公司都處於摸索期。」而根據當時的媒體報導,裁員
還記得當年台灣上班族瘋臉書「種菜」的風潮嗎?3位中國的大學畢業生創立的「五分鐘」遊戲公司因《開心農場》而走紅,現在卻面臨關閉。他們是敗在社交遊戲的榮景不在,還是年輕人創業的經驗不足?雖然已經出現了明顯的下滑趨勢,但是各種《開心農場》在Facebook、騰訊平臺、人人網等社群網站依然擁有相當數量的用戶,可觀的收入曾為遊戲開發商Zynga奠定了上市的基礎,但是首先開發出這種遊戲的上海公司「五分鐘」,在掙扎了6個月之後,面臨倒閉。2012年12月底,五分鐘解散了最後一個遊戲專案的團隊。2012年6月,五分鐘已進行過一次大裁員,200多人的團隊被裁至20多人,除了保留一個棋牌專案外,其他所有在開發和營運中的遊戲專案全部被砍掉。對於去年6月的裁員,五分鐘創辦人之一、技術長程延輝的解釋是,為了能集中在一個方向上探索出盈利模式,不得不放棄其他所有專案,「我們不能讓一個200多人的公司都台北翻譯社處於摸索期。」而根據當時的媒體報導,裁員的直接原因是沒有拿到B輪融資(第二輪融資)。還記得當年台灣上班族瘋臉書「種菜」的風潮嗎?3位中國的大學畢業生創立的「五分鐘」遊戲公司因《開心農場》而台北翻譯社走紅,現在卻面臨關閉。他們是敗在社交遊戲的榮景不在,還是年輕人創業的經驗不足?雖然已經出現了明顯的下滑趨勢,但是各種《開心農場》在Facebook、騰訊平臺、人人網等社群網站依然擁有相當數量的用戶,可觀的收入曾為遊戲開發商Zynga奠定了上市的基礎,但是首先開發出這種遊戲的上海公司「五分鐘」,在掙扎了6個月之後,面臨倒閉。2012年12月底,五分鐘解散了最後一個遊戲專案的團隊。2012年6月,五分鐘已進行過一台北翻譯社次大裁員,200多人的團隊被裁至20多人,除了保留一個棋牌專案外,其他所有在開發和營運中的遊戲專案全部被砍掉。對於去年6月的裁員,五分鐘創辦人之一、技術長程延輝的解釋是,為了能集中在一個方向上探索出盈利模式,不得不放棄其他所有專案,「我們不能讓一個200多人的公司台北翻譯社都處於摸索期。」而根據當時的媒體報導,裁員的直接原因是沒有拿到B輪融資(第二輪融資)。還記得當年台灣上班族瘋臉書「種菜」的風潮嗎?3位中國的大學畢業生創立的「五分鐘」遊戲公司因《開心農場》而走紅,現在卻面臨關閉。他們是敗在社交遊戲的榮景不在,還是年輕人創業的經驗不足?雖然已經出現了明顯的下滑趨勢,但是各種《開心農場》在Facebook、騰訊平臺、人人網等社群網站依然擁有相當數量的用戶,可觀的收入台北翻譯社曾為遊戲開發商Zynga奠定了上市的基礎,但是首先開發出這種遊戲的上海公司「五分鐘」,在掙扎了6個月之後,面臨倒閉。2012年12月底,五分鐘解散了最後一個遊戲專案的團隊。2012年6月,五分鐘已進行過一次大裁員,200多人的團隊被裁至20多人,除了保留一個棋牌專案外,其他所有在開發和營運中的遊戲專案全部被砍掉。對於去年6月的裁員,五分鐘創辦人之一、技術長程台北翻譯社延輝的解釋是,為了能集中在一個方向上探索出盈利模式,不得不放棄其他所有專案,「我們不能讓一個200多人的公司都處於摸索期。」而根據當時的媒體報導,裁員的直接原因是沒有拿到B輪融資(第二輪融資)。還記得當年台灣上班族瘋臉書「種菜」的風潮台北翻譯社嗎?3位中國的大學畢業生創立的「五分鐘」遊戲公司因《開心農場》而走紅,現在卻面臨關閉。他們是敗在社交遊戲的榮景不在,還是年輕人創業的經驗不足?雖然已經出現了明顯台北翻譯社的下滑趨勢,但是各種《開心農場》在Facebook、騰訊平臺、人人網等社群網站依然擁有相當數量的用戶,可觀的收入曾為遊戲開發商Zynga奠定了上市的基礎,但是首先開發出這種遊戲的上海公司「五分鐘」,在掙扎了6個月之後,面臨倒閉。2012年12月底,五分鐘解散了最後台北翻譯社一個遊戲專案的團隊。2012年6月,五分鐘已進行過一次大裁員,200多人的團隊被裁至20多人,除了保留一個棋牌專案外,其他所有在開發和營運中的遊戲專案全部被砍掉。對於去年6月的裁員,五分鐘創辦人之一、技術長程延輝的解釋是,為了能集中在一個台北翻譯社方向上探索出盈利模式,不得不放棄其他所有專案,「我們不能讓一個200多人的公司都處於摸索期。」而根據當時的媒體報導,裁員的直接原因是沒有拿到B輪融資(第二輪融資)。