2017-05-01 13:50:06Soca

劇本創作與欣賞講義(二之二) ◎蔡國榮

劇本創作與欣賞講義(二之二) ◎蔡國榮 第四章 劇情結構 第一節 衝突 (一)衝突是戲劇的靈魂 衝突可分三種: 人與天爭:人與命運爭。 人與人爭:人與自己爭。 人與社會爭:人與制度爭。 (二)衝突的魅力 衝突的魅力在於一場「妙打」(GOOD FIGHT)。 (三)衝突的功能 (1)介紹人物的個性: (2)促進劇情的發展: (3)印證主題: (四)衝突的類型 (1)暗示的衝突 (2)漸升的衝突 (3)無進展的衝突 (4)跳躍的衝突 第二節 懸疑 (一)懸疑的意義 1.懸疑是一種神秘感,可以產生吸引力,讓觀眾非看到事情的究竟不可。 2.懸疑也是一種期待感,在觀眾得知結果之前激發其緊張的情緒。 3.懸疑同時也是劇情的轉折點,當劇情向前推展時,每次懸疑一起作用,或稱節外生枝,或稱急轉直下,就都是劇情的轉折點。 (二)懸疑不在故事本身,而在說故事的方法 懸疑的基礎就在「原來如此」上面,端看怎麼樣講故事?先講什麼?再講什麼?讓觀眾知道哪些?還不知道哪些?在最恰當的時候又補敘上重哪些點?讓觀眾鬆了一口氣,輕嘆一聲:「原來如此」,這才算講出「動人」的故事。 (三)懸疑與好奇的不同 好奇是事情發生的原因是什麼? 懸疑是事情發展的結果怎麼樣? 兩者出發點不同,追求的問題也不同。 好奇是前導,引導觀眾去探尋人物的動機,只是開端,然後,懸疑就此接棒。 (四)懸疑與驚訝的不同 驚訝只是一時,不像懸疑能維持較久的戲劇張力。 懸疑會有驚訝的效果,但是最多是「副作用」而已,懸疑主要是要引發觀眾的關心,要讓觀眾一顆心始終懸著,這才是好的懸疑。如果「碰」的一聲就沒有了,那只是驚訝罷了。 (五)如何製造懸疑 (1)讓觀眾事先知道人物想做什麼 (2)敵我雙方要棋逢敵手 (3)不可故弄玄虛 (4)不可藉外力或巧合解決紛爭