2010-01-21 18:38:44浪月
《風雲 2》,動畫指導凌駕動作指導...
(無名的萬劍歸宗大概是全片最好看的部分,一來因為我喜歡漫畫裡的無名,另一就是電影這時才剛開始,我還沒被電影裡無盡的特效搞瘋...)
馬榮成的《風雲》可以算是港漫的經典之一,那麼多年來,一直能夠到喜愛,我想除了武功招式的精采外,每個人物不同的性格與整個武林的龐大情節,也是關鍵之一。但在電影《風雲 2》裡,看到的只有一直打、一直打,而且打來打去盡是特效在打,雖然在漫畫裡盡是氣勁與劍招,但電影也這樣搞,看起來反而沒什麼感覺...
我其實已經忘記第一部的故事是演到哪裡了,但第二部是絕無神,雖然說他是這部的反派大魔頭,不過,其實也就是個戲份多一點的龍套而已,而且劇中的工作就是「防禦」,感覺存在的意義只是當大家的招式練習器罷了...
當然聶風入魔,最後戰步驚雲才是關鍵之役,不過,其實誰戰誰都沒差,反正看來看去就是一堆電腦科技推砌出來的黑氣啊!火焰啊!亂石啊!反而刀劍交鋒的武打沒幾招就算了,看起來還挺不像高手出招的...
我覺得一部電影盡是武打絕對OK,但如果你只要武打,就要有武打的樣子。
至少武林對戰的氣勢要做出來嘛!怎麼征服武林門派用那種像半漫畫的形式在演,然後高手的對決,每一個招式都要發動半天,我知道你想呈現特效,但也不用從頭這樣玩到尾吧!電影大概有一半以上的時間是特效佔據了,另一半則交給了沒什麼感情的平淡對話,我真好奇馬榮成看了做何感想...
有鑑於這部電影恐怕還會沒完沒了的拍下去,畢竟漫畫也是還在沒完沒了的畫,希望下一部的導演認真點,想點能激動人心的拍法,不然就給我真刀真槍好好的打,特效只當點綴不行嗎?以為自己在拍《變形金剛》哦!