2009-12-21 16:46:20
Alan
AutoCAD 61 繪圖指令介紹&hw122101
E: erase
A add
R: remove
F :feuce
P: 移動 / 上次選擇的物體
旋轉
比例
@: 下一個點=前一個點
**************hw122101****************
- 正在重生模型。
- AutoCAD 功能表公用程式 已載入。
- 指令: '_dimstyle
- 指令: c CIRCLE 指定圓的中心點或 [三點(3P)/兩點(2P)/相切、相切、半徑(T)]:
- 指定圓的半徑或 [直徑(D)]: d 指定圓的直徑: 25
- 指令: CIRCLE 指定圓的中心點或 [三點(3P)/兩點(2P)/相切、相切、半徑(T)]: _cen 於
- 指定圓的半徑或 [直徑(D)] <12.5000>: d
- 指定圓的直徑 <25.0000>: 115
- 指令: list
- 選取物件: 1 找到
- 選取物件:
- CIRCLE 圖層:「0」
- 空間: 模型空間
- 顏色: 2 (黃色) 線型: 「依圖層」
- 處理碼 = 87
- 中心點 , X= 871.4947 Y= 425.9265 Z= 0.0000
- 半徑 12.5000
- 圓周 78.5398
- 面積 490.8739
- 指令: z ZOOM
- 指定視窗角點,輸入比例係數 (nX 或 nXP),或
- [全部(A)/中心點(C)/動態(D)/實際範圍(E)/前次(P)/比例(S)/視窗(W)] <即時>: e
- 指令: z ZOOM
- 指定視窗角點,輸入比例係數 (nX 或 nXP),或
- [全部(A)/中心點(C)/動態(D)/實際範圍(E)/前次(P)/比例(S)/視窗(W)] <即時>: 0.7x
- 指令:
- 指令:
- 指令: _polygon 輸入邊的數目 <4>: 6
- 指定多邊形的中心點或 [邊緣(E)]: _cen 於
- 輸入選項 [內接於圓內(I)/外切接於圓上(C)] : _cen
- 無效的選項關鍵字。
- 輸入選項 [內接於圓內(I)/外切接於圓上(C)] : i
- 指定圓的半徑: _qua 於
- 指令:
- 指令:
- 指令: _qsave
- 指令:
- 指令:
- 指令: _qsave
- 指令:
- 指令:
- 指令: _circle 指定圓的中心點或 [三點(3P)/兩點(2P)/相切、相切、半徑(T)]: _3p
- 指定圓上的第一點: _endp 於
- 指定圓上的第二點: _tan 於
- 指定圓上的第三點: _per 於
- 指令:
- 指令: *取消*
- 指令:
- 指令:
- 指令: _circle 指定圓的中心點或 [三點(3P)/兩點(2P)/相切、相切、半徑(T)]: _3p
- 指定圓上的第一點: _endp 於
- 指定圓上的第二點: _tan 於
- 指定圓上的第三點: _per 於
- 指令:
- 指令: *取消*
- 指令: _u COLOR CONTROL
- 指令: _u 三點(3) GROUP
- 指令: _u COLOR CONTROL
- 指令: _u 三點(3) GROUP
- 指令:
- 指令:
- 指令: _ai_selall 正選取物件...已完成。
- 指令:
- 指令:
- 指令: _explode 3 找到
- 2 無法被炸開。
- 指令:
- 指令:
- 指令: _circle 指定圓的中心點或 [三點(3P)/兩點(2P)/相切、相切、半徑(T)]: _3p
- 指定圓上的第一點: _endp 於
- 指定圓上的第二點: _tan 於
- 指定圓上的第三點: _per 於
- 指令:
- 指令:
- 指令: _circle 指定圓的中心點或 [三點(3P)/兩點(2P)/相切、相切、半徑(T)]: _3p
- 指定圓上的第一點: _endp 於
- 指定圓上的第二點: _tan 於
- 指定圓上的第三點: _per 於
- 指令: z ZOOM
- 指定視窗角點,輸入比例係數 (nX 或 nXP),或
- [全部(A)/中心點(C)/動態(D)/實際範圍(E)/前次(P)/比例(S)/視窗(W)] <即時>: 0.7x
- 指令:
- 指令:
- 指令: _trim
- 目前的設定: 投影=UCS 邊緣=無
- 選擇修剪邊緣 ...
