2006-04-26 15:30:08衛西林

沉默之丘Silent Hill—電玩的邏輯 驚悚片的大手筆

沉默之丘Silent Hill—電玩的邏輯 驚悚片的大手筆

電玩企劃與電影企劃究竟可以有多接近,本片似乎可以見出個端倪。號稱【惡靈古堡】製作團隊監製,由【鬼哭狼嚎】法國知名導演克里斯多福甘斯 ( Christophe Gans )執導,忠實依循電玩原著精神改編的電影版【沉默之丘Silent Hill】,看下來十分像犒賞電玩迷的精心製作。讓筆者不禁想到,將電腦遊戲玩家引入戲院成為電影票房的保證,似乎已經成為雙方業者共同認可的遊戲規則。

對電玩迷而言本片不忒超級好康,因為如果玩家在同名電玩裡不知道如何做出正確的抉擇,在本片中可是有美艷老媽蘿絲(曾主演【絕命鈴聲】、【火線救援】的澳洲女星蕾妲米契 Radha Mitchell )擔任玩家的代理人作親身示範,包準一路打通關直到撥雲見日、豁然開朗、真相大白。

本片所營造的礦坑廢墟城市的大堆頭想像空間(特別是迷濛的天光下飄散著象徵死亡煤灰的陰森意象,其他還包括恐怖地下室、學校、公廁、旅社、避難教堂、像地獄悶燃的廢礦坑…),即使在驚悚片中也屬於罕見的大手筆。

至於其餘電玩中的經典鬼怪--拿著超大屠刀的鐵面魔王,一出動便有千萬隻化身人面蟑螂的冤魂簇擁隨行、掙扎無助面貌全非蜂擁而至的童屍、恐怖辣妹護士殭屍聞風揮刀亂砍、防暴鐵絲網撕裂人體等,也是驚悚片中難得的呈現。

對於非電玩迷的一般觀眾抓緊片中暗示的電玩規則(比如在每日一次重複經歷焚城一幕的空檔間,努力找出魔王刻意留下來的線索,以便救出被鬼魂綁架的女兒)似乎比什麼都重要,如此一來也會發現警長與父親的角色乃是幫忙「爆料」提供線索,而超級名模女警則是像天上掉下來的禮物一樣代表著意外的助力。

無論是電影或電玩的企劃,本片還擁有幾項特色,比如幾乎全片都是以女性人物為主,以及將美國早期歷史中焚燒女巫衍生的恩怨納入劇情等。

片尾家人重聚,編導特別玩了一個意外的逆轉,似乎有意平衡一下純電影觀眾的觀影興趣。如果觀者對上述的電玩規則能投入,抑或是對電玩與電影混血的產品有高度興趣,本片則值得列入參考對象。

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