落幕˙中原小子 — 偶動畫小玩家
【圖/文:日光】
以為的七月,將在月初最後一個活動結束後可以有個如釋重負的喘息,怎奈人算不如天算,計畫總趕不上變化,想來個如釋重負的喘息,到頭來卻是未曾稍減層層相疊的繁瑣壓力。既然該來的躲不掉,我想,不如就換個心情處理每一個接踵而來的困境。
↑金馬獎最佳動畫得主,國立台灣藝術大學多媒體動畫藝術學系石昌杰專
假期才開始,就為了資優教育方案的「中原小子 — 偶動畫小玩家」而忙碌,這計畫在四月提出後,確實讓校長嚇了一跳,因為他難以想像,我們學校的師資與孩子,是否有辦法處理這從未有過的課程方案,其實他的擔憂很正常,因為我自己也是如同走在鋼索上的驚恐。錢、我想這問題較小,師資、我也找了國內大師級的人物,要進行課程也該不是難題,剩下的學生,美術底子應該不錯,我沒啥擔憂,只是計畫過了,錢也下來之後,卻是一籮筐的擔心發酵。
活動前的聯繫頻頻,我才知道那擔心來自於對設備認知的不同,原本我天真的以為「數位相機」就可以了,
這次辦理動畫營我特別聘請了金馬獎最佳動畫得主,國立台灣藝術大學多媒體動畫藝術學系石昌杰專
這次有幾個活動目的:
1. 結合黏土、攝影藝術以及Stop-Motion的影像概念,啟發偶動畫的文化產業發展概念。
2. 開發創意潛能,落實於生活之應用,並提供職業探索的可能。
3. 培養故事情節多元發展能力,強化學習的深度與廣度。
4. 透過產出形的創意教學活動,激發學生創造思考與解決問題的能力。
5. 透過藝術創作與科技結合,引導出更優質的青少年創意次文化。
整個活動的進行算是頗為順利,其間歷經的困境多如牛毛就不再贅述,整個過程我們製作了紙偶動畫,也嘗試作了黏土偶動畫,此外孩子們終於體驗到動畫創作的辛苦,不時有人拍攝到腰酸背痛,偶爾夾雜著「耶!我們拍了200張……什麼!!這樣才20秒喔!」的對話,但大家也品嚐辛苦過後看到成果的樂趣,我想就是最好的學習回報了。
由於拍攝影像時間總得在劇情結束後才能結束,所以整個拍攝延後時間,再加上電腦運算的時間,在成果展現時便因為時間的不足,讓影片未能順利配音,而僅呈現出「默劇」式的動畫影像而已,雖說別有一番風味,但總是有點遺憾。
↑用(Lunch Box DV)午餐盒拍攝動畫,可以及時觀看影像,真的比較方便快速。
或許整個活動的時間安排有點問題,或
下一篇:擁抱~陪孩子的閱讀成長
那麼
可以減免教案數個嗎?
我又放上影片檔了,大功告成更新版,點點上面的房子吧....<我該把你的網頁連結放上去才對>
真的可以抵免教案嗎?
本人有恐字症,加上才疏學淺,生不出長篇大論來呀!
古有怕尖銳物之人
為克服恐懼而在屋頂架滿尖銳之物
久而忘卻尖銳物的恐懼
又
才疏學淺乃學生時代語文程度未加練習所致
解決之道乃熟練原則可解之
故
減免教案數乃不可行之法
萬萬不可
但
為解恐字症之懼
為避才疏學淺之苦
經東西方各大宗教團體解惑回答如下:
此病症乃可醫治之病
宜
增加教案數量數十篇
每篇三千字為下限
此可解恐字症與才疏學淺之病
這樣解惑
你該之我用心良苦吧!
日光 2009-07-13 21:48:13
哈囉
我也<弄>好啦!
先放上紙偶ㄏㄏ笑版
看看喔!
看來你整理的資料
剛好讓我做成果恰恰好
哈哈
日光 2009-07-13 12:02:08
是是是,連三是,感謝日光大人用心之苦!
小的受教了!
在下會秉持精熟原則磨字的,那麼關於作成果之犒賞可商量乎?