2010-07-31 02:33:22樂玉兔子

樂小兔說塔羅牌~偉特塔羅牌中16宮廷牌的中世紀人物原型-導論


偉特塔羅牌中16宮廷牌的中世紀人物原型-導論

 

宮廷牌與愚者的現代面貌

 

相信大家在用撲克牌玩遊戲時,一定對於撲克牌四種花色中各四張的K, Q, J,也就是國王,皇后和騎士人頭牌一點都不陌生。一般認為,撲克牌中的這三張宮廷人物,他們的前身和原型就是塔羅牌中的宮廷人物牌,只是其中少了侍者這組牌。

 愚者一般也被認為是現在版的鬼牌,關於愚者,小兔認為他算是塔羅牌人物原型中的隱藏版,在後續的宮廷牌介紹中,會再提到他。

 

萊德.偉特塔羅牌與中世紀

 

小兔在這裡先跳過不論其他塔羅牌的歷史背景,直接以愛德華.偉特(Arthur Edward Waite)所設計的偉特塔羅牌來與中世紀作連結。偉特塔羅牌由愛德華.偉特設計,潘蜜拉.史密斯(Pamela Colman Smith)小姐繪圖。當然,關於塔羅牌的起源與歷史眾說紛紜,但就偉特塔羅牌來說,有一派說法認為,其中的繪圖除了有部分受到愛德華偉特本身濃厚的天主教信仰影響之外,其他部分,在人物衣著或動作等符號象徵,可以說是完全依照英國中世紀為背景所畫,宮廷牌中的四大家族,更可明確指為就是中世紀的四大階層人物。對此神話學大師喬瑟夫.坎伯也曾表示:「塔羅牌完完全全是中世紀的東西,是中世紀的象徵體系,是個歐洲的觀念。」

 

中世紀的時代背景制度簡論

 

中世紀(Middle Age;約西元476年-1453年或西元969-1532年),是歐洲史上的一個時代,以西歐為主。一般從西羅馬帝國的滅亡開始算起,直到東羅馬帝國滅亡,到文藝復興時期以及民族國家抬頭的時期為止。而「中世紀」一詞由15世紀後期的人文主義者開始使用。

 

中世紀的莊園經濟



 
一般說到中世紀,就會聯想到英武的國王、華麗的騎士、莊嚴的城堡與美麗的教堂。的確,在中世紀裡,這些象徵是這個時代最美好的一面,也確實是中世紀的特色之一。但是在這些美好事物的的背後,卻是位在社會最底層,三餐難以溫飽,有些甚至不擁有完全人身自由的可憐農民(或農奴)們在支撐著,他們是中世紀食物與民生必需品的主要生產者。中世紀人們所吃的食物多以麵包、乳酪、肉類、黃豆為主。

 

在一個典型的莊園manor裡,以城堡為中心,城堡旁邊一定有一座教堂(因為中世紀的人們飽受長年爭戰,生活困苦,把教會當作精神寄託)或附屬在城堡中。其他大部分都是圍繞著農民居住的農舍,屬於封閉式、自給自足的農業型態,經濟關係亦以勞務交換以物易物為主。一直到後期,經濟稍微開始復甦,才開始有商人的商會或打鐵的店等商業活動。而一般在一個城堡的周圍,可能設有護城河,防止外敵的入侵。

 

 中世紀的封建制度

 

 這個時期的歐洲因為長年征戰,物資缺乏,經濟衰退,導致沒有一個有系統和完備組織的政權來統治,變成有很多的小國。而本來只是以招兵方便的徵兵制度,演變為以領主、封臣、采邑(即土地之意),三個結構組成的封建制度來管理。

 

三大結構 -一層分封一層,一層包裹一層

 

這三個結構是

 

一切由最大的頭目(皇室和貴族)負責來統治管理和承諾保護「全部的人」。

 最大的頭目再經過一個「封臣」儀式,把「采邑」(土地)分封(是租借,不是給予)給確定「效忠」(Fealty)的大尾諸侯(較小的貴族和傑出騎士)。而效忠最主要的目的是,幫大頭目打戰和整軍精武,或可說是「服兵役」。

 

 大尾諸侯再分封土地給小尾諸侯(落魄騎士或家道中落的貴族),小尾諸侯再分封土地給鄉下仕紳之類的地方小領主。而當這些人們都有了一塊地之後,就需要找人幫忙耕作土地,所以找了農民,農民需要保護,也會找上他們。

 

 所以當上層「承諾保護」,而下層「誓言效忠和服從」之後,就一層分封一層(當然農奴例外),一層包裹一層,以此類推下去。

 

四大階層

 

 封建制度的結構,既然是層層包裹,階層當然也是很分明。依職業身份的不同,將所有的人分為四大階層。上層是皇室、貴族、騎士,位階的高低由原本戰功的分配,逐漸演變為世襲制。中上層為神職人員(有些神職人員可由其宗教地位的尊貴而變為上層)及以中世紀後期的商人和手工藝匠為代表,最底層以農民和農奴為代表,農民有些為自由農;而隸屬為領主(即皇族騎士)的農民,稱為農奴,即世世代代為領主家人的奴隸,不可隨意離開領主土地,若是逃亡,要受法令懲處,飽受經濟和身心的剝削。直到中世紀後期,有些農民的孩子,由於不想永遠只留在農村生活,也會到城市去當學徒學一些技藝(如打鐵之類的)。這也算是在永無翻身機會的封建制度底下,農民一種自救的方式。

 

 中世紀為什麼被稱為「黑暗時期」?

