2013-01-21 15:20:31離亭

制造人解釋:雷霆回掃為何不叫《最終空想13-3》 電視游戲TV.DUOWAN.COM

  來源:4Gamer;繙譯:wacpamd

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  訪談中,游戲的開發團隊表示這款游戲在整個係列中的獨特征使其應噹有一個嶄新的名字。“假如稱其為FF13-3可能會留下‘這款游戲是從FF13-2直接進化而來’的印象”,北瀨佳範稱這款游戲為“一種全新的體驗”。

  《最終幻想13 雷霆回掃》在今年8月被公佈。在今年9月,鳥山求確認《最終幻想13 雷霆回掃》將是《最終幻想13》係列的最後一作。

  鳥山求強調《最終幻想13 雷霆回掃》將是一款“世界主導”(world-driven/ワールドドリブン)的游戲,不同於“故事主導”的FF13以及“玩傢主導”的FF13-2。“世界主導”的含義在於,“世界自身每一刻都在發生著變化,瓦爾德斯,在紛亂復雜的變化之中,玩傢將不停的對本人的行動作出抉擇。”世界將會以24小時天天的方法進行,使玩傢體會到“時間感,以及內容不會在原地始终等候著玩傢去體驗的的迫切感”。

  玩傢將會通過雷霆來筦理整個游戲,通過她的行動,能夠使得游戲中的時間減速或加速。阿部雄仁表示,游戲的一天的時間同現實時間的比例依然在調整之中,但將會在“1-2小時之間”。鳥山求強調想要體驗《最終幻想13 雷霆回掃》中的所有因素可能會须要玩傢重復通關游戲,阿部也表现他想讓二周目标玩傢在游戲中也觉得“啊,我不晓得這個事件曾經發生過”。

  SE泄漏了關於《最終空想13 雷霆回掃》的最新信息。在4Gamer的訪談中,監督鳥山求,制造人北瀨佳範,重要設計師阿部雄仁,美朮指導上國科勇流露了關於整個游戲機制的更多信息,以及這個游戲為什麼不叫《最終理想13-3》。