2007-08-06 17:52:05GLESS
~空之軌跡.星之所在;銀色意志.金色羽翼~
這是我縱觀今年以來,本人最狂熱的一部角色扮演遊戲系列。「空之軌跡」這款遊戲是由日本FALCOM公司所製作,也是「英雄傳說」系列的第六部作品。因為本人也是從這部作品後才開始對這間公司的資訊有些認知;繁如為人所熟知的「伊蘇」系列、「幻想三國誌」、以及上述提及的「英雄傳說」系列皆是出自FALCOM之創作。因為以上眾多遊戲本人都很遺憾的尚未接觸過,所以在此就只針對「英雄傳說VI-空之軌跡」前後兩章做一些心得上的分享。
故事是從女主角-艾絲緹兒小時候,和被女主角的父親卡西伍斯出任務時帶回的一個同年齡的男主角-約書亞相遇開始。之後經過了七年,艾絲緹兒和約書亞就如同兄妹(艾絲緹兒認為是「姐弟」)一般地長大,並且朝父親的職業-「游擊士」開始了第一步。並且在成為正游擊士的冒險中,認識了許多的伙伴及接觸各式各樣的事件與挑戰。其中最吸引人的,自然就是男女主角從兄妹情誼轉變為異性戀情的過程,以及男女主角內心的光明與黑暗之對比。
這部作品的前兩部,都是以劇情吸引人為最大賣點;至於第三部就不討論了,因為第三部跟前兩部感覺落差挺大的。如果說前兩部的重點是「劇情」的話,第三部的重心則是放在「練功」和如何構築一個「完美隊伍」上面吧。在遊戲中戰鬥時出場人物最多是四個人,可是在第三部時玩家可以從十六個伙伴中任意挑選組隊,如何調配也真是一門學問呢!我想第三部很明顯的是為了練功狂或戰略狂這類的玩家而生,說是「空之軌跡」系列與「英雄傳說VII」的銜接作品,我想其實也只是為了多撈一筆死忠玩家的鈔票吧…。咳咳,扯遠了。以下是就我個人覺得被吸引到的劇情部份來做的心得感想:
從一開始進入遊戲時,就發現男女主角個性上是完全相異且互補的。女主角艾絲緹兒.布萊特是個性單純且凡事不輕易放棄,比較容易顧前不顧後;男主角約書亞.布萊特則是略為冷酷,但頭腦冷靜且心思細膩,常常需要為莽撞的艾絲緹兒善後,而且約書亞長相清秀,還在某些事件中被迫要男扮女裝,而且氣質還比女生更像女生,就這點來看,約書亞比較像女主角…。但約書亞有其不為人所知的過去,而他這一面只在瞭解自己的卡西伍斯.布萊特面前顯露出來。在第一部接近完結時,約書亞從威斯曼教授口中得知自己被消除的記憶後,決心要和自己的過去做個了斷。然而因為自己這樣做,會給自己身邊的人帶來危險,尤其是自己最重視的艾絲緹兒。於是當「福音」事件結束後,在艾絲緹兒對約書亞表明心意後,約書亞臨走之際,對昏迷的艾絲緹兒留下這幾句話:
「艾絲緹兒,妳對我來說就像是太陽一樣…。」
「和妳在一起是如此的幸福但是同時也非常地辛苦,因為越是明亮的光會產生越大的陰影。」
「而不和妳相處,我也不知道自己為人忌惡的不祥的本性。」
「認識妳並且和妳在一起,真的是太好了…。」
「從一開始遇見妳,我就很喜歡妳…。」
「再見,艾絲緹兒。」
從以上內容不難窺見約書亞內心的掙扎是多麼的痛苦,所以為了讓艾絲緹兒遠離即將誘發的戰火,約書亞選擇獨自一人去冒險-第一部就是在這樣的劇變下結束的。所以第二部的開始就是從艾絲緹兒開始旅行,要將離開自己與隻身對抗結社的「漆黑之牙」約書亞.阿斯特雷帶回家。在第二部中最大的敵人就是「食身之蛇」中的執行者們以及上屬的「蛇之使徒」。身為敵人的執行者們的個性各異,且與艾絲緹兒的伙伴們有某種程度的羈絆。想去瞭解糾結其中的劇情可帶著與每位執行者相關的伙伴,玩家們將會看到不一樣的對話內容以及對過去的片段回憶。
玩過這兩部後,才終於將故事逐漸從利貝爾王國帶到艾爾波尼亞帝國,看樣子英雄傳說VII的故事就是從帝國這一端為起點了。希望FALCOM能將空之軌跡的一些缺點改進過來,並推出將空之軌跡所挖出來的洞給一一填平。雖然角色扮演遊戲很難做到盡善盡美,但還是希望在新作上能看到完整的故事內容與可以給眾多玩家一個交代的Ending。
以上就是我的遊戲後報告,希望空之軌跡SC的中文版趕快上市吧,玩完遊戲卻沒人可分享意見的感覺好空虛呀!
咦?問我為什麼不對劇情再多加敘述?那當然是要讓各位看倌對內容有所期待,自己去享受劇情,才不會來追殺話說太多的我啊~。(笑)
(謎:偷懶還想找理由啊?
