2010-04-29 04:19:23遊戲與工作
轉貼:《2009 BlizzCon專題報導》Cataclysm職業、道具和專業技能專題座談會 09/08/22
文章來源: http://www.wowtaiwan.com.tw/01news/News ... MSG_TYPE=1
《2009 BlizzCon專題報導》魔獸世界:Cataclysm職業、道具和專業技能專題座談會 2009/08/22
哥布林
本專題將以介紹《魔獸世界》:Cataclysm中可供玩家選擇的兩個新種族作為開端。哥布林,為部落陣營所有;除了德魯伊和聖騎士之外,將可適用於所有其他的職業。哥布林擁有一些非常有趣的種族技能,其中一個為火箭腰帶,它有兩項功能可供玩家每兩分鐘使用一次。第一種功能為讓哥布林往上跳20碼的高度,第二種功能是對30碼內的敵人射出火箭。此外,哥布林每30分鐘可以召喚出一個帶著背包的小哥布林僕人,功能同等於銀行。哥布林也專精於鍊金學,如果玩家選擇鍊金學做為專業技能,在使用生命藥水和魔力藥水時將可獲得額外的加成。其他的種族技能包含了在攻速和施法速度上擁有1%的永久加成;另外,因為所有的哥布林在商業買賣上都擁有無比的才能,所以可以無視聲望,使用最少的金幣購買商品。
狼人
聯盟的新種族─狼人,擁有兩種姿態:人類形態和真實形態。狼形的真實形態只在外貌上有所不同,並不會對戰鬥造成任何影響。玩家在戰鬥結束後可以選擇自己喜愛的姿態進行遊戲,但一進入戰鬥後即會自動變為真實姿態。狼人的種族技能─黑暗疾速,可以使他們短時間內提升70%的移動速度,冷卻時間為三分鐘。這個觸發式的技能與進入戰鬥一樣,都會使狼人強制變身為真實形態。狼人其他的種族技能還包括了讓一切所造成傷害提高1%的被動能力、降低詛咒和疾病時間的抗性、剝皮專精和更快的剝皮速度。除了聖騎士和薩滿,狼人將適用於所有其他的職業。
新的職業/種族組合
我們開放了更多職業/種族的組合可供玩家選擇。部落的新組合包括了食人妖德魯伊、不死族獵人、半獸人法師、牛頭人聖騎士、牛頭人牧師和血精靈戰士。聯盟的新組合包括了人類獵人、矮人法師、夜精靈法師、地精牧師和矮人薩滿。
術士
靈魂碎片的系統將會改頭換面,變為術士這個職業的核心特色。靈魂碎片不再會是道具欄中的物品,而是一種資源,顯示於術士的血條和法力條之下。新的法術─ 靈魂烙印,將會是唯一需要消費靈魂碎片的技能,它可強化術士大部份的法術。舉例來說,強化後的恐懼將會變為瞬發法術;其他還包括讓你的灼熱之痛能保證打出三次爆擊、增長死亡纏繞的恐懼效果和增加它的回血量,以及瞬間叫出你所想召喚的惡魔。靈魂碎片在脫離戰鬥後將會快速的補充,你也可使用「吸取靈魂」來「造出靈魂碎片」。
獵人
獵人也將將展現出全新面貌。獵人的法力條會被完全刪除,取而代之的將是集中值。這代表著獵人將不再需要智力這項屬性,也不需要再操心法力恢復量和蝮蛇守護。集中值會隨著時間自動恢復,與盜賊和野德的能量運作方式類似。相異的是,盜賊每秒可恢復10點左右的能量,而獵人則是每秒恢復6點的集中值。不過,獵人可以使用穩固射擊來使集中值每秒恢復達到12點。集中值的最大值為100點,使用射擊技能所消耗的集中值可能會是30-60點,射擊技能的冷卻時間同時也會降低。另一個讓獵人玩家等待已久,為之振奮的消息就是彈藥系統的變更。箭矢和子彈將不再是消耗性道具,而是可被裝備的物品。之後會有更多詳細的資訊,請大家密切注意吧!
