2014-01-13 13:16:43水瓶貓熊

【遊戲】TIME TRAVELERS(タイムトラベラーズ,時空旅行者)



「時空旅行」這個概念之於我,最早應該是從哆啦A夢開始的(那時還叫「小叮噹」),可以坐著時光機回到過去改變歷史,或是預知未來,對少年的我來說,都是非常新奇的。

 

TIME TRAVELERSLEVEL-5公司開發的AVG,雖然號稱「時空旅行」,卻不是單純的穿越時空,而是因為世界的異變,使得2013-2031年成為一段封閉的時間,每當到了2031年時,時間就會退回2013年重新來過,無法跨越到未來。除此之外,在這段時間內,也有5個人擁有奇妙的「趨吉避凶」能力,每當遇到攸關性命的危機時,時光就會倒流,讓他們重新選擇,直到做出對的選擇為止。

 

5位時空旅行者,就代表了玩家的5個視點,而且會起互相牽制的作用,也就是說在A的視點裡所做的決定,可能會影響B視點的情節,一旦在某條線Time stop時,就必須去檢視其他線是否做了不適當的選擇,所以才導致了卡關。

 

此外,為了增加遊戲的互動性,本作還設計了「PCE」(Playing Cinema Event)的系統,讓玩家可以在部分情節上進行操作模式,例如轉動方向盤或翻牌等,但是難度不一,像我就在太鼓達人類的打拍子遊戲上栽了多次跟頭,最後只好出動老爺來救援……

 

那麼,究竟這5個人是如何獲得「趨吉避凶」能力的呢?

 

(以下有雷)

 

原來這5個人在2013年時,身處在發生爆炸意外的研究機構裡,本來應該會死掉的,卻因為2031年的一場時空扭曲意外,有人從未來回到這裡救了他們,使得他們成為「應死而未死者」,並獲得了時光倒轉的能力,其中一名刑警因為每次執行任務都全身而退,甚至被稱為「不死身の男」。

 

2031428,東京爆發了由恐怖分子策劃的巨大危機,這5個人被以不同的程度捲入,但有個共同點是,他們的視點都牽涉到一位名叫みこと的神秘少女。

 

對於玩家來說,看著みこと在5個視點都出現,會覺得很不可思議,不過如果以本作的名稱來理解,就會發現其實她也是Time Travelers之一,在完成遊戲的5條主線後,就會進入她的路線,但她的劇情線很簡單,只有一條直線,就是2013-2031-2049

 

整個故事的邏輯是,因為2031年穿越時空到2013年救了5位主角的,就是腹中正懷著みこと的伏見雛,導致みこと早了18年出生,時空因而陷入混亂,發現這個問題的みこと因而穿越時空到5位主角的身邊,指引他們做出對的選擇,以拯救這個世界。但在最後,她終於明白自己才是一切混亂的根源,於是毅然決然以自己的消失來換取世界回復正軌。

 

以犧牲自己的方式,還給其他人一個未來,看似很悲壯,其實只是晚了18年出生而已,最遺憾的大概是不能和心上人一起成長吧。

 

みこと所喜歡的人是同社團的深瀬有理,他也是Time Travelers5人之一,みこと雖然常捉弄他,但心裡其實非常在乎他,所以她最後告別這個世界時,念念不忘的也是他。只可惜時空回到正軌後,她和他之間拉出了年齡的差距,一個是普通的高中女生,另一個則是國際知名的青年學者。這樣的結局讓我覺得有點遺憾,如果是我來寫故事的話,一定要讓他們來個「命運的重逢」,因為遊戲裡不是有個概念說,只要彼此的羈絆夠,即使時空產生異變,也一定還能相遇嗎?

 

不過,我覺得這個遊戲有個致命的邏輯缺陷。如果時間是線型前進的話,みこと從未來回到過去改變歷史,就是不太可能的事。因為時間始終無法跨越2031年的話,就不可能有察覺時間被禁錮的みこと,也沒有她穿越時空改變歷史的可能了。或許,以「平行時空」來解釋可以說得通吧。在A世界,2013-2031年的時間是被禁錮住的,但在B世界卻可以跨越2031年,所以B世界的みこと就跑到A世界去改變歷史……大概是這麼回事。

 

除去邏輯上的些微混亂外,這個遊戲的情節和設計還挺有意思的,因此我在試玩了第一章後,就決定買下它,剛好PSN將它列入PSplus會員可以免費下載的遊戲,且買PSplus會籍的費用比單買本作更便宜,於是我就這樣買了一年會籍。可惜PSplus的免費遊戲大部分都引不起我的興趣,難得下了一個動作遊戲「忍者外傳」,雖然打怪打得很開心,但是動作方面實在難度太高,一下子要閃避滾動的巨石,一下子又要走狹窄且容易消失的光橋,還要注意不要被擺盪的帶刺鐵球擊落,對我來說實在太困難,所以後來就放棄了。

 

總之,這款遊戲還滿值得推薦的,雖然網友們好像更推薦同公司出品的「428 ~封鎖された渋谷で~」,不過我要玩的話,可能是在更遙遠的未來吧!