2011-08-19 13:50:29育民~

效果超好的... 紙模型....實驗成果


...低度科技..不需要高度的耐心,也不需要超級精準的描繪,只要一套隨意的繪圖軟體

這技術...就叫做---照片直接改成紙模型  
只要取得清晰照片,照片局部放大、局部縮小,只要有夠清楚的照片都可以立體化

以前作紙模型,總是拿一堆工具,
為了山線、谷線,準備鐵筆、針筆、錐子、美工刀背、鐵尺等一堆有的沒的弄到快發瘋,
而且總是有一堆令人苦惱的白色折線,修也修不掉.

直到開始做螃蟹與龍蝦之後.......無意間發現,
生物紙模型完全不使用山線與谷線,嚴格來說是不准用!
因為使用山線與谷線,對生物來講極端不自然,生物是幾乎沒有直線的!!
因此也省去了麻煩,而且效果(笑果)驚人,甚至比一般玩具更有精緻度~

以下是類似技術所完成的成果。






這是傳說中的龍蝦初號機,後面是實驗的零號機,可以略微看出當初設計主要是為了擺盤...而不是當一隻龍蝦,所以做可以蜷曲式,擺盤比較象,不過礙於技術原始,所以做不出來,另外缺少龍蝦腹部照片,因此停工,改做整尾的。(可以參考前篇有簡單的製作方式)


上方圖片維修片步驟,當然絕非按一個按鈕即可完成,
需耗時近一小時才能將「活跳跳的龍蝦」改成「熟龍蝦」,逐一取代顏色
上圖即為初號機的展開圖,有結構上的缺失,需一步一步改進,因此產生二號機。








龍蝦二號機,開始注意到裡面其實是要「主結構」的,同樣技術可做各種蝦類....甚至三頁蟲




這一隻是筆者在臉書上得到最多"讚"的一隻,
剛發表的時候的確在視覺上造成某種程度的視覺衝擊,
隨著修圖技術與空間邏輯經驗的累積,這樣的程度似乎不算什麼.....




上圖為--紅鯛魚   
在此做一個簡單的分享,希望大家不要任意轉載


外筆者是以紙模型製作者的面象去開發,
也就是相當於「飛行員」自行設計「飛機」,注重的是駕駛的樂趣,而非高科技的應用。
故筆者能省略的步驟盡量省略,零件能少就盡量少,與一般坊間複雜而炫麗的紙模型不同,
複雜而炫麗對於紙模型來說就是「耗時」、「費工」...相信沒有人有這麼多時間..去完成紙模型
筆者要的是短期內達到效果,好看又好玩,另外弄丟不心疼(因為花很少時間作)!
所以....從頭到尾只有一個零件.......這才是簡單好做效果好的模型阿!!!





這張是第一隻經過複雜修圖的成果,這就是做'模型'所使用的高光效果


(這裡指的模型是組裝模型..參見關於本站)





這一張同樣使用較複雜的修圖方式,將各零件做明度的修飾,比方說鱗片、魚鰭,並做基礎的邊緣修飾。
拍的時候加上......背景  效果加分!




這一組就比較沒經過修飾,兩隻的差異在魚的「額頭」後面那之略微凹陷,是試模零號機,尺寸略大。





經過時間與經驗的不斷累積,就可以做出這樣的複雜造型了。

這裡處理部分就更多了,因為照片魚的尾鰭幾乎不可能是張開的,而是幽雅的下垂樣,甚至會和臀鰭重疊,
因此只能用CG的畫法重畫了,慢慢的一筆一畫的描繪上去,
所以看到的鰭幾乎是筆者畫的,甚至部分魚鱗也出自筆者之手,
不過整體效果還不錯就是了。




這裡是第二代,仙女鯽,一樣難畫....
結合水草缸當背景...






1/4大小的烤雞,不過拿在手上很像烤斑鳩...

這裡也做一個簡單的模組分享




在這裡分享另一個模組,帝王蟹,畢竟秋天到了,也該是啃螃蟹的時候了。
有人可能在想版權問題呢?這樣會有版權問題吧?
其實你所見至少有70%是手繪部分,只是看不太出來而已,
如下圖,為照片擷取為修改部分也只有蟹螯而已,
筆者口中講的低科技,其實不就是靠蠻力去畫而已...哈哈




帝王蟹腳






帝王蟹頭



完成圖




減少零件是筆者的主要目標,大家做得開心是我的中心德目,只要不要把我的展開圖拿去賣就好了.....




















蒼蠅水 2020-01-12 20:54:58

讚~~~~!


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