2018-04-29 09:45:52Soca

電玩是一種藝術嗎

識御者 與 劉乃嘉老師 合辦講座「電玩是一種藝術嗎」之筆記

八大藝術包含:繪畫建築音樂文學舞蹈戲劇電影

藝術的定義為何?    廣義的定義:經由人為創造,而使人心生美感可稱為藝術。

電玩在藝術中可以呈現出 畫面、音樂、戲劇。跟電影十分相似。

電玩跟其他類型藝術相比的獨特性為:互動性的系統
一個遊戲,跟玩家是密不可分的,沒有被玩,遊戲就無法完整,更進一步說與其他藝術需要被欣賞更不一樣的是,電玩在設計之初就必須考慮玩家的在內,其他藝術是可以不去思考觀賞者的心態(相對之下),電玩的"系統"選擇,在一開始就決定了玩家會面對的使用者介面,也就會影響玩家的遊玩經驗。UI影響UE (user interface使用者介面)影響(user experience使用者經驗)

互動性系統有可能也是藝術的一種方式,在於敘事手法上的變化(戲劇),超時空之鑰的跳躍時空系統和超快過關結局、尼爾的多重結局選擇,開放世界的劇情選擇(玩家決定故事走向方式)

電玩與其他藝術的差別:作者論成分更低。於其他藝術都較容易有明確的作者而言,電玩所需的人力和技術極為龐大,像是美術、音樂、寫程式(除了少部分的特例),造成電玩通常屬於共同創作的類型(與電影近似),電玩製作人可能是其中比較代表性的"作者",但又不單是他單人可以完成的。

老師的結論:『電玩就各方面定義來說,我認為是可以被拿來當藝術討論的,但是否能被稱為第九藝術的影響,在於被稱為"藝術"會賦予電玩更多的研究性和討論空間,也有可能給人們更多的創作空間。你能想像一百年後有學者在討論研究,將電玩分時代討論,甚至出現"理性主義""浪漫主義"等等的劃分,你不覺得很酷嗎?我用想得就覺得好興奮啊!』