昇勁國際事業- 昇勁推新遊戲 挑戰一個資本額
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昇勁推新遊戲 挑戰一個資本額
每當熱門新款遊戲推出時,萬人搶購、擠爆伺服器的情形屢見不鮮,娛樂產業的電玩遊戲及電競周邊商機,不容忽視。
有鑑於此,昇勁國際(SOC遊戲網)執行長林壯維表示,該公司即日起至10月中將辦理102年度第一次現金增資,預計增資100萬股,增資後實收資本額為9,800萬元。
林壯維指出,SOC已有高達80萬的會員數,此次現增是為推出自製遊戲作準備,資金將用作添購主機設備、增聘程式開發人員以及平台建置等,為往後的收費機制鋪路。
林壯維預估,以SOC80萬會員中5%願意付費,單人每月貢獻230元來計,僅一款新遊戲年營收就可望衝上1.1億,挑戰一個資本額。他強調,這還不包括原本的廣告、活動、競賽、贊助等收入。
推虛擬貨幣
建金流制度
俗話說:「人脈就是錢脈」,對於網站來說,會員人數的多寡與網站收費機制,就是企業獲利數字高低的硬道理。
昇勁國際旗下的SOC網,目前已有80萬龐大會員數,以策略見長的林壯維分析,為使公司營運更上層樓,今年SOC決定開始要建立收費機制,不但會著手自製新遊戲,更將完成網站虛擬貨幣機制,讓遊戲受歡迎的程度,與公司獲利成正比。
不僅如此,為吸引新會員加入,達到挑戰百萬會員的目標,林壯維說,新遊戲推出後,SOC的所有會員與其他非會員玩家不須另外註冊,只要憑SOC或現有FB帳號即可立即開始遊戲,此舉同時也能增加非會員玩家對於SOC的黏著度,進一步導入成為SOC新會員。
除推新遊戲外,遊戲上線中後期,SOC也準備與各遊戲公司配合,嵌入其他遊戲公司的遊戲在網站之中,並搭配網站直播、活動等執行與露出,逐步將SOC從遊戲主題網站,擴展成亞洲遊戲類入口網站。
舉辦國際賽事
實質挹注營收
至於SOC為何能坐擁高達80萬的會員數,林壯維分析,有別其他業者,SOC提供的是屬於玩家的平台,沒有色彩、立場,不論是任何公司推出的遊戲,玩家都可以盡情在SOC討論,學習各種遊戲玩法、密技。
同時,SOC也定期舉辦各種電玩競賽,藉此跟死忠粉絲、玩家培養長期的互動互信,有豐富宣傳點子的林壯維,更將歷次重要賽事放在網上直播,舉辦至今,SOC在電競界已成為大型賽事的代名詞。
林壯維透露,自製遊戲上線後,也將朝此方向運作,包括舉辦賽事、包電視時段播出,提供高額獎金等,要讓新遊戲火紅發燒,炒熱話題,再將玩家導回SOC的付費機制,達到實質挹注昇勁國際獲利的目標。
SOC有熱血的玩家,當碰上熱血的CEO林壯維時,會碰撞出什麼樣火花,值得期待。
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統一編號 |
27575653 |
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公司狀況 |
核准設立 (備註) |
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公司名稱 |
昇勁國際事業股份有限公司 「工商憑證申請」 「工商憑證開卡」
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資本總額(元) |
120,000,000 |
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實收資本額(元) |
88,000,000 |
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代表人姓名 |
張佩倫 |
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公司所在地 |
新北市新店區民族路192之1號14樓 「電子地圖」 |
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登記機關 |
新北市政府 |
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核准設立日期 |
094年03月30日 |
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最後核准變更日期 |
102年01月29日 |
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所營事業資料 (新版所營事業代碼對照查詢) |
F106020 日常用品批發業 |
F109070 文教、樂器、育樂用品批發業 |
F113020 電器批發業 |
F113050 電腦及事務性機器設備批發業 |
F113070 電信器材批發業 |
F118010 資訊軟體批發業 |
F119010 電子材料批發業 |
F206020 日常用品零售業 |
F209060 文教、樂器、育樂用品零售業 |
F213010 電器零售業 |
F213030 電腦及事務性機器設備零售業 |
F213060 電信器材零售業 |
F218010 資訊軟體零售業 |
F219010 電子材料零售業 |
F401010 國際貿易業 |
F601010 智慧財產權業 |
I301010 資訊軟體服務業 |
I301020 資料處理服務業 |
I301030 電子資訊供應服務業 |
I401010 一般廣告服務業 |
I501010 產品設計業 |
IZ13010 網路認證服務業 |
IZ99990 其他工商服務業 |
J303010 雜誌(期刊)出版業 |
J304010 圖書出版業 |
J305010 有聲出版業 |
J399010 軟體出版業 |
J602010 演藝活動業 |
J803010 運動表演業 |
J803020 運動比賽業 |
JB01010 展覽服務業 |
JZ99050 仲介服務業 | | |