2011-08-15 22:41:09育民~
照片直接立體化 之 沒3D繪圖軟體也可以做紙模型
一般的紙模型製作流程事先以3D建模,然後使用展開軟體將其展開,因此近代的模組都越來越精緻,
比方說「霍爾的移動城堡」這類複雜到極點的紙模型,但在筆者的觀點,紙模型所要耗費的精力驚人,
然而做出來的東西既不防潮也不防水,顏色久了便退,膠久了會退膠,
放超過一年,儼然就成了一堆丟了可惜擺著礙眼的「物件」
因此筆者認為,紙模型的製作完成時間不應超過1小時,最好在20-30分鐘內完成,
(以免對紙模型產生過多的感情,想丟又捨不得.....)
重點應放在當下完成的喜悅,另一個重點是,「我有你沒有!!」
因此筆者開發紙模型的心態就是如此,能快速做完,而且獨一無二(想買都沒地方買)
這次是筆者做過最瞎的紙模型,這次不使用高階的向量繪圖軟體,
直接使用2D平面繪圖軟體,各種軟體不拘,只要可以去背,擷取的軟體即可。
過程中,一切都很隨性,大部分的地方,位置差不多而已,
所以當完成之後,便發現到許多位置和真的不太一樣,不過就一個-海產-而言,
這樣就夠了~~
首先需要一張極為清晰的照片
這是一隻螃蟹,因為時下軟體太多,所以我只告知簡單的概念,就是將零件分開,就是解構,
最後再組合就會成為和原來物件截然不同的感覺!!!
接下來就是處理整個立體感的關鍵--身體。
首先先把螃蟹殼的身體放大,因為立體化會讓"視覺"面積變小,所以要先放大
首先先把螃蟹殼的身體放大,因為立體化會讓"視覺"面積變小,所以要先放大
接著,重點來了,這是物件立體的關鍵,插入白色三角形,一共六個。
這裡要注意,白色三角形就是黏貼處,用什麼黏都可....筆者使用的是雙面膠帶
另外因為位置是亂放的,所以黏貼後接合處一定是不整齊的面,
這裡要注意,白色三角形就是黏貼處,用什麼黏都可....筆者使用的是雙面膠帶
另外因為位置是亂放的,所以黏貼後接合處一定是不整齊的面,
所以最後需要使用"補救措施"!!
所以可以把接合處的瑕疵遮蓋掉。
這裡是腳,筆者認為直線比較容易做出效果,所以把腳打直了,然後因為原照片的腳很細,螃蟹就要肥肥的阿!!!所以把腳都加粗了,跳過這一步,其實也可以。
然後就是黏貼處,原則上設計越多片,黏起來會越細緻,但是為了省工起見,筆者只用了四片。
然後複製...鏡射.....這樣總共只需要處理一邊的腳就可以了。
然後在貼上頭!! 就完成了!!
北海道蜘蛛蟹就這樣完成了~
然後就是黏貼處,原則上設計越多片,黏起來會越細緻,但是為了省工起見,筆者只用了四片。
然後複製...鏡射.....這樣總共只需要處理一邊的腳就可以了。
然後在貼上頭!! 就完成了!!
北海道蜘蛛蟹就這樣完成了~
多少有種...望梅止渴的感覺阿....沒吃過阿!!
不過美中不足的是..這隻還沒熟!原始檔替換顏色之後可以變成紅色
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