2007-12-23 19:52:55Quiff

勇者物語:少年揮動著劍像是哭泣


(原刊於2007年十月號Look雜誌)

電影敘述一名十一歲男孩小亘為拯救病危的母親、挽回拋棄家庭的父親,全盤改變自己命運,決定前往門的另一邊、通往匯集了世間所有不可思議之事的奇幻國度「幻界」進行冒險旅程。體力一般、勇氣為最低等級,綜合評分只有35分的勇者見習生小亘,在猶豫中、在迷惘中依然繼續堅持他的冒險之旅。接二連三的驚奇、令人興奮的邂逅、一場又一場的驚險打鬥,但是在前方等著他的卻是可能令世界瓦解的危機。

◎御宅作家宮部美幸

前期雜誌中介紹了2007年安錫動畫影展中入圍長片單元的兩部日本動畫佳作,而同時獲邀入圍的第三部日本動畫長片便是由宮部美幸同名奇幻小說改編的《勇者物語》。雖被譽為「松本清張的女兒」、並自長篇鉅作〈模倣犯〉以來便率先在台灣出版界刮起一波日本推理閱讀熱潮,但宮部美幸可說是同輩推理小說家中少見的異數,因為她專精者不僅僅侷限在社會派推理一塊而已。早自出道初期以來,她的創作方向便分屬時代、推理與奇幻小說三種迥異路線;就背景設定而言,這三種創作系統正可區分為過去、當下與未來三個時空,而她竟能遊走三種大相逕庭的創作類型而始終怡然自得。

宮部美幸先前的奇幻作品多以超能力與時間旅行為主題,〈勇者物語〉則是她初次挑戰異世界冒險的嘗試。眾所周知,不喜歡出門旅行的宮部美幸生活中最大樂趣竟是各式電玩遊戲,甚至曾在官網上連載過新發售電動的試玩日記,她對電玩的沉迷由此可見一斑。執筆〈勇者物語〉正好讓宮部美幸將對RPG電玩的熱情投射在紙張上,化作一趟趟鮮明生動的異界冒險。

◎不完美的現實人生

創作欲旺盛的宮部美幸向來一提起筆便一發不可收拾,中後期長篇作品往往一部比一部厚,分為上下冊的〈勇者物語〉加起來竟有一千兩百餘頁的驚人份量。要將其消化成不到兩小時的動畫電影,勢必要將原作故事加以刪減潤飾。原作中上冊多半描述現實世界,鋪陳小亘一家人如何從原本的美滿家庭而至全盤崩塌,直到了下冊才直闖幻界展開冒險。就氛圍而言,上冊步調其實極為陰鷙驚懼,下冊的故事才緩緩舒張開來;到了電影版裡則將上冊裡的現實世界故事減至了最低限度,而改以後段較為活潑逗趣的冒險故事作為重心。

然而《勇者物語》無論原作或電影,表面上雖以異界冒險作為主題,實則在處理少年如何面對家庭破碎的親子問題,奇遇不斷的幻界骨子裡則是現實世界的投射鏡影。從原本的天真爛漫到初嚐現實無奈的苦澀滋味,少年們揮舞著快要舉不動的沉重長劍與魔杖擊退一名又一名珍禽異獸,每一記劃破藍天的劈擊都像是內心不願面對現實的哭喊。不像古老浪漫的童話故事,《勇者物語》最終結局是不完美的,正如同現實人生一般。而男孩們也終於停止哭泣,放下長劍、拭去眼角餘淚,走進不完美但終需面對的未來。