2014-02-19 14:21:21小機

橙紅星球上的另一個我:Catch-22

  《Catch-22》是一款比較老的動作休閒遊戲,由 Mango Down! 開發,最近正在 App Store 限免。至於推薦這款遊戲的理由,是因爲哪怕到現在小編也沒有看到類似題材的小遊戲,而且可以做的這麼有趣。遊戲畫面充滿夢幻和治癒的色彩,背景音樂令人心 曠神怡,不過玩法非常特別,遊戲可以說沒有難點,但又可以說很有挑戰性,因爲造成遊戲難度高低的不是別人,就是玩家自己。

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   首先進入遊戲你看不到關卡選擇、難度、教程等一系列的東西,整個畫面就是一顆顯現橙黃色和橙紅色的星球,背景則是夢幻飄渺的紅黃主色調,暖色的 畫面讓人看了心裡十分舒服。大星球的外圍有兩顆小球,分別是藍色和綠色,以相反方向繞著星球轉動。它們的大小一樣,速度也基本一致,劃過的軌跡帶出一藍一 綠的色帶,美麗異常。

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  好了遊戲的世界裡的「活物」,或者說運動的元素就是這兩個反向運行的小球,爲了讓它們不停地轉動下去,玩家一眼就看出必須避免兩個小球相撞。遊戲的操作全程只有一個,單指點擊屏幕,讓小球起跳,起跳中帶起一個完美的弧形線,看起來就像開出了花瓣一樣。

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   遊戲怎麼玩呢?就是控制著兩個小球跳躍起來避免相撞,並且吃到那些黃色的發光小點。遊戲一開始默認的始終先是控制藍色球,你會看到藍色小球球心 有個黑點而綠色球沒有,表示目前控制的是藍球,在合適的時機跳躍起來收集到光點,就相當於通過了第一關,隨後兩個小球會發出光芒,並且交換控制,現在玩家 控制的就是綠色的小球了,同時大星球周圍的光點也會刷新,代表你來到了第二關。

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  到第二關之後你會發現一些變化,你沒有控制的綠色小球自己也會跳起來,給藍色的小球帶來危險,你要留意不要和綠球同時起跳,錯開節奏,同時別忘記收集光點前進往下一關。

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   當玩家控制其中一個小球時,另一個小球看似詭異的隨機跳躍造成了不少麻煩,但仔細觀察你就會發現,其實另一個球的跳躍軌跡完全就是上一關中自己 控制的跳躍線。也就是說,你在本關中手動控制小球跳躍,會完全決定下一關小球的自動跳躍,同時也就決定了下一關的難點。如果你在藍色小球激活的時候亂跳, 以爲這些綻開的花瓣很好玩,下一關激活綠色小球的時候,那麼你就會看到瘋狂的藍色球會成爲一個噩夢。

  這看起來很難,但如果排除一些預 測不到的隨機因素,無論規則還是機制還是玩法都非常簡單。當然有些必要的跳躍是不可避免的,所以你只能儘量減少 起跳,或者減少連續的起跳,爲下一關的順利通過創造條件。而小編還要告訴大家一個技巧,那就是每當收集完本關最後一個光點時,在交換激活的那一瞬間,兩顆 小球都會出現硬化的效果,這個效果非常短暫不過可以在畫面上看得很清楚,如果此時兩球相撞的話,會消除畫面上所有的軌跡線,並且兩球彈開反向轉動。這時激 活的小球就完全不必擔心另一個小球亂跳,只要正常跳躍躲避收集光點就可以了。

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   所以說遊戲的設計非常獨到,看似普通,但整個系統的牽連性和相輔性非常強,從兩個小球交換激活,到跳躍軌跡再現,以及收集光點過關和相撞時機的 出現,充滿了循環不息的感覺,也呼應了這個遊戲的主題。而簡單但又充實的遊戲性,也誘使玩家一遍遍地開始,試圖挑戰更高分數。沒有玩過的同學強烈推薦試一 試。


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