2007-12-31 21:23:58 鬆鬆

虛擬金幣賣幣商的幣是怎麼來的?

很多網友都會好奇,賣幣商怎麼有那麼多幣,這些幣到底是怎麼來的,這個問題相當大,以下說明遊戲幣的生產者的生產方式:

生產者:顧名思義就是把遊戲幣生產出來的人,我們稱為生產者。生產者有五種方法可以將幣生產出來:1.人工打幣(包含外掛)、2.偷竊(就是偷人家的虛寶)、3. 刷幣(駭客行為)、4. BUG幣(利用BUG產生出來的幣)5.來路不明(其他)

A.      人工打幣包含外掛:在市場上稱為白貨,是最不會有問題的幣,量很少,大部分的白貨工作室也都很小,甚至只有三、四台電腦的規模都有一堆,當然也有部分上百台規模的大工作室。

B.      偷竊:俗稱黑貨或黑幣,是所有生產方法中,成本最低量卻最大,基本上就是贓貨,直接犯法,危害最大最廣,卻也是最難杜絕。

C.      刷幣:駭客侵入官方資料庫,直接修改虛寶資料,如同無中生有,業界俗稱刷幣,因過去許多官方相繼被入侵,因此遊戲官方對防範駭客的防範能力,以大幅度的提升與重視,越來越不易,但如被駭客得手,在官方未能解決期間,比例將會大幅迅速下降,直至解決才會回穩。

D.     遊戲中的BUG:利用遊戲中的BUG所產生或複製出來的虛寶或幣,但隨著程式的改進,這類型的幣現在已減少很多,但早期有某遊戲因BUG被廣大發佈,官方危機處理沒處理好,造成遊戲崩盤的案例,但目前因已很少見,再者此種方式不屬於遊戲幣產業正常供應鍊理得一環,通常都是玩家不小心試出來或發現,因此可忽略過去此點。

E.      來路不明:以上四種,都是筆者能夠100%確實存在遊戲市場的情況,但還有一種是無法查證實的情況,其情況類似刷幣(無限貨源),但又可長久存在(刷幣本身叫難以長久存在),筆者曾聽過的說法有:可能是官方工程師外流,或官方銷售,但這些都只是遊戲幣業界的道聽途說或猜測,從沒發生真正有都證劇過,因此筆者稱之為來路不明,基本上這種幣在市場上,出貨名義可能以白貨或刷幣出來。

其中刷幣在市場上,時有時無,而黑貨則永遠存在,白貨的話取決官方態度決定其生存空間與貨量。而以生產者的成本來說,白貨最高,黑貨次之,駭客則最低,如果是自己本身是駭客則為0成本。但貨商跟生產者收貨來說,刷幣卻不一定最低,看駭客本身怎麼做。而白貨幾乎永遠都是最高的。

ABC三種方法來說,都已產生一種基本產業模式,如想瞭解那三種方法詳細是怎麼做的,筆者有寫出專門的說明文章,請參閱其他文章。

備註:如需更詳細瞭解到幣怎麼從生產者到玩家手中,請繼續參閱:遊戲幣產業收貨流程大公開

原著於松炎網路行銷:鄭錦聰  網路行銷

如需轉貼:請包含以上整篇文章及著作聲明及來源網址連結。

新莊除毛 美睫教學 塑膠鋼模 打擊樂 美睫課程 台北裝璜 室內設計 新莊飄眉 台北搬家 桃園美睫 鋼模廠
中和搬家 桃園搬家 台北飄眉 八德美容 紋繡教學 搬廠房 全省搬家 壓鑄 抗老保養品 清粉刺 射出鋼模
美容教學 新莊美睫 桃園除毛 永和搬家 美甲教學 搬鋼琴 新竹霧眉 臺北美甲 金庫搬運 板橋搬家 美甲教學
新北搬家 空間設計 霧眉 平價搬家 塑膠射出 搬家公司 射出模具 系統家具 美睫店 模具設計 塑膠模具
(悄悄話) 2011-08-07 02:34:02