 

打成一團的文盲社會

 

 也許在現代社會裡,大家會很納悶,為什麼身為四大階層的最底階層-農民,會願意忍受這樣不公平而且充滿剝削的社會制度?(當然,這也是促成日後文藝復興的主因)

 

其實,小兔認為,最大的原因在於大部分的人都是不識字和沒有讀書的「文盲」,加上年年征戰(當時的歐洲可以說是內外全部打成一團,一下子外族入侵,一下子自己人打自己人,其中最廣為人知的戰役,即維京人入侵和十字軍東征(1095-1291)所以在人身安全隨時都有威脅,吃都吃不飽的情況下,當然在生活上是沒有任何其他的「選項」和「欲求」的,只能努力工作,但求活下去而已。還有,就是因為常常打戰的關係,甚至有些農民為了自身的安全,自動央求領主的庇護,自願成為農奴這樣的情事。而文盲情況的嚴重,有時包括連「唯一」識字的神職人員,有些也都大不識字,只能照著之前人寫的東西「抄一抄」。這樣的情況下,別說是有任何文明和建設,不退步已經不錯了。

 

 宗教是人民的鴉片

 

 先前提到城堡旁邊一定要是教堂。但小兔認為,基督教會可能也「無心插柳」的「參」了一筆,包括前文所提的的十字軍東征,也是由教宗烏爾班所號召,目的是為了對抗統治「聖地」的回教徒。

 

 當然,我們不能否認,也有很多人認為,如果歐洲中世紀沒有基督教會的話,中世紀會更「黑暗」這件事。的確,在中世紀,教會的重要性可以從「如果打戰,不論是誰,只要逃入教堂後,敵軍就不准再追,有點「敵軍止步」的神聖指標,就彷彿教堂外灑了一圈魔法粉末一般,邪魔歪道都進不了身」;「甚至到歐洲之後所爆發「黑死病」的時候,大家還不斷送上金銀財寶給教會,藉以免除病痛」可以足見。

 

 中古時期的教會也確實成為當時人們的精神寄託,很多人藉由每個禮拜天上教堂聽牧師講道與祈禱,以及神的愛來維持內心的平靜和緩和生活的壓力。然而這樣的精神安慰,卻會使人安於或認命於自己生活的現狀,開始聽天由命,不思進取,所以才會說「宗教是人民的鴉片」這樣的重話。



然而,卻也因為如此,沒有任何其他管道可以獲取知識的人們,所能獲取的知識除了教會還是教會。而大家也都知道,基督宗教以「道德」與「一神論」為其主要枝幹,宗教對人們行為上的管束是非常多的,光是「十誡」就有十條,當不是每個人都那麼乖巧聽話時,最為人聞之喪膽的「宗教迫害」就此展開,最著名的算是火燒「邪惡」的「女巫」,但最最殘忍的莫過於「以神為名」的十字軍東征,對「異教徒」展開的屠殺手段(其殘忍程度,可由為奪黃金,生剖人的肚子挖取,足見。這部分,在聖杯和寶劍家族的介紹裡,會再詳述)。

 

  從當時遺留下來的刑具可以發現,中世紀的這段歷史,的確可以說是「不光彩」的過去。。還有,中世紀以宗教神學為主(當時的哲學也被附屬於神學之下,幸而還是出了聖多瑪斯這位偉大的哲學家)。當教會被神話的越來越厲害時,也逐漸出現一些貪腐的情事,如修士娶妻和斂財的醜聞等等,這些也都使原本神聖的殿堂,留下了一些黑色的污點。

 所以,我想,以上這兩大事項,應該會是促成「黑暗時期」的主要原因吧!

 

16宮廷牌的中世紀人物原型

 

先前已經在封建制度提到的中世紀的四大階層。是的,還是要回到塔羅牌的16張宮廷牌在中世紀的人物原型。所以很顯而易見的,宮廷牌中的四元素,火、水、風、土,火對應到的就是最底層的農民與農奴,水對應到的就是神職人員,風對應到的就是皇族騎士,土對應到的就是商人與手工藝者。接下來,小兔會以這四大階層的每四張人物,套到中世紀的四大階層,用四個家族的方式來「還原」宮廷牌人物在中世紀裡的人物原型與性格特質。而其實在小兔解宮廷牌時,往往不會去區分他們的性別與年齡。但,在介紹這四大家族時,小兔還是會依人物性格來自行替他們放入性別和年齡,讓大家比較好理解。讓我們一起來一一扮演這16個角色人物吧!