2014-03-26 20:02:17未上市陳先生

雷爵網絡

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雷爵網絡-華碩催生數位大市集

  為整合國內的內容供應商、服務開發商、硬體商及電信通路商等,串起數位內容產業鏈,華碩(2357)與經濟部工業局聯手昨(11)日催生「台灣數位大市集」平台,希望擴大台灣的內容產業經濟規模。
  華碩副董事長曾鏘聲昨天表示,過去30年,ICT (資通訊)產業引領台灣經濟發光,如今面對產業成熟,大陸、韓國也對當地業者提供支持,使得台灣科技業者腹背受敵。台灣必須尋找新的競爭力,才能避免產業空洞化,其中,應用、服務、內容是未來的決勝關鍵。
  經濟部工業局局長沈榮津表示,有鑑於國內市集、內容與終端產業各自發展、缺乏統整,工業局因此推動台灣數位大市集,委由華碩以服務全球千萬用戶年多的雲端經驗,整合內容業者到市集商,希望串連打造台灣數位內容雲平台。
  台灣數位大市集初步與華碩合作,先從B2B (商務)應用切入,未來不排除宏達電也會加入,擴充到B2C(一般消費)市場。
  根據統計,包括電信公司、硬體業者等,目前台灣總共有超過30至40種APP市集,但各自為政、規模有限,華碩與工業局希望把這些小市集整合起來,組成一個大市集,以擴大國內內容產業的經濟規模。
  昨天台灣數位大市集成立,獲得城邦集團、戲谷、遊戲橘子、和雷爵等內容業者響應,項目包括出版品、遊戲、應用程式等。沈榮津透露,未來不排除把電視與電影也加進來,近期經濟部將與文化部討論分工合作。
  在台灣數位大市集中,華碩雲端結合中鋼集團旗下的中冠資訊,提供HTML5 行動軟體開發工具;國家高速網路中心提供3D算圖技術,還有電子書製作技術、DRM 版權制定、大資料的分析運算等工具,都能幫內容商打造更好的數位服務。<擷錄經濟>


雷爵網絡-張厥猷掌遊戲振興會

  遊戲產業振興會昨(2)日舉辦會長交接,由雷爵網路科研董事長張厥猷接任新任會長一職;張厥猷表示,台灣遊戲產業要更成熟,除要落實分級制,也要掌握研發優勢,進軍海外市場。
  電玩展昨天開展,遊戲產業振興會也舉辦會長交接,由現任會長樂陞董事長許金龍交接給新任會長張厥猷。振興會榮譽會長、智冠董事長王俊博期勉新會長在遊戲業的兩岸關係上有大突破。王俊博表示,兩岸關係是遊戲振興產業會成立重要的原因,這幾年做了很多努力;中國大陸市場對遊戲產業來說實在太重要了,台灣遊戲產業在過程中不能被拋棄。
  王俊博說,6、7月間中國大陸會有官員來參與台灣展覽,代表大陸釋出善意,遊戲產振興會無論如何要把握這個好機會,希望在遊戲產業的兩岸問題上能有所突破。<擷錄經濟>


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