2007-02-16 19:56:23Su Sheng

大眾網絡報《仙劍奇俠傳四》專訪

大網記者:
之前我們已經接觸到了一些關於仙四的報導,已經得知仙四將採用全新的故事與世界觀,甚至於我們還看到了昆侖山這樣的新門派。是否已經下定決心讓仙四作爲一個全新的開始了?請問仙四這次會完全放棄蜀山嗎?笑

上軟遊戲監製:
仙四確實展開了全新的劇情,而且本次的故事重點將會圍繞昆侖山展開。上軟也確實考慮讓仙四成爲新的起點,因爲仙四80%以上的內容都會有“突破性”,所以雖然還是仙劍系列作品,但我們看待她的重要性,甚至比仙三由2D過渡到3D時的轉變還要重要。因爲我們的目標是儘量讓所有的仙劍玩家都滿意,既是原汁原味的仙劍,又要有讓人耳目一新的進化,因此很多提升是必然的。至於“全新的開始”,這個要看判斷的標準。在我們自己來說,仙四是仙劍系列的一環,而且連帶性依然存在,很多地方都會進化,因此只是轉變比較大而已。所以等玩家實際玩到仙四的時候,或許會覺得很像仙一也說不一定呢!
至於蜀山,當然不會完全放棄啦!結合上面的問題,不如這樣描述,仙四將更加完善仙劍的世界觀,畢竟華夏之大,修仙的並非只有一個蜀山,仙三中也出現過蓬萊,這次只是繼續補完而已。不過昆侖的規模可非蓬萊可比,那是一個可以與蜀山平起平坐的大門派哦~~~
而且這次仙四的時代定位在更早的年代,這些人地事物在日後系列作中的發展,必定會與蜀山發生關係,也必定與仙劍一、二、三、三外傳接軌……(嗯嗯,就此打住,再說可要泄漏大秘密了)

大網記者:
難道這次劇情有涉及兩個門派之間的恩怨?

上軟遊戲監製:
……(轉身顧左右而言它)

大網記者:
汗,好吧……
這次“仙四”的故事還會延續之前産品的劇情,或者保留前作人物嗎?我們期待在新的仙劍中依然可以瞭解前代留下的謎題,依然可以看到前代的人氣角色。

上軟遊戲製作人:
其實一直有玩家會這樣問,也一直有玩家會理所當然地回答“仙四”就是某代的延續。這裏我們再次糾正一下,“仙四”交待的是一個獨立的故事,將帶給玩家更多新奇、有趣的經歷。至於人物,如果真有必要的話,自然會請他們出山。但如果並沒有劇情與之相關,還是不要打攪他們的好。畢竟仙四是獨立的故事,不是之前某一代仙劍的後續。
反而是在日後仙劍網路遊戲中的一些人物會出場……不知道這算不算大家期待的內容。

大網記者:
大家已經欣賞到了主人公之一“慕容紫英”的英姿,以真人比例爲前提塑造的人物確實比以前更有表現力,一出現就讓大家十分驚豔。圍繞仙四的主人公們,能否爲我們多介紹一下?如果方便的話,當然希望能夠透露一下其他主人公的資料。
另外,可否回答一個私人問題,慕容紫英的性別是……?現在大家對於其性別相當期待啊^^

仙四專案主美:
仙劍系列的忠實玩家都會知道,每代仙劍的主人公都會有紅顔知己伴隨左右,一起闖蕩江湖。在仙四中,俊男美女自然不會少,只是現在時機還未到,不便透露。所以請允許我賣個關子,大家也請再忍耐一陣,我保證大家在看到其他人物設定圖之後,一定覺得現在的等待是值得的。
爲了表示歉意,我可以告訴大家,“仙四”的主人公共有四人,都是可以讓人大飽眼福的級別!這可是複數的俊男與美女哦,絕對養眼!
咳,至於慕容紫英,真的讓人哭笑不得。之前公司論壇上就有玩家在猜測“慕容紫英”是仙四版的“花木蘭”。像這樣英俊瀟灑、俠骨柔情的帥哥怎麽會被人看成是美女哦……難道男人俊美也是罪過……

大網記者:
仙四現在已經確認使用全新的引擎,那麽可否透露一下玩家能夠看到的實質性的內容有哪些比較值得期待?

仙四專案主企劃:
這個問題看來要分開來回答,能看到和值得期待絕對是兩個方面。
能夠看到的東西比較偏美術面,簡單來說就是畫面會更豐富、更精細,仙三、仙外的引擎不能撐起很多高面數或者高特效的場景與畫面,現在都可以實現了。當初我們的一些場景創意也可以在仙四中完全施展開來了,迷宮的玩法會更豐富。到時候玩家可以看到,無論場景還是人物,都將更精細,因爲那是面數增多的結果。同屏物件增多也可以用來實現熱鬧熙攘的場面,這些在以前都要用一些技術手法去回避的。
另外比較實惠的就是減少了讀盤次數,雖然PC遊戲讀盤速度比遊戲機快很多,但是頻繁的切換地區造成讀盤過多,估計也會讓人惱火。而新引擎因爲足夠強大,所以我們可以減少很多不必要的讀盤,讓玩家更多的享受遊戲。減少讀盤還可以帶來更直接的視覺效果,以前被拆分的區域現在可以直接連在一起觀看,氣勢方面也今非昔比啊!
至於值得期待的內容,那就比較多了,而且多半不是僅限於視覺效果,更強大的底層運算可以帶來更好的後臺處理,所以類似於AI啊,音樂播放或是複雜的機關系統都在一一實現中。當然,還有好玩的例如戰鬥、輔助系統之類也很值得期待,這些雖然和機能的關聯並不大,但依然是很好玩的哦(貌似有些跑題,哢哢)!

大網記者:
現在曝光資料反而給大家帶來了不少疑問,例如之前報導中的“雙劍”究竟預示著什麽,又是誰佩戴的兵器?這些問題可以幫我們解答一下嗎?

仙四專案主企劃:
其實“雙劍”是遊戲的一條劇情線索,對於故事情節的發展都會起到至關重要的作用。昆侖山自然和“雙劍”有著緊密聯繫。至於是誰佩戴這兩把劍,“慕容紫英”是否是其中一把劍的主人,請大家期待暑期仙四上市吧~~~

大網記者:
通過這個回答,我們可以理解爲 “仙四”的上市日期已經確定了嗎?

仙四專案遊戲監製:
大家都知道,“仙四”是上海軟星目前爲止研發成本最高的一款遊戲,所以我們十分注重它的品質。當然,在保證品質的前提下,我們也會考慮到廣大玩家的熱切期盼,力爭更早的讓這款巨作和大家見面。
目前爲止,已經基本確定仙四將在今年暑期與大家見面,屆時還請各位玩家支援正版,支援國產遊戲!我也想藉此機會感謝購買仙劍三與仙劍三外傳的廣大正版玩家,由於你們的支援,上軟才能夠將這一款中國人的民族遊戲越做越好。如果沒有你們,上軟不會走到今日,仙劍四的品質也絕對不可能相比前作有明顯的提升,上軟不會忘記你們的支援,也會在自己能做到的範圍盡力做到最好,不管是仙劍單機系列,還是未來的仙劍網遊,謝謝。