- 100個 設計的法則 -
本書所列的100個設計法則,試圖找出好設計背後看不見的巨大力量和決定關鍵,解剖是什麼因素讓設計作品能增強使用性、影響認知、增加美感,或是做出更好的設計決定。
http://www.books.com.tw/exep/activity/activity.php?id=0000015251&sid=0000015251&page=1#a4
1. 80/20 rule 80/20規則
2. Accessibility 容易使用
3. Advance Organizer 前導手冊
4. Aesthetic-Usability Effect 美就是好用的效果
5. Affordance 功能可見性
6. Alignment 對齊
7. Archetypes 原型
8. Attractiveness Bias 魅力偏見
9. Baby-Face Bias 娃娃臉偏見
10. Chunking 意元集組
11. Classical Conditioning 古典制約
12. Closure 閉和
13. Cognitive Dissonance 認知失調
14. Color 顏色
15. Common Fate 共同命運
16. Comparison 比較
17. Confirmation 確認
18. Consistency 一致性
19. Constancy 恆常性
20. Constraint 約束
21. Control 控制
22. Convergence 聚合
23. Cost-Benefit 成本效益
24. Defensible Space 可防衛空間
25. Depth of Processing 處理深度
26. Development Cycle 開發週期
27. Entry Point 進入點
28. Errors 錯誤
29. Expectation Effect 預期效應
30. Exposure Effect 曝光效應
31. Face-ism Ratio 臉部主義比率
32. Factor of Safety 安全因素
33. Feedback Loop 反饋循環
34. Fibonacci Sequence 費布那西數列
35. Figure-Ground Relationship 形象-背景關係
36. Fitts' Law 費茨法則
37. Five Hat Racks 五帽架
38. Flexibility-Usability Tradeoff 彈性-使用性替換
39. Forgiveness 寬恕性
40. Form Follows Function 形式追隨功能
41. Framing 框架
42. Garbage In-Garbage Out 垃圾進、垃圾出
43. Golden Ratio 黃金比例
44. Good Continuation 連續律
45. Gutenberg Diagram 古騰堡圖表
46. Hick's Law 席克法則
47. Hierarchy 層次
48. Hierarchy of Needs 需要的等級
49. Highlighting 強調手法
50. Iconic Representation 圖象表徵
51. Immersion 專心一制
52. Interference Effect 干擾效應
53. Inverted Pyramid 倒金字塔
54. Iteration 重複
55. Law of Pragnanz 布拉哥南斯律
56. Layering 分層法
57. Legibility 容易識別
58. Life Cycle 產品週期
59. Mapping 映射
60. Mental Model 心智模型
61. Mimicry 模擬
62. Mnemonic Device 記憶技巧
63. Modularity 模組化
64. Most Average Facial Appearance Effect最平均臉型效果
65. Normal Distribution 常態分配
66. Ockham's Razor 奧卡姆剃刀
67. Operant Conditioning 操作制約
68. Orientation Sensitivity 定位感
69. Performance Load 效能負載力
70. Performance Versus Preference 表現對上偏愛
71. Picture Superiority Effect 圖優效果
72. Progressive Disclosure 進階展開
73. Prospect-Refuge 全貌-庇護
74. Prototyping 雛型設計
75. Proximity 接近
76. Readability 可讀性
77. Recognition Over Recall 辨認比回想重要
78. Redundancy 候補
79. Rule of Thirds 三分定律
80. Satisficing 滿意法
81. Savanna Preference 大草原偏愛
82. Scaling Fallacy 規模的謬誤
83. Self-Similarity 自相似性
84. Serial Position Effects 序列位置效果
85. Shaping 塑造
86. Signal-to-Noise Ration 信噪比
87. Similarity 相似性
88. Storytelling 說故事
89. Structural Forms 結構型態
90. Symmetry 對稱
91. Threat Detection 威脅偵測
92. Three-Dimensional Projection 三維立體投射
93. Top-Down Lighting Bias 由上而下光源偏見
94. Uncertainty Principle 測不準原理
95. Uniform Connectedness 均質連結性
96. Visibility 可見性
97. von Restorff Effect 梵雷斯托夫效應
98. Waist-to-Hip Ratio 腰到臀比例
99. Wayfinding 找路
100. Weakest Link 最弱的一環