2003-07-11 17:57:21[食夢黑貘]

07/11/03, 量化快樂

[QOTD]在之前敗家與拜金的定義中,若是物質帶給人
的快樂應該是物質的內容而不是價值,但不可
否認的拜金族可能佔社會的多數,因此就逛街
、看電影、唱 KTV 等等,只要從花費理論上
就可看出來快樂與否跟程度,但就敗家的人就
可能有不同的計算公式。

*1

人生活著的最大目的是為了快樂的話,快樂的來
源有很多種,例如與朋友聊天,與家人相處,看到自
己支持的球隊獲勝,讀到一本好書都會讓人快樂的。

人與人之間的相處,往往是最大的快樂來源,但
也是最多的問題所在,這包含朋友,伴侶,家人等等
,因此與伴侶與家人相處的時間,可能可以說是建構
一般人的大部份快樂,這相處可能很自然,只是兩個
或大家一起看電視就算,但也有可能包含出去走走都
算,但人是須要工作的,因此因為工作型態等等的因
素造成這樣的相處時間、次數與內容都很難如理想與
預期。

但最麻煩的是人只要一回家都會跟老婆老公等家
人相處,只是在時間與內容上到底是好是壞是很難介
定的,更者,即使是吵架生氣,還是住在一個屋簷下
,所以從家庭真正影響到一個人的快樂與否,最重要
的是氣氛,而不是時間與內容,雖然時間與內容是最
基本的,但對有些人而言,可能回到家反倒對快樂是
種負分,所以想要用這個去判斷生活的好壞是很困難
,因為相處單純,但要相處的如何才算是好是沒那麼
簡單,只是有可能是到最後是只要不吵架就是加分,
只要有做愛就可以倍數計算吧。

朋友的話就單純些,因為朋友是不去刻意去造成
的話就很難有甚麼見面或行為,而大部份的人在一起
不是逛街、吃飯、看電影或一些活動,而這些時間大
都不常,且內容影響不大,所以若只是單純的就計次
來去累積快樂程度就很夠了。

對我而言,可能只要計算跟朋友一起吃飯的次數
,或者是喝下午茶的次數就很夠了。

在之前敗家與拜金的定義中,若是物質帶給人的
快樂應該是物質的內容而不是價值,但不可否認的拜
金族可能佔社會的多數,因此就逛街、看電影、唱
KTV 等等,只要從花費理論上就可看出來快樂與否跟
程度,但就敗家的人就可能有不同的計算公式。

看一部好片可以讓我快樂一個月,看一本好書可
以讓我快樂一個星期,聽一張不錯的專輯也可以讓我
高興好幾天,而電動玩具的話可能要去玩它這時間才
是快樂的。因此每一個產品對每一個人的價值都不太
一樣,但從基本的計數累績就算很夠了,只是往往要
以內容的好壞就評斷,我一個月約看 10 本書,但真
正快樂會讓我延續的機會可能只有 1/10,一個月聽
到的專輯也約是 10 張,但說可以讓我快樂很久的可
能是要以 1/20 計算,電影雖然是一樣多,但好片的
機會可能更降到 1/25 左右,所以一年可以看到 3
至 5 片讓人快樂一個月的片機會真的不多。

*2

而較麻煩的就這些物質內容本身的物質很單純的
有金錢的價值,所以是很好計算的,但內容價值是很
難去沽量的,因為不要說去吸收本身是要花時間,若
一個人的時間若都被工作所占去的話,就完全沒時間
去吸收,但相對的沒工作就很難賺到必須換取這些物
質的金錢,然後下一個問題是如何找到自己喜歡的又
是一個更困難的問題了。

的確,我在博客來最大責任就是設計一個機制讓
人找到自己所要的與應該要的內容物質,但吸收的時
間是我無法控制的,因為任何人一天都只有 24 小時
,但如何吸收的程度可能是可以去改變或改善的,這
也是令一個議題。

的確,這可能又牽涉到快樂的另一個議題,成就
感,從家庭成就感到社會成就感,如何在自己的工作
找到定位以及如何去完成他,這又是另一個很大的問
題。

只是在這些快樂中,如何用數字去量化或者是去
記錄,以及做這件事的本身意義如何呢? 我想今天就
不要想太多了。

*3

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*1
7/11/03 10:16 am,昨晚跑去游泳,但手肘還是
有點隱隱作痛,所以只游個幾分鐘就結束,但還是可
能因為這樣睡晚了,所以現在還在捷運上。

*2
7/11/03 10:49 am,板南線繼續,真的有人在認
真看尤理西斯阿。

*3
7/11/03 10:59 am。