- 選取物件:
- 選取要修剪的物件,或按 shift 鍵並選取物件以延伸或 [投影(P)/邊緣(E)/復原(U)]:
- 選取要修剪的物件,或按 shift 鍵並選取物件以延伸或 [投影(P)/邊緣(E)/復原(U)]:
- 選取要修剪的物件,或按 shift 鍵並選取物件以延伸或 [投影(P)/邊緣(E)/復原(U)]:
- 選取要修剪的物件,或按 shift 鍵並選取物件以延伸或 [投影(P)/邊緣(E)/復原(U)]:
- 選取要修剪的物件,或按 shift 鍵並選取物件以延伸或 [投影(P)/邊緣(E)/復原(U)]:
- 選取要修剪的物件,或按 shift 鍵並選取物件以延伸或 [投影(P)/邊緣(E)/復原(U)]:
- 選取要修剪的物件,或按 shift 鍵並選取物件以延伸或 [投影(P)/邊緣(E)/復原(U)]:
- 選取要修剪的物件,或按 shift 鍵並選取物件以延伸或 [投影(P)/邊緣(E)/復原(U)]: z
- *無效的選取*
- 應有一個點或籬選(F)/類別(CL)
- 選取要修剪的物件,或按 shift 鍵並選取物件以延伸或 [投影(P)/邊緣(E)/復原(U)]: e
- 輸入隱含的邊緣延伸模式 [延伸(E)/不延伸(N)] <不延伸>: *取消*
- 指令: z ZOOM
- 指定視窗角點,輸入比例係數 (nX 或 nXP),或
- [全部(A)/中心點(C)/動態(D)/實際範圍(E)/前次(P)/比例(S)/視窗(W)] <即時>: e
- 指令: z ZOOM
- 指定視窗角點,輸入比例係數 (nX 或 nXP),或
- [全部(A)/中心點(C)/動態(D)/實際範圍(E)/前次(P)/比例(S)/視窗(W)] <即時>: 0.7x
- 指令:
- 指令: <循環打開> <循環關閉>
- 指令: *取消*
- 指令:
- 指令:
- 指令: _region
- 選取物件: *取消*
- 找不到任何項目。
- 指令:
- 指令: _boundary
- 選取內部點: 正在選取所有項目...
- 正在選取任何可見的物件...
- 正在分析選取的資料...
- 正在分析內部的孤立物件...
- 選取內部點:
- 已萃取 1 個 迴路。
- 已建立 1 個 面域。
- 「邊界」建立了 1 面域
- 指令:
- 指令:
- 指令: _shademode 目前的模式: 2D 線架構
- 擗J選項 [2D 線架構(2D)/3D
- 線架構(3D)/隱藏(H)/平板(F)/Gouraud(G)/平板+邊緣(L)/Gouraud+邊緣(O)] <2D
- 線架構>: _o
- 指令:
- 指令:
- 指令: _line 指定第一點: _cen 於
- 指定下一點或 [復原(U)]: _nea 於
- 指定下一點或 [復原(U)]:
- 指令: l LINE 指定第一點: _cen 於
- 指定下一點或 [復原(U)]: _nea 於
- 指定下一點或 [復原(U)]:
- 指令: list
- 選取物件: 1 找到
- 選取物件:
- LINE 圖層:「0」
- 空間: 模型空間
- 顏色: 6 (紫紅色) 線型: 「依圖層」
- 處理碼 = 9D
- 來源 點,X= 836.3795 Y= 464.6982 Z= 0.0000
- 目標 點,X= 893.4411 Y= 433.9688 Z= 0.0000
- 長度 = 64.8098, 在 XY 平面內的角度 = 332
- X 差值 = 57.0615, Y差值 = -30.7293, Z 差值 = 0.0000
- 指令:
- 指令:
- 指令: _array
- 選取物件: 指定對角點: 2 找到
- 選取物件:
- 指令:
- 指令:
- 指令: _array
- 選取物件: 1 找到
- 選取物件:
- w陣列的中心點: _cen 於
- 指令:
- 指令: *取消*
- 指令:
- 指令:
- ** 拉伸 **
- 指定拉伸點或 [基準點(B)/複製(C)/復原(U)/結束(X)]:
- 指令: 指定對角點: *取消*
- 指令:
- 指令: *取消*
- 指令:
- 指令:
- 指令: _union
- 選取物件: 指定對角點: 9 找到
- 選取物件: *取消*
- 指令:
- 指令: _move
- 選取物件: 1 找到
- 選取物件: 指定基準點或位移: 指定位移的第二點或 <使用第一點作為位移>: *取消*
- 指令:
- 指令:
- 指令: _union
- 選取物件: 1 找到
- 選取物件: 1 找到,共 2
- 選取物件: 1 找到,共 3
- 選取物件: 1 找到,共 4
- 選取物件: 1 找到,共 5
- 選取物件: 1 找到,共 6
- 選取物件:
- 指令: rea REGENALL 正在重生模型。
- 指令: '_dimstyle
- 指令: area
- 指定第一個角點或 [物件(O)/加(A)/減(S)]:
- 指令: area
- 指定第一個角點或 [物件(O)/加(A)/減(S)]: o
- 選取物件:
- 面積 = 2852.6992,周長 = 613.5115
- 指令:
- 指令:
- 指令: _qsave
- 指令:
- 指令:
- 指令: _move
- 選取物件: 1 找到
- 翵咱? 指定基準點或位移: 指定位移的第二點或 <使用第一點作為位移>:
- 指令: area
- 指定第一個角點或 [物件(O)/加(A)/減(S)]: o
- 選取物件:
- 面積 = 2852.6992,周長 = 613.5115