2019-02-26 15:57:25新聞台小編
被嚇過一次就忘不了!5個必玩恐怖遊戲經典作
最近赤燭遊戲的《還願》因為各種原因(你們知道的)非常夯,MO編平常想玩恐怖遊戲都揪不到人一起,只能自己玩,沒想到這次好多朋友都摀著眼睛看起了《還願》,看我還不趁這次機會來推廣一波恐怖遊戲!
恐怖電影或遊戲如果只有jump scare(突然出現的嚇人片段)就太弱了,不需要突然嚇你,也能讓你嚇到抖才是真的厲害,大家說是不是?
※※※以下內容可能有讓人不安的元素※※※
《零:紅蝶》(零 〜紅い蝶〜,2003年)
位於深山的皆神村,歷代都會舉行獨特的雙胞胎祭典紅贅祭,原本應該帶來和平,為何反而招來災禍,一夜之間成了在地圖上消失的村子?
紅色的蝴蝶翩翩飛舞,又暗示著什麼?
帶起日式恐怖的經典作,只要提到恐怖遊戲排行,零系列幾乎都榜上有名,只要是恐怖遊戲玩家,大多也都玩過這一款遊戲,MO編沒玩過初代的零,但對這兩款印象很深刻。
《零:刺青之聲》(零 〜刺青ノ聲〜,2005年)
傳說如果對往生者有強烈的思念,會透過夢境相會。
與《零:紅蝶》有部分相關的續作,同樣是被迫要用照相機追著鬼跑不能逃避的設計,可是因為女主角本職是攝影師,加上知道女主角內心渴望再見一面過世的未婚夫,劇情淒美,恐怖程度沒有《零:紅蝶》那麼高(還是我錯覺?)
《沉默之丘》(Silent Hill,2001年)
到近幾年還有新作與電影的恐怖遊戲,雖然同樣是日本製作,整體風格偏向歐美,運用大量的宗教與心理學暗示,讓整個詭異的小鎮彷彿是活的異度空間。
《沉默之丘》每一代的主角們跟劇情重點都不一樣,MO編也沒全部玩過,建議有興趣的話可以到維基百科上查哪一代的介紹最吸引你。
《死魂曲》(SIREN,2003年)
《死魂曲》推出的時候,廣告因為太恐怖被禁播,而實際上遊戲內容……真的超恐怖QQ
採用真人演員製作角色的逼真感、灰暗的城鎮中不知道位於何處的埋伏,加上沒有配樂只有不時響起的警報聲與奉神御詠歌,在這種環境下還要利用不同角色蒐集情報,才能拼湊出事件全貌。
既有正統推理解謎的緊張刺激,又有八百比丘尼等古老民俗傳說當背景,喜歡這類型作品的話,一定要挑戰看看。
《時鐘塔》(Clock Tower,1999年)
初代遊戲劇情描述一個富翁領養孤兒,本來應該是美事一樁,卻沒想到背後藏有狠毒的陰謀……
同樣是古早遊戲,《時鐘塔》最近幾年比較少聽到有人提起,有人說它是美少女逃亡遊戲的始祖,因為就像恐怖電影一樣會不時有殺人鬼追著你跑,不知道有沒有機會看到系列新作。
雖然發售年份都有點久了,但這幾款遊戲總在不同遊戲排行或票選中出現,可以證明玩家們是真的覺得他們做得又好又可怕,想勇於挑戰膽量的朋友們可不能錯過啊。
會怕的朋友們也不用擔心,現在有很多實況主一邊傳遞歡樂一邊帶大家深入劇情,以上這些遊戲在經歷了恐怖後,都會發現其實背後隱藏著非常溫暖或悲傷的動人故事,才會讓玩過的玩家們都認為值得推薦。
好久沒打恐怖遊戲了,如果最近有推薦的遊戲也可以告訴我們,也許有機會看小編們直播給你看喔!
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(悄悄話)
2019-02-26 18:40:36