2016-10-12 15:07:33

《槍彈辯駁3 未來篇&絕望篇》徹底失控~完全砸招牌的完結作!



部落格專用相簿



槍彈辯駁3未來篇&絕望篇終於結束了.....
至於3的評價我只能給狗尾續貂這四個大字!




官方的槍彈世界觀介紹影片:


.



雖然還有一集希望篇,不過還是先為未來篇與絕望篇下個心得吧。




部落格專用相簿

【絕望篇】

描述在成為「超高中級的絕望」之前,那些77期學生的過去以及江之島盾子如何造成希望學園史上最大最惡事件的原因,藉由過去角色的描寫來與當週播放的未來篇做到劇情相互映襯。

77期生的互動生趣,雪染登場的部份也很不錯,到了中期「超高中級的絕望」江之島姊妹登場終於讓劇情攀升到最高點,可惜之後的發展卻讓人看的頗為失望,<希望學園史上最大最惡事件>僅用一集帶過學生會的相互殘殺,不拖泥帶水但手法卻不乾淨俐落,雖然後續引發的惶恐效應還算不錯,但前面引動殺機的設計實在表現得很兩光。

後續則是江之島盾子設計77期學生陷入絕望的死局,洗腦的技術應用也在絕望篇揭曉,是出自於動畫師之手,但這洗腦能力實在過於萬用,可以讓一個好老師不到半天內變成絕望壞蛋,藉由女主角之死的實況又能讓77期學生陷入絕望,這洗腦也未免太好用?

最慘的還是二代女主角的七海,因為這個實驗而被盾子拿來玩虐殺直播秀.....

而預備科兩千多學生集體自殺也是靠著借用動畫師技術的洗腦動畫來達成,完全不需要反派的魅力、話術或是其它謀略,只要一個洗腦影片就足以達成,簡直能媲美無所不能的洪荒之力,洗腦的多次使用讓人看得很疲乏,同時也使人感到十足廉價,就像七龍珠的龍珠許願讓人可以死了又活掛了再活一樣,可以說是完全毀壞劇情世界的產物。


同時遊戲二代的謎團也幾乎沒有圓好

AI七海到底是出自於誰之手? 根本沒說清楚。

神座與狛枝在二代的船上說到是初次見面,為了圓這段劇情竟然是說神座為了未來的局(二代遊戲)而把77期生跟自己洗去記憶,但明明見過神座的也只有七海、動畫師和狛枝三人而已,其他人根本又不認識他,所以這段轉得實在有點生硬。


絕望篇基本上就是屬於開高走低,實在可惜。

.

幸運vs希望

 
.
77期眾洗腦絕望



 
. 

【未來篇】

未來篇劇情整體上起伏而很大,到了中段劇情張力達到最高潮,可惜之後就一路從山頂滾到山腳下去了。

角色之間價值觀的衝突還可以,但是劇情過於荒腔走板讓觀眾無法好好享受,雖然第六集藉由二代主角再現進入高潮,但下一集隨之全面神隱後又完全狂跌,之後的發展雖然都在預測範圍內,但是真正的計謀解開後卻讓人徹底冷場,作為一個完結篇,主謀的理由過於薄弱,而且還在中途被殺,整個劇情本來揭開陰謀所該帶出的強度在後面整個垮下來,甚至結尾又企圖拿出二代主角妄想製造高潮,可惜第六集已經被騙過一次了,這次完全沒有任何一點興奮感。

未來篇的缺點:

主謀的動機過於薄弱。
洗腦設定過於萬用,甚至到了超越劇情裡面人工機械降神的角色。
人物上的描寫比起一、二代薄弱許多。
僅有價值觀的衝突卻沒有寫出解決方法。
打鬥多了許多,卻沒有為劇情加分。


.
  


激進的宗方白爛歸白爛
但還真的成功誅殺幕後主謀

還真的這樣寫....
哇,編劇你好棒棒喔! 


.

大家都是超高校級的死老婆  



洗腦洗洗洗全家都洗





【希望篇】

比絕望篇未來篇好上了一點,但讓人感覺小高實在太過優待二代的主角群們,一、三代完全被放置到一旁沒什麼表現,這不是已經完結篇了嗎怎麼會這樣搞?

 
而且最後遊戲最大特點之一的論破動作或言論子彈都沒做出來,這最終戰給人一股草草結束的空虛感,沒能見到一、二代主角一起聯手論破真的是這部戲的最大遺憾。



.
腦死的10人也能全體甦醒,編劇真的非常優待二代群


.
結局給糖
 
苗木當校長、霧切當老師
其他人也紛紛加入新的希望峰學園培養未來的希望。

二代群跟著動畫師繼續流亡天涯。

   
結論:


槍彈辯駁/彈丸論破最大的特色是什麼?

對我而言就是論破動作和言論子彈,作為一個推理的懸疑遊戲,它做到的「互動性」是十分令人有滿足感的,玩家操縱角色推導答案,使用言論子彈發射瓦解陰謀,言論如同子彈一般擊潰敵方,這份滿足感卻無法在動畫獲得。

因為媒體上的差異性,動畫沒有玩家,只有觀眾,只能被動的看著劇情發展,所以槍彈辯駁最大的特色就減弱一半了,也因此第三部小高才會捨棄「學級裁判」的推理特色,但這樣做等同把自己持有的好牌捨棄,然而新設計的ng死亡遊戲呈現的效果卻是十足的弱,完全不能帶給觀眾劇情上強大的張力感。


【絕望篇】

劇情:7
音樂:8
人物:7
畫面:8

【未來篇】
劇情:5
音樂:8
人物:6
畫面:8

【希望篇】
劇情:7
音樂:8
人物:8
畫面:8 
結局:7 
 

簡論:玩遊戲就好。