物品
在《魔獸世界:Cataclysm》中,我們計畫修改物品的屬性值。我們將移除所有不必要的屬性,讓一切現存的屬性更淺顯易懂,並使所有「主要」屬性更為突出。以下列舉幾個有關此計畫的例子:
* MP5:「MP5」將從物品屬性上移除,而以「精神」替代。所有治療系的玩家將獲得類似冥想的技能。
* 法術能量:「法術能量」也將從物品屬性上移除。別驚慌,我們將強化「智力」,以便提供法力和法術能量。
* 攻擊強度:我們也將把「攻擊強度」從物品屬性上移除。然而,穿著皮甲和鎖甲的玩家將可透過「敏捷」得到所需的攻擊強度。而「力量」屬性將提供穿著鎧甲的玩家適度的「攻擊強度」。也就是說,穿著鎧甲的玩家將不再需要奪取皮甲和鎖甲類的物品。
* 防禦技能:「防禦技能」的相關屬性也將從物品屬性上移除,如此一來玩家就無需費心計算「上限值」。坦克型的玩家將可透過天賦習得抵抗致命一擊,例如「適者生存」等天賦。
* 護甲穿透力:這個屬性太難以理解且算式過於複雜。這個屬性會被新屬性「精通」所取代,新屬性將依你的專長強化角色。日後將分享更多詳情!
* 加速等級:這個屬性將提昇你獲得能量值、符文和集中值的速度。懲戒系聖騎士以及增強系薩滿將擁有一個天賦可強化此屬性,使他們在該屬性上更具優勢。
* 格擋:「格擋」將被移除。從現在起,格擋將轉換為所減少的傷害百分比。
* 耐力:玩家將會發現移除裝備的「防禦技能」、「法術能量」、「攻擊強度」和「護甲穿透力」,則會增加許多「耐力」。
新的傳說級物品
冰冠城塞中將藏有一把死亡騎士和獵人的全新傳說級雙手斧武器。
考古學
在《魔獸世界:Cataclysm》中,考古學是除了烹飪、釣魚和急救等第二專業以外,新增的一門第二專業技能。考古學可以讓玩家藉由發掘世界各地的古老寶藏來獲得新技能和獎勵。每個考古學家可以利用此技能發現埋藏在世界各處的線索例如食人妖的聖物與地圖碎片,但只有聰穎的考古學家能夠解開這些線索所暗藏的秘密,拼湊出歷史片段,得知寶藏以及珍貴古物存放或埋藏的地點。考古協會開出高價尋求這些古物,且願意支付大把金幣和物品來換回古物。那些精通考古學的玩家將可發掘泰坦的古物,賺取特殊貨幣以用來解開「角色路徑」,讓玩家可以進一步地自訂他們獨特的角色。
重鑄技巧
重鑄技巧讓裁縫師、鐵匠、製皮師、工程師、珠寶工匠有機會可以為自己或任何玩家訂製獨特裝備。更具體來說,他們可以減少某個適用物品所擁有的一項屬性值,然後將該屬性所損失的點數值轉移到該物品未擁有的另一個屬性上。
《2009 BlizzCon專題報導》魔獸世界:Cataclysm職業、道具和專業技能專題座談會 2009/08/22
哥布林
本專題將以介紹《魔獸世界》:Cataclysm中可供玩家選擇的兩個新種族作為開端。哥布林,為部落陣營所有;除了德魯伊和聖騎士之外,將可適用於所有其他的職業。哥布林擁有一些非常有趣的種族技能,其中一個為火箭腰帶,它有兩項功能可供玩家每兩分鐘使用一次。第一種功能為讓哥布林往上跳20碼的高度,第二種功能是對30碼內的敵人射出火箭。此外,哥布林每30分鐘可以召喚出一個帶著背包的小哥布林僕人,功能同等於銀行。哥布林也專精於鍊金學,如果玩家選擇鍊金學做為專業技能,在使用生命藥水和魔力藥水時將可獲得額外的加成。其他的種族技能包含了在攻速和施法速度上擁有1%的永久加成;另外,因為所有的哥布林在商業買賣上都擁有無比的才能,所以可以無視聲望,使用最少的金幣購買商品。
狼人
聯盟的新種族─狼人,擁有兩種姿態:人類形態和真實形態。狼形的真實形態只在外貌上有所不同,並不會對戰鬥造成任何影響。玩家在戰鬥結束後可以選擇自己喜愛的姿態進行遊戲,但一進入戰鬥後即會自動變為真實姿態。狼人的種族技能─黑暗疾速,可以使他們短時間內提升70%的移動速度,冷卻時間為三分鐘。這個觸發式的技能與進入戰鬥一樣,都會使狼人強制變身為真實形態。狼人其他的種族技能還包括了讓一切所造成傷害提高1%的被動能力、降低詛咒和疾病時間的抗性、剝皮專精和更快的剝皮速度。除了聖騎士和薩滿,狼人將適用於所有其他的職業。
