2007-11-17 13:04:39太皮
漫兩拍:本地人才最重要
《動漫玩家》創版半年左右,迅速茁壯成長,由一版變成兩版,實在可喜可賀!除了擴版外,本版也由原來着重消費方面的內容轉而成為一個更具文化內涵和實用意義的版面,看得出編輯們實在是有心推動澳門的動漫事業發展。
澳門一直以來確實沒有一個持續性的漫畫作品發表平台,除了斷斷續續地出現過一些較有誠意的同人刊物外,澳門過去就只有一些影印出來的同人刊物,有些熱心又有才華的人來了又走了,有些人堅持了十多二十年。隨着香港漫畫產業的日漸衰落,市場日漸窄小,感覺上澳門有志於畫漫畫的年輕人比九十年代少得多。
這是最好的時代,也是最壞的時代。好的是政府明確支持文化產業發展,澳門的人氣也在急升,為發展漫畫增添了不少優勢;壞的卻是澳門的業界並沒有作好準備,無論電影、漫畫和文學,都好像相當慢熱,水平問題先不說,大家吵了一整天發展文化產業,卻沒有作品出現。還是引述我上一期提到的研討會,一位本澳出版及圖書界的代表曾發言,曾一部在內地播放的關於澳門的故事片,只有資金部份是澳門人的!確實如此,如果大家看過那些描述澳門的電影,就知道那些電影(包括最近的《濠情歲月》)所描述的澳門是多麼的不倫不類。另一位內地專家說得好,真正發展文化產業,還得靠本土人材,只有本土人才了解當地人的真情實感,只有他們才能發展出具地方特色的文化產業。當然,漫畫比起電影,操作起來簡單得多,澳門動漫界以現在的規模,反而借助外力不失為一個催化劑,在劇本及分鏡構圖方面以澳門人為主導,至於繪畫及後期借助外地有經驗的人士協助,加快製作流程,逐漸提升本土業界水平。
事在人為,無論地方大小。正如人口只有三百萬不到的阿聯酋曾經打入過世界盃,人口只有六十多萬的卡塔爾曾經在世界盃外圍賽上給中國這一泱泱大國製造麻煩。說到底,文化產業的主要結構是人,只有一定數量的人才,而且是舊的人才願意發掘新人才和給予新人才機會,這個地方的文化產業才有希望。希望那些有志於漫畫產業的朋友們,趁着這個時機,創作好作品,發表好作品,再借着動漫玩家這個平台,起碼也能在年輕一輩產生一定影響力。
麻油王子
(原載於澳門日報十一月十四日,圖片為賀大聲爺所攝)
澳門一直以來確實沒有一個持續性的漫畫作品發表平台,除了斷斷續續地出現過一些較有誠意的同人刊物外,澳門過去就只有一些影印出來的同人刊物,有些熱心又有才華的人來了又走了,有些人堅持了十多二十年。隨着香港漫畫產業的日漸衰落,市場日漸窄小,感覺上澳門有志於畫漫畫的年輕人比九十年代少得多。
這是最好的時代,也是最壞的時代。好的是政府明確支持文化產業發展,澳門的人氣也在急升,為發展漫畫增添了不少優勢;壞的卻是澳門的業界並沒有作好準備,無論電影、漫畫和文學,都好像相當慢熱,水平問題先不說,大家吵了一整天發展文化產業,卻沒有作品出現。還是引述我上一期提到的研討會,一位本澳出版及圖書界的代表曾發言,曾一部在內地播放的關於澳門的故事片,只有資金部份是澳門人的!確實如此,如果大家看過那些描述澳門的電影,就知道那些電影(包括最近的《濠情歲月》)所描述的澳門是多麼的不倫不類。另一位內地專家說得好,真正發展文化產業,還得靠本土人材,只有本土人才了解當地人的真情實感,只有他們才能發展出具地方特色的文化產業。當然,漫畫比起電影,操作起來簡單得多,澳門動漫界以現在的規模,反而借助外力不失為一個催化劑,在劇本及分鏡構圖方面以澳門人為主導,至於繪畫及後期借助外地有經驗的人士協助,加快製作流程,逐漸提升本土業界水平。
事在人為,無論地方大小。正如人口只有三百萬不到的阿聯酋曾經打入過世界盃,人口只有六十多萬的卡塔爾曾經在世界盃外圍賽上給中國這一泱泱大國製造麻煩。說到底,文化產業的主要結構是人,只有一定數量的人才,而且是舊的人才願意發掘新人才和給予新人才機會,這個地方的文化產業才有希望。希望那些有志於漫畫產業的朋友們,趁着這個時機,創作好作品,發表好作品,再借着動漫玩家這個平台,起碼也能在年輕一輩產生一定影響力。
麻油王子
(原載於澳門日報十一月十四日,圖片為賀大聲爺所攝)
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中山樵
2007-12-14 18:22:02
唉,都要等我考完晒試先,仲有公開試啲嘢要讀,頂…
不過個Model邊個嚟架?叫咩名唧?睇睇吓都真係唔錯喎,呵呵。
係香港動漫節啲普通model,你詳情問吓賀綾聲