2007-10-15 16:32:08ROY HUANG

簡單其實不簡單 複雜其實不複雜

一位同事曾經問我:
爲什麽我們接的設計案老是那麽複雜?爲什麽不能讓過程簡單一些?爲什麽老是有那麽多解決不完的問題?
我回答:
你會覺得複雜,是因爲我們老是沒把簡單的事情做好,希望事情不複雜,就把設計做好,而不是去期待一個對設計沒有意見的業主出現。

一直以來,無論是生活或是工作,我們都致力於簡單不複雜,但是一路上往往跌跌撞撞的,原來對於簡單的概念不正確,進而影響了行爲,該做的事情是做了,但是“簡單”行事,沒有把事情做到位,不斷地救火收拾,反而讓事情變得很複雜,原來簡單的專業原點演變成一種複雜的臨場應變訓練,形成常態的疲累,模糊焦點,惡性循環,把事情做好的次數也就越來越低,也就越來越沒有工作的成就感,只是感到工作量很大,然後覺得資方給的待遇跟工作量不成比例,有些問題的確是我造成的,這是讓設計師自由成長與發揮舞臺的代價與風險,我只在每個重要的點上耳提面命,並且提供任何可能的協助,然而在出發原點的認知上,其差距總是存在。

除非是過程中設計案成立的基礎發生重大變化。客觀的分析先行,再進行充分的溝通凝聚共識,便能夠協助概念方向的設定,概念方向對了,同時也決定了功能的納入方式及相關細節的發展,所謂的風格及手法自然會成形,環環相扣,結果就是使衍生的問題減少,其間諸如設計變更、工程技術問題等等變化難免,但是對整體的進程及階段效果並不會有太致命的影響,即使有,問題也不是出於設計者的輕忽,救火少了,便比較容易回到專業上去正視應該被處理的問題,就怕設計師單就過往的經驗喜好從風格手法出發,而不是思考如何能為使用者創造升級的體驗,或是設計細節的處理便宜行事,一件事情沒做好,後續便衍生出新的問題,可怕的是,問題通常都已經造成傷害,而且都需要耗費更多的資源才能解決,而這個設計師“學習”的過程所產生的消耗,往往也只能由經營者自己買單。把事情搞複雜的問題不在事情的本質上,而在於最初始的出發條件,換句話說,也許是工作者的能力問題,當然,包含我在内,沒有人會懷疑自己的能力,然而往往大環境的回饋卻有了明確的答案。

風格美學只是設計師必備的基礎能力,創意可以很自由的“放”,但是也要懂得嚴謹的“收”,做每一件事,下每一個判斷,畫任何一筆,把自己當成使用者或是經營者,從基礎的原點出發,過程大概就會簡單許多吧。
lan 2008-05-20 07:54:49

事事單純 萬事盡心
就很夠了

版主回應
是的是的~
謝謝你來~~~
2008-05-21 11:00:21
薄荷的愛液 2008-04-03 10:47:09

最近卯起來研究綠建築
尚未有具體心得
但卻能愛不釋手

版主回應
恩~~~綠建築確實是需要更多的關切與支持 2008-04-28 13:33:30
胡蘭宗 2008-02-26 10:51:58

這個現象幾乎出現在各種工作場合
不單是設計這塊
連自己所處的金融業亦同
也不能總怪管理階層的紊亂
畢竟在求生存的要求下
學會在亂中理出自己的簡單才是王道

版主回應
閣下說的極是
想必是對生活已有一定程度的體悟了吧
2008-02-28 17:36:55