娛樂城 《文創股》宇峻三路並進衝刺H2營運
劉信指出,本年估計投入4.9億元投入軟硬體研發,晉升產品質量並擴大核心競爭力。劉信默示,接下來宇峻將延續提升,並拓展更多自有IP,再透過授權的體式格局(出書、商品化、改編刊行等),讓IP被跨範疇應用、施展更高的貿易價值。
宇峻客歲積極拓展營運,劉信表示,台灣遊戲產業面臨的是全球化的競爭,邁向國際市場是必需要走的道路,他表示,以宇峻來講,研發與營運是公司的兩大動能,只有開辟符合市場的高品質產品,而且左右開弓提拔國內與海外市場的能力,才能在高度競爭的市場中獲得良好成就。
(新聞起原 : 工商時報一劉季清/台北報道)而在海外市場部門,劉信則說,曩昔已經將《三國群英傳M》手遊推至東南亞與日本市場,《sin七大罪魔王崇敬》手遊亦進入日本、東南亞與歐美等地、《曉之軌跡M》拓展日本與韓國市場、拉斯維加斯娛樂城《Let’s Vegas》與寶島娛樂城則方針全球市場、《三國群英傳8》日文與英文版本將上架Steam全球發行等。
宇峻本年第一季率先以《幻想三國誌:天元靈心記》動畫打頭陣,同時將把《空想三國誌》第一代~第四代在steam上推出,接下來也將從遊戲跨足音樂、動漫、影視等範疇,拓展泛娛樂國界。
【時報-台北電】遊戲市場競爭劇烈,遊戲廠商宇峻奧汀(3546)董事長劉信透露表現,瞻望2022年接下來營運,今年將有三大營運方向,包孕晉升IP價值、積極搶攻泛娛樂範疇、聚焦海外市場成長,並且將投入4.9億元的軟硬體研發費用,積極強化營運布局。
此外,宇峻也積極朝向泛娛樂成長,劉信認為,泛娛樂的焦點就是「IP經濟」,包孕小說、音樂、動漫、影視、綜藝、遊戲等跨內容與跨媒體的娛樂產業。