某G:……Σ(  ̄□ ̄;))
故事是從女主角-艾絲緹兒小時候,和被女主角的父親卡西伍斯出任務時帶回的一個同年齡的男主角-約書亞相遇開始。之後經過了七年,艾絲緹兒和約書亞就如同兄妹(艾絲緹兒認為是「姐弟」)一般地長大,並且朝父親的職業-「游擊士」開始了第一步。並且在成為正游擊士的冒險中,認識了許多的伙伴及接觸各式各樣的事件與挑戰。其中最吸引人的,自然就是男女主角從兄妹情誼轉變為異性戀情的過程,以及男女主角內心的光明與黑暗之對比。
這部作品的前兩部,都是以劇情吸引人為最大賣點;至於第三部就不討論了,因為第三部跟前兩部感覺落差挺大的。如果說前兩部的重點是「劇情」的話,第三部的重心則是放在「練功」和如何構築一個「完美隊伍」上面吧。在遊戲中戰鬥時出場人物最多是四個人,可是在第三部時玩家可以從十六個伙伴中任意挑選組隊,如何調配也真是一門學問呢!我想第三部很明顯的是為了練功狂或戰略狂這類的玩家而生,說是「空之軌跡」系列與「英雄傳說VII」的銜接作品,我想其實也只是為了多撈一筆死忠玩家的鈔票吧…。咳咳,扯遠了。以下是就我個人覺得被吸引到的劇情部份來做的心得感想:
從一開始進入遊戲時,就發現男女主角個性上是完全相異且互補的。女主角艾絲緹兒.布萊特是個性單純且凡事不輕易放棄,比較容易顧前不顧後;男主角約書亞.布萊特則是略為冷酷,但頭腦冷靜且心思細膩,常常需要為莽撞的艾絲緹兒善後,而且約書亞長相清秀,還在某些事件中被迫要男扮女裝,而且氣質還比女生更像女生,就這點來看,約書亞比較像女主角…。但約書亞有其不為人所知的過去,而他這一面只在瞭解自己的卡西伍斯.布萊特面前顯露出來。在第一部接近完結時,約書亞從威斯曼教授口中得知自己被消除的記憶後,決心要和自己的過去做個了斷。然而因為自己這樣做,會給自己身邊的人帶來危險,尤其是自己最重視的艾絲緹兒。於是當「福音」事件結束後,在艾絲緹兒對約書亞表明心意後,約書亞臨走之際,對昏迷的艾絲緹兒留下這幾句話:
「艾絲緹兒,妳對我來說就像是太陽一樣…。」
「和妳在一起是如此的幸福但是同時也非常地辛苦,因為越是明亮的光會產生越大的陰影。」
「而不和妳相處,我也不知道自己為人忌惡的不祥的本性。」
「認識妳並且和妳在一起,真的是太好了…。」
「從一開始遇見妳,我就很喜歡妳…。」
「再見,艾絲緹兒。」
從以上內容不難窺見約書亞內心的掙扎是多麼的痛苦,所以為了讓艾絲緹兒遠離即將誘發的戰火,約書亞選擇獨自一人去冒險-第一部就是在這樣的劇變下結束的。所以第二部的開始就是從艾絲緹兒開始旅行,要將離開自己與隻身對抗結社的「漆黑之牙」約書亞.阿斯特雷帶回家。在第二部中最大的敵人就是「食身之蛇」中的執行者們以及上屬的「蛇之使徒」。身為敵人的執行者們的個性各異,且與艾絲緹兒的伙伴們有某種程度的羈絆。想去瞭解糾結其中的劇情可帶著與每位執行者相關的伙伴,玩家們將會看到不一樣的對話內容以及對過去的片段回憶。
玩過這兩部後,才終於將故事逐漸從利貝爾王國帶到艾爾波尼亞帝國,看樣子英雄傳說VII的故事就是從帝國這一端為起點了。希望FALCOM能將空之軌跡的一些缺點改進過來,並推出將空之軌跡所挖出來的洞給一一填平。雖然角色扮演遊戲很難做到盡善盡美,但還是希望在新作上能看到完整的故事內容與可以給眾多玩家一個交代的Ending。
以上就是我的遊戲後報告,希望空之軌跡SC的中文版趕快上市吧,玩完遊戲卻沒人可分享意見的感覺好空虛呀!
咦?問我為什麼不對劇情再多加敘述?那當然是要讓各位看倌對內容有所期待,自己去享受劇情,才不會來追殺話說太多的我啊~。(笑)
(謎:偷懶還想找理由啊?
某G:……Σ(  ̄□ ̄;))
GLESS
2008-03-02 17:41:22
原諒我吧…m(_ _)m
光碟有損傷不是我的錯啊,剛買的時候就有了…。現在買FC應該便宜多了,你想尊重一下正版嗎?(汗)
如果要SC的話我可以借你,FC就…買買看吧。(死)
承儒兄
2008-02-18 13:39:28
話說雖然看你強力推薦加上看你這篇打的內容就很想玩,但是………你這豬頭那片該死的光碟就是有刮痕害我不能玩
我其實一直想買也想玩……
只是目前「國父」不夠呀!!(雖然現在的紙鈔已改圖,但還是用「國父」代稱吧!)
如果有那天我能買到、玩到,
我一定會與你分享感想的^^
現在FC已經出了重製版,不到六百元就可以入手了;SC中文版也出了好一陣子了。還請您多加油了! 2008-05-31 09:53:44