教學
海盜-拳霸技能點法:
能力值偏向力量 敏捷看裝備 武器點
一轉:
衝擊拳20-衝鋒1-旋風斬20-極限迴避20
技能解析:
衝擊拳:單體攻擊技 無延遲 能持續連打
拳霸大部分技能都會延遲的限制下 成為重要的技能 這招必須搭配二 三轉的連技 用到四轉有連殺為止
衝鋒:屬於即時發動型(連按左或右方向鍵使用) 類似盜賊的速度激發 且點1跟點滿的效果是一樣的 祇差在時間而已
極限迴避:增加命中和迴避 必點滿
旋風斬:集體攻擊技 無延遲
3轉即有取代技能量爆擊 2轉狂暴衝擊雖屬集體技 但在取代上仍有限制 (需要集氣)
二轉:
體魄強健10-迴旋肘擊1-昇龍拳20-精通指虎5-致命快打6-精通指虎19-迴旋肘擊20-致命快打20-狂暴衝擊11-魔力再生10-偽裝1 (把剩下的9點請拿回去補1轉的衝鋒)
技能解析:
體魄強健:增加血量 每次升級必先點滿
迴旋肘擊:集體攻擊技 有暈怪和推怪攻用 有延遲時間 發動方向為反向
非常重要必滿技能之一 3轉後點了致命暗襲 只要暈怪後 無論發動何種攻擊技幾乎會有爆擊數字
昇龍拳:單體攻擊+暈怪 有延遲時間
到3轉仍相當好用 加上攻擊力遠大於1轉的衝擊拳 能暈怪就是拳霸的重要技能
致命快打:提升1級攻擊速度
點1跟點滿效果一樣 只是時間長短而已 (想先提高速度可酌量先點幾點) 也是點滿佳
狂暴衝擊:集體攻擊技+推怪 正向
不是我對他有意見...但是集氣就是麻煩 這招偶而會用到 不滿我其實沒什麼差 就拿剩下點數來點
魔力再生:拿體力10%換做魔力 點滿冷卻只需25秒
不無小補 練攻的時候 快沒血可以拿來回一下 省個幾瓶水也好=3=
偽裝:類似盜賊的隱身術
這是非常鳥的隱身術 還有被10%發現機率= =" 我是拿剩下點數點滿
三轉:
蓄能激發1-致命暗襲20-蓄能激發40-能量爆擊30-鬥神附體1-碎石衝擊波30-鬥神附體20-損人利己11
技能解析:
致命暗襲(被動):直接追加攻擊 會使暈眩的怪產生爆擊 有機率發動
沒啥好說 就是讓拳霸打怪更痛 重點是還會產生爆擊! 吃飯技阿= =+
蓄能激發:藉由打怪增加氣條 外圍圓圈也具傷害力 似十字軍鬥氣 點數配置高達40點
氣條滿了可以發動能量爆擊和損人利已 隨著點數增加 還可以提高迴避 命中 攻擊 這也是吃飯技阿...
能量暴擊:集體攻擊技,無延遲時間 (蓄能激發狀態下才可以發動)
重要集體攻擊技能 可以取代一轉的旋風斬 到4轉仍相當好用 滿佳
損人利己:單體攻擊技,無延遲時間,攻擊+吸血 (蓄能激發狀態下才可以發動)
非常鳥的吸血技= = 個人認為不太好用 我是拿剩下點數去點的
鬥神附體:變成鬥神 四轉鬥神降世前置技
變成鬥神 可以讓迴避 命中 攻擊 上升 不過使用招式有限制 只能使用:能量爆擊 損人利已 碎石衝擊波 輔助招仍然可以使用
碎石衝擊波:集體攻擊技 攻擊高 (鬥神附體狀態下才可以發動)
三轉是可以點滿 我提出我的看法 我是四轉後測試的 有魔龍降臨取代(攻擊範圍較大 可直接發動) 但攻擊力上有差很多(衝擊波>魔龍降臨) 三轉的鬥神狀態我是覺得沒什麼用 所以這招也被遺忘了XD (正服就不一定了 可以變身用這招去打王 效果可觀)
四轉:(不考慮技能書)
魔龍降臨1-最終急速1-閃‧連殺30-魔龍降臨10-元氣彈30-魔龍降臨30-鬥神降臨1-閃‧爆破30-閃‧索命30-楓祝20-鬥神降臨30-最終急速30-時間倒流30
技能解析:
魔龍降臨:集體攻擊技 範圍極廣
點滿是應該的 但可以先點一些來取代三轉的能量爆擊
閃‧連殺:單體強大攻擊技 有延遲時間 搭配暈怪技能使用可以達到秒殺
四轉必定先滿重要攻擊技! 而且這招施放有無敵時間 搭配肘擊暈怪 可以達到不失血秒殺怪
最終急速:再次提高攻擊速度 隊伍輔助技能
跟二轉的致命快打差不多 只是在次提高攻擊速度(攻擊超快XD?) 這招對隊伍也有用 先點1即可
時間倒流:本身技能冷卻時間全部歸0 除了這技能本身的冷卻時間 隊伍輔助技能
拳霸沒有什麼冷卻技能阿 囧 頂多拿來倒流鬥神吧 對隊伍也有用
元氣彈:集體攻擊技 點滿攻擊高
這招是加大範圍版魔力爪(意思比魔力爪還遠 囧) 拳霸版的連鎖閃電 這招是連鎖打出去的 對於怪物密度高的地方很好用 點滿攻擊高達900%
鬥神降世:可以變身更高一等的鬥神 可啟動四轉特殊技能
閃‧爆破:重要單體技 延遲時間不確定 會造成暈眩 (鬥神降世狀態下才可以發動)
這招跟連殺有的比 可以快速的對敵人產生八下快速攻擊
閃‧索命:集體拉怪技 延遲時間不確定
為110等格鬥家該去哪鍊