2010-04-29 13:05:17Column

2010~2015年藍光3D晶片市場將成長33倍 3D功能將成藍光播放機標準配備

2010/04/22-IC設計-20100422-215-葉駿逸  
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阿凡達(Avatar)、魔境夢遊(Alice in Wonderland)等3D電影票房在全球持續創下佳績,國際家電大廠因此對緊跟其後發行的3D藍光影片相關效益寄予高度期待,3D TV出貨量快速成長亦有助3D藍光播放機的加速普及,預期藍光3D晶片商機可望自2010年起正式引爆。

藍光光碟協會(Blu-ray Disc Association;BDA)在其正式公布的藍光3D (Blu-ray 3D)規格書中指出,確認以多視點視訊編碼(Multiview Video Coding;MVC)為藍光3D編碼格式標準,藍光3D晶片標準亦自此正式定調,其中,強力處理器與大量記憶體為藍光3D系統升級重心。

根據個別廠商的藍光3D晶片預計推出時程,由晶片設計至終端產品均一手包辦的廠內自製(In-house)廠商以Panasonic與Sony的進度最為領先,相關藍光3D晶片已在2010年消費性電子展(2010 International CES)正式亮相,專業晶片業者則以聯發科(Mediatek)與博通(Broadcom)研發進度最為領先。

3D功能將在3D藍光播放機與一般機種價差有限的情況下而成為標準配備,藍光播放機3D機種市場滲透率可望在2015年達到100%。預期在與3D TV搭售的強力推動下,2010年藍光3D晶片出貨將達250萬顆,整體市場規模至2015年預估將成長33倍至8,500萬顆,期間年複合成長率(Compound Annual Growth Rate;CAGR)將高達102%。



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