~真正對年輕人 及 台灣 未來 有用的~SONY遊戲機PS(PLAY STATION) 研發 育成中心_落腳高雄!!
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真正可以對 台灣 未來有幫助的[軟實力]!!
就是養成.教育.訓練.年輕人 開發創新. [腦力而不只是勞力] 的 [育成中心]了!
現在利用遊戲 賺錢.在全世界出名的國家:就是 日本.韓國跟美國了!
不只是出 硬體主機 賺一次錢.還有源源不絕的 軟體.遊戲 可以考慮到未來~
遊戲
不只是很八股的暴力.色情~
也可以很健康.很運動.很有解壓效果.很歷史.很美~
例如:
1.wii主機的 健身.運動系列軟體(瑜珈.網球.高爾夫球)~
2.PS機台的 .太空戰士系列(動畫很美.未來感十足)~
3.電腦主機 網路遊戲 .魔獸世界系列( 動畫.遊戲場景很美.劇情很史詩.充滿想像力.創造力)~
4.PS機台的 .三國無雙系列. 信長之野望系列 (幾乎年輕人對歷史的認知都來自於此遊戲.更勝歷史課本)
日本
可以把 中國 (三國時代)的歷史 做成遊戲.日本 (戰國時代)的歷史 做成遊戲~
讓年輕人喜歡玩!
而且不會像上課一樣.想睡覺.是真的很厲害!
有些小孩子對歷史人物的認知.甚至更勝大人!
而且
日本不只是 開發遊戲厲害.
漫畫 更是利害. 市場 也很大!
[少年漫畫]在日本.是可以在1星期的期刊內.賣出 超過100萬本 的漫畫!
其中的 連載 漫畫家競爭之激烈~
經由讀者的反映及回函.不行就淘汰!
才有的最好看.最有想像力的漫畫家出頭!
例如:
1.火影忍者(不只男生喜歡看.連女生都喜歡看!)
2.海賊王(不只男生喜歡看.連女生都喜歡看!)
3.JOJO冒險野郎(雖然是老漫畫.快10幾年了.很多漫畫都學她的構想!)
4.統夢(雖然是老漫畫.快10幾年了.內容還是未來感十足!)
遊戲不只是遊戲!
紅了之後.隨之而來的還有 動畫. 電影. 周邊商品:例如 玩具.文具~等~
養活多少人?
美國 變形金剛電影 第一集.
把很多 20.30年前 還是小孩子的 成年人記憶 由電影又呈現回來!
北美票房. 3天 票房收入就有 4250萬美元!
第一集變形金剛 全球票房超過 7億美元,創造周邊商機更是超過 10億美元,在台灣一年 50億的玩具市場,其中變形金剛玩具就佔 5億!
日本 遊戲大廠 SONY旗下 子公司SCET
在 高雄 駁二藝術特區 設置 育成中心
看準台灣軟體創意人才的潛力!
目前正全力培訓40位台灣學員.可以成為熱門遊戲的設計師!
接下來還要
直接接受到日本第一線遊戲創作者的指導,進軍國際市場~
亞洲索尼電腦娛樂(SCE Asia)
在高雄市駁二藝術特區
成立「PlayStation 育成中心台灣」
於 10 月 20 日舉行開幕典禮
現場邀請到 SCE Asia 總裁 安田哲彥 與 高雄市長 陳菊
前往 觀禮
並公開首度在國內亮相的 未來台灣~
育成中心學員招募
是在今年7月「國際數位遊戲聯合研發計畫」成果發表會
開放報名總計超過200人提出申請,最終約40人通過甄選成為正式學員。
學員可免費使用包含PlayStation 3開發機的設備及環境,育成中心也從日本引進開發相關的軟硬體設備:
包含雙螢幕的HP Z400 PKG工作站、PlayStation 3開發機、繪圖軟體(Maya+ Motion Builder/ZBrush 3.5R3/Adobe CS5 含Soundbooth)、程式軟體(Photoshop Elements 8/Visual Studio Pro 2010/Visual Source Safe 2005)、Source管理軟體(Perforce license include standard support maintenance)。
除了
免費提供遊戲開發環境外
還會 邀請 SCE Asia與 日本第一線遊戲創作者 來台指導
以及參加SCE 工程師主講 的討論會,讓 創作者能獲得更多支援。
未來
育成中心從遊戲的設計研發、測試到生產發表都將一氣呵成
有機會創作出台灣製造的PS3遊戲作品。
樓主,你的高尚情操太讓人感動了。在現在這樣一個物慾橫流的金錢社會裡,竟然還能見到樓主這樣的性情中人,無疑是我這輩子最大的幸運。讓我深深感受到了人性的偉大。
樓主 的帖子,就好比黑暗中刺裂夜空的閃電,又好比撕開烏雲的陽光,一瞬間就讓我如飲甘露,讓我明白了永恆的真理在這個世界上是真實存在著的。
只有樓主這樣具備廣闊胸懷和完整知識體系的人,才能作為這真理的惟一引言者。
看了樓主的帖子,我陷入了嚴肅的思考中。我認為,如果不把樓主的帖子頂上去,就是對真理的一種背叛,就是對謬論的極大妥協。因此,我決定義無返顧地頂了!