【遊戲】Ever 17~the out of infinity~
Ever 17~the out of infinity~是KlD公司在2002年在PS2平台上推出的AVG遊戲,PC版曾獲光譜公司代理在台灣發行,命名為「時光的羈絆」(2004)。幾年前我在常去的一家電玩店中,發現了PS2的版本,因為受到封面美少女的吸引,一直很有購買意願,只可惜店家一開始的訂價太高,家裡也還有不少沒玩完的遊戲,所以猶豫不決,後來終於等到降價,於是便很高興地買回家了。
本作的時空設定在2017年,雖說是遊戲推出時的「未來」,但因時間已經流逝,所以在現時來說,距離故事發生的年代其實算很接近了,但其中涉及的「自體複製」技術究竟有無發展出來,則讓我很好奇。
遊戲的舞台是一座名為LeMU的海底樂園,因為不知名的變故,導致數名男女被困於其中,且該座遊樂園將在7日後完全崩潰,究竟他們的命運走向如何,就完全取決於玩家的選擇了。
玩家在遊戲中可選擇大學生倉成武(俺)和失憶少年(僕)的兩種視角,並會因為劇本的不同而遇上不完全相同的女主角們。之所以說是「不完全相同」,係因兩個劇本雖都有武和少年的登場,同時被困的女主角們卻有差異。為什麼會這樣呢?難道他們不是在同一個時空中嗎?
(以下有雷)
剛開始玩的時候,面對遊戲的諸多謎團,從來不介意劇透的我就直接上網去Google,這才發現本作被譽為AVG的「神作」,沒走完5條線(即完成5位女主角的攻略),是無法得知全盤劇情的。因為每通一條線,就會出現更多的謎團,而且整個遊戲的謎底還必須要玩到第5輪才能真相大白。所以便出現了「珍惜生命,遠離劇透」的呼籲,建議玩家不要先接觸劇透,才能完整享受遊戲帶來的樂趣。
不過,反正我不管看電視或玩遊戲,從來就不在乎劇透,只希望能快點知道結局,所以這種奇怪的呼籲就被我拋諸腦後,開始了一邊玩遊戲一邊研究劇情的日子。
原來本作的玄機,就在17這個神秘的數字上。LeMU本身的建造和規劃,就隱藏了好幾個17在其中(如位在海底
在兩個劇本中都有登場的女主角是冷漠少女(?)小町つぐみ和LeMU的AI(人工智慧)茜ヶ崎空,雖然貌似還有一個作為LeMU工作人員、名叫田中優美清春香菜(簡稱「優」)的少女,但在武視點中出現的是「優春」(清春香菜),少年視點中出現的則是「優秋」(清秋香菜),兩人在生理上係屬母女,但實際上優秋只是優春的複製人,借優春之腹誕生而已。
只在少年視點登場的女主角是天才電腦駭客松永沙羅,至於她為何沒有出現在武視點中,則是遊戲最後才會揭曉的謎底。第5輪才能攻略的女主角是樂天少女八神ココ,和心愛的寵物狗ピピ一起被困在LeMU中,在武視點中是實際存在的人物,在少年視點中則變成僅有少年才能感覺到的人物,這個謎底也只有在遊戲的最後才能揭曉。
目前我已經玩了4輪,拿到了つぐみ、空、優、沙羅的結局,第5輪卻有點玩不下去了。一方面是我已經知道結局,沒有破關的急迫性,另一方面是劇情的重覆性有點高,多玩幾次就覺得煩了。
在LeMU的第1次危機裡,武和つぐみ、空有著剪不斷理還亂的情感糾葛。
在つぐみ編中,武的溫柔融化了つぐみ因長久被作為LeMU所屬拉比利製藥公司的實驗對象(她曾感染某種病毒而導致基因突變,成為不死之身),所導致不相信任何人的冰冷,兩人還有了肌膚之親,只可惜在LeMU崩潰的最後時刻,武發現救命的潛水艇無法承載兩人的重量,便犧牲自己跳落深海,讓つぐみ獨自得救(つぐみgood end)。
在空編中,沒有形體的空愛上了溫柔的武,渴望成為真正的人,在發現武和つぐみ共度一夜後,爆發了嫉妒的感情,幾乎失去理智;在LeMU崩潰的最後時刻,武發現自己最愛的是空,決定與空共存亡,並存下空的系統,希望能留下此時此刻的空,不然即使未來重新啟動空,她也不再是曾經愛上武的空了。然而,在LeMU完全進水崩壞的時候,電力系統首先停擺,導致了空的消失,而帶著空備份光碟的武也不知所蹤(空good end)。
17年後,在LeMU爆發了第2次危機,這卻是由武視點中的少年和優春所策劃,希望能救出沈入海中之武的行動。
這次的主角「少年」,其實是武和つぐみ之子,因為遺傳了つぐみ的特殊基因,在幼時就被帶進LeMU所屬拉比利製藥公司的實驗室裡,過著白老鼠般的生活。後來雖被釋放,但卻失去了所有的記憶,也不知道自己是誰,就如同遊魂一般在LeMU中飄盪。
在優(秋)編中,少年的失憶不但喚起她母性的憐愛,也不斷提醒她關於自己出身的謎團。因為優秋是優春曾經以為自己活不過17歲,而使用基因複製技術,在自己子宮中孕育的複製人,所以兩人在生理上雖屬母女,但實際上應該只能算姊妹而已。優春把自己為尋找父親下落而到LeMU打工的過去,以告知的方式「複製」給優秋,但優秋在LeMU系統中查找「父親」的資料時,竟發現她以為是父親的人,早在30多年前便已身亡,而養育她成長的人(優春),居然不是她一直以來認知的母親(因為優春把自己母親的資料灌輸給優秋),她的世界在一瞬間崩塌,幸好有少年的支持,才得以走出身世的陰影。所以優的good end是和少年終成眷屬,也是這個遊戲中最好的結局。
在沙羅編中,劇情不斷暗示少年和沙羅之間具有某種特殊關聯,後來終於透過LeMU實驗室的儀器,證實了兩人的兄妹關係。然而,在一次LeMU進水的意外中,沙羅竟然選擇等待死亡,這和她登場以來的活潑開朗形象大相逕庭。原來她對於一直以來被拉比利製藥公司監控的人生感到絕望,反而覺得受困LeMU的這幾天才得到了真正的自由;如果出去後還得回到原來的生活,那還不如在此結束自己的人生。作為先脫離拉比利製藥公司監控的哥哥,少年對沙羅一直有一份虧欠,在妹妹對人生感到絕望的時刻,他更應該陪伴她走出谷底!於是少年許下和沙羅永遠在一起的承諾,最後兩兄妹終於從LeMU崩潰的危機逃脫,實現了一起生活的願望(沙羅good end)。
前面曾經提到,由於我在玩了4輪以後就沒動力再玩下去了,所以ココ編我並沒有破關,只知道她的父親是拉比利製藥公司的研究員,而且她也是第一次危機中因為感染TB病毒而首位發病的人(第一次危機的原因是拉比利研究的病毒外洩,所以才封閉LeMU),據說她最後會對著螢幕朝玩家喊話,這部分可能要哪天我心血來潮把遊戲玩完了,才能跟台友們分享了(笑)。
總之,這是個非常有意思的遊戲,無論是整個劇情的設定,或是主角群們時不時針對存在、人生意義進行的討論,但因要玩很多輪才能知道真相也實在太累了,所以要推薦的對象也就是對謎中有謎的遊戲,具有無限熱情的玩家們!
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