2010-05-21 03:52:55天使鱗

F4U,2003年3月4日,曾幾何時,我早已經放棄這份思念……但現在,一群被遺忘,等待了七年的人,看見曙光。

 

    2003年3月4日,那天我沒上線,我麻醉自己

「只是一個遊戲,做這種事很蠢」。

 

下了班,我刻意放慢車速回家,但距離公告的時間越來越近,我卻越顯不安,我逼自己一打開電腦就投入Counter-Strike的世界。

 

「只是一個遊戲,做這種事很蠢」 我繼續麻醉自己的衝動。

 

0點整,報時器響起,我沒有很感性的留下眼淚,眼框也沒紅,只是很像失去了什麼巨大的東西,一整個惆悵。

 

我停止在銀幕上射殺不知名玩家的動作,點擊離線,朋友馬上打電話來問我是不是當機,我回說有事情,先下了。

 

「只是一個遊戲,做這種事情很蠢」 但我發現沒做更蠢。

 

(也許不會這麼準時吧……可能伺服器會故障延遲作業也不一定)

我這麼想的同時,游標迅速點入那個即將失去作用的捷徑,指尖飛快的敲入帳號密碼。

一次、兩次、三次、四次、五次……

我停下雙手的行動,環胸攤在椅子上。

 

『幹!』我狠狠的罵了出來,在凌晨0點X分,小小聲的。

 

約好伺服器關閉的最後一天,所有人都要上線留作紀念,我這個畜牲爽約了。

(此圖是英雄1精美月曆,與文無關)

 

然後中間可以省略了,其實標題寫得很明顯。

現在是2010年,等了7年,如果有什麼事物能夠讓我等7年,那它對我來說就很重要。

 

英雄2,簡稱R2F,開發中,我沒根據的猜測目前進度已完成70%以上。

現有徵文活動(小說創作),將你的創作貼上中國官網(PS:目前只有韓、中兩個官網),獲選者作品將編入遊戲設定,同時納入同名小說(小說目前只有韓文版)。

 

補充一下背景故事大綱

或有對遊戲建議可在討論區發表,會有專人翻譯成韓文(小說也是),韓國方面會再予以回覆。

即使是很輕微的事物,但有時候你會忽然發現,失去了其實沒有其他的東西可以取代。

AdiosCucaracha 2010-07-28 11:43:55

等待七年的人 不只有你一個人
英雄(F4U)也是我第一個OLG
我期待它可以像一些OLG一樣再次復活
但最後我覺得還是就這樣讓它光榮退役吧
就讓它成為當初足以與天堂批敵的經典吧
英雄2(R2F)其實從前年就有他一點點的消息了
如今等待七年終於有可能在今年相見
期待能夠找回那最初的感動!

浩雲 2010-05-22 15:14:01

哦哦~~原來如此,多謝解說^^

浩雲 2010-05-21 15:56:19

咦~看不太懂,麻煩解釋一下0.0

版主回應
這是我第一個玩的線上遊戲,也開啟了我對寫作的興趣@@

後來遊戲倒了(代理公司還在,非常茁壯-.-凸)2003/03/04日正式關閉伺服器

無法割捨的玩家日盼夜盼月盼年盼,終於盼到續作問世的消息

這一盼就是七年,期間第一次傳出開發訊息是在2005年

重點是
1-遊戲還在開發中(剛找了資料,確定完成度有70%~80%了)
2-可以投稿(創作方向偏北歐神話之類)
2010-05-21 17:17:16