2013-02-19 21:15:37育民~
紙模型開發流程
有人說,紙模型只要再3D建模,然後按下展開就會變成紙模型了,講得過程好像只需要幾秒鐘一樣,
因為無法看到完整問題所在,於是使用公分貼紙作為尺寸與誤差丈量
紙模型開發流程
本次所要開發的是斯圖卡俯衝轟炸機 學名 JU-87
紙模型開發流程
參考多方資料
使用電腦上色 二號機就完成了!!
改顏色,線然這樣簡單的飛機很適合我這種懶人,製作十分快速,
或許真的只要幾秒,
看過教學影片紙用六角大師建模,再使用紙藝大師展開,一隻動物的面居然高達120面,
講一句實話,看到爆炸圖我都不想做了,尤其這是一個時間十分昂貴的時代,
這樣的模型紙不太適合這種沒耐心,又沒恆心的我,想下載免費紙模型飛機來做,
興高采烈的下載,看到爆炸圖就擱置了,這世界難道就沒有適合我這種懶人的紙模型嗎??!
無法使用懶惰的方式達成目標,那就蠻幹吧!!!!!!
於是我在沒有3D軟體與建模技術的前提下,我開始使用2D軟體設計簡易版紙模型。
因為設計3D模型的人一部分是超級高階玩家,幾千條摺線也會耐心一一畫完,而且樂此不疲
另一部分是根本沒有在做紙模型的3D達人,設計出來的紙模型難做到心坎裡
因為小弟是做教學的,學生耐心有限,教學生一個月去組裝所謂高階紙模型是要逼他討厭紙模型吧?
因此各為回顧之前的文章會發現,我有設計很多紙模型,都是經過大量減化,
畢竟我並不預期學生有這麼樣大的熱情製作高達100個貼合點的紙模型,於是開始艱苦的摸索過程
首先先用2D軟體建一個模......
因為無法看到完整問題所在,於是使用公分貼紙作為尺寸與誤差丈量
紙模型開發流程
本次所要開發的是斯圖卡俯衝轟炸機 學名 JU-87
紙模型開發流程
參考多方資料
使用電腦上色 二號機就完成了!!
改顏色,線然這樣簡單的飛機很適合我這種懶人,製作十分快速,
但是這飛機根本沒有底盤,底下是空的
這次已經注意到飛機裸裝是十分不討喜的,因此局部加了很多線,注意原子筆圈就是筆誤須更正處
另外翻號是JU87的,表示正在處理機身統一結構化,其實就是沿用上一台的機身電子檔。
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