新的職業/種族組合
我們開放了更多職業/種族的組合可供玩家選擇。部落的新組合包括了食人妖德魯伊、不死族獵人、半獸人法師、牛頭人聖騎士、牛頭人牧師和血精靈戰士。聯盟的新組合包括了人類獵人、矮人法師、夜精靈法師、地精牧師和矮人薩滿。
術士
靈魂碎片的系統將會改頭換面,變為術士這個職業的核心特色。靈魂碎片不再會是道具欄中的物品,而是一種資源,顯示於術士的血條和法力條之下。新的法術─ 靈魂烙印,將會是唯一需要消費靈魂碎片的技能,它可強化術士大部份的法術。舉例來說,強化後的恐懼將會變為瞬發法術;其他還包括讓你的灼熱之痛能保證打出三次爆擊、增長死亡纏繞的恐懼效果和增加它的回血量,以及瞬間叫出你所想召喚的惡魔。靈魂碎片在脫離戰鬥後將會快速的補充,你也可使用「吸取靈魂」來「造出靈魂碎片」。
獵人
獵人也將將展現出全新面貌。獵人的法力條會被完全刪除,取而代之的將是集中值。這代表著獵人將不再需要智力這項屬性,也不需要再操心法力恢復量和蝮蛇守護。集中值會隨著時間自動恢復,與盜賊和野德的能量運作方式類似。相異的是,盜賊每秒可恢復10點左右的能量,而獵人則是每秒恢復6點的集中值。不過,獵人可以使用穩固射擊來使集中值每秒恢復達到12點。集中值的最大值為100點,使用射擊技能所消耗的集中值可能會是30-60點,射擊技能的冷卻時間同時也會降低。另一個讓獵人玩家等待已久,為之振奮的消息就是彈藥系統的變更。箭矢和子彈將不再是消耗性道具,而是可被裝備的物品。之後會有更多詳細的資訊,請大家密切注意吧!
物品
在《魔獸世界:Cataclysm》中,我們計畫修改物品的屬性值。我們將移除所有不必要的屬性,讓一切現存的屬性更淺顯易懂,並使所有「主要」屬性更為突出。以下列舉幾個有關此計畫的例子:
* MP5:「MP5」將從物品屬性上移除,而以「精神」替代。所有治療系的玩家將獲得類似冥想的技能。
* 法術能量:「法術能量」也將從物品屬性上移除。別驚慌,我們將強化「智力」,以便提供法力和法術能量。
* 攻擊強度:我們也將把「攻擊強度」從物品屬性上移除。然而,穿著皮甲和鎖甲的玩家將可透過「敏捷」得到所需的攻擊強度。而「力量」屬性將提供穿著鎧甲的玩家適度的「攻擊強度」。也就是說,穿著鎧甲的玩家將不再需要奪取皮甲和鎖甲類的物品。
* 防禦技能:「防禦技能」的相關屬性也將從物品屬性上移除,如此一來玩家就無需費心計算「上限值」。坦克型的玩家將可透過天賦習得抵抗致命一擊,例如「適者生存」等天賦。
* 護甲穿透力:這個屬性太難以理解且算式過於複雜。這個屬性會被新屬性「精通」所取代,新屬性將依你的專長強化角色。日後將分享更多詳情!
* 加速等級:這個屬性將提昇你獲得能量值、符文和集中值的速度。懲戒系聖騎士以及增強系薩滿將擁有一個天賦可強化此屬性,使他們在該屬性上更具優勢。
* 格擋:「格擋」將被移除。從現在起,格擋將轉換為所減少的傷害百分比。
* 耐力:玩家將會發現移除裝備的「防禦技能」、「法術能量」、「攻擊強度」和「護甲穿透力」,則會增加許多「耐力」。
新的傳說級物品
冰冠城塞中將藏有一把死亡騎士和獵人的全新傳說級雙手斧武器。
考古學
在《魔獸世界:Cataclysm》中,考古學是除了烹飪、釣魚和急救等第二專業以外,新增的一門第二專業技能。考古學可以讓玩家藉由發掘世界各地的古老寶藏來獲得新技能和獎勵。每個考古學家可以利用此技能發現埋藏在世界各處的線索例如食人妖的聖物與地圖碎片,但只有聰穎的考古學家能夠解開這些線索所暗藏的秘密,拼湊出歷史片段,得知寶藏以及珍貴古物存放或埋藏的地點。考古協會開出高價尋求這些古物,且願意支付大把金幣和物品來換回古物。那些精通考古學的玩家將可發掘泰坦的古物,賺取特殊貨幣以用來解開「角色路徑」,讓玩家可以進一步地自訂他們獨特的角色。
重鑄技巧
重鑄技巧讓裁縫師、鐵匠、製皮師、工程師、珠寶工匠有機會可以為自己或任何玩家訂製獨特裝備。更具體來說,他們可以減少某個適用物品所擁有的一項屬性值,然後將該屬性所損失的點數值轉移到該物品未擁有的另一個屬性上。