2023-01-12 00:55:34richardson
娛樂城 娛樂城 [閒聊] 手遊做動畫是不是是很有錢?
娛樂城
遊戲 特別現代是手遊當道 出的動畫 是不是不能跟 其他原作的動畫放在一路比
寶可夢算好一點的例子 但他動畫把廣告包裝得很含蓄
這樣一想 打賭商城遊戲動畫化有無搞頭?
賭錢遊戲很賺 但似乎都不會想要異業結盟 這是產業跟產業鏈的分歧?
這就是成本主義下告白作的魔力嗎?
我卻是感受現代人選擇較量多 對照挑 之前人給餵什麼就吃什麼
但竟然能出一季快50集的規格 還有第二季
就恍如賭錢娛樂城遊戲不能跟一般娛樂遊戲一路比一樣
原作是漫畫的 就算正本漫畫風評不錯的 還要賭會不會被動畫搞爛
動畫製作組就是原作的 更是很少寫出逾越一季 究竟沒原作人氣 投資人決意信心不足
(所以業界有個說法 好的點子不值錢 能延續挖下去的才有價值)
像很多異世界輕小說家 很多根基只是一入手下手抓一個賣點 後面越寫越水
離題了
娛樂城比來發現闇影詩章的動畫 感受看了很尷尬
文章出自: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1672896114.A.ECD.html娛樂城
遊戲 特別現代是手遊當道 出的動畫 是不是不能跟 其他原作的動畫放在一路比
寶可夢算好一點的例子 但他動畫把廣告包裝得很含蓄
這樣一想 打賭商城遊戲動畫化有無搞頭?
賭錢遊戲很賺 但似乎都不會想要異業結盟 這是產業跟產業鏈的分歧?
這就是成本主義下告白作的魔力嗎?
我卻是感受現代人選擇較量多 對照挑 之前人給餵什麼就吃什麼
但竟然能出一季快50集的規格 還有第二季
就恍如賭錢娛樂城遊戲不能跟一般娛樂遊戲一路比一樣
原作是漫畫的 就算正本漫畫風評不錯的 還要賭會不會被動畫搞爛
動畫製作組就是原作的 更是很少寫出逾越一季 究竟沒原作人氣 投資人決意信心不足
(所以業界有個說法 好的點子不值錢 能延續挖下去的才有價值)
像很多異世界輕小說家 很多根基只是一入手下手抓一個賣點 後面越寫越水
離題了
娛樂城比來發現闇影詩章的動畫 感受看了很尷尬
文章出自: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1672896114.A.ECD.html娛樂城