2014-02-22 19:24:08(´・ω・`)おじさん
FINAL FANTASY TACTICS
FFT一直是我很喜歡的其中一款遊戲
雖然PSP有小型重製版(小型的意思是只加了一些新職業和事件,不到完全重製的水準)
但因為PSP在使用道具或是魔法的時候,一整個就是超LAG,特別是用ケアル一次補4個人的話...
當初也有些東西要靠玩家對戰和共同戰線的任務才能夠拿到,所以PSP板我還特別買了兩片呢...因為沒朋友,只好自己和自己連線拿(我有兩台PSP),但結果最後還是沒有玩完;另外也還有GBA的版本,我只有玩一代,二代就沒有碰了,不過玩來玩去,還是PS版的整體表現最穩定。
像這些名作,總是過了一段時間,就會讓人很想再玩一次,但想到收集道具要花上龐大的時間,所以我就到網路上下載了改造過後的紀錄檔...其實本來只要全道具就好,但偏偏就只有一種檔案
改的超級變態的!
先看同伴,除了第一個是真的主角外,後面那六位腳色,其實是像最終BOSS等,一些頭目級腳色,基本上沒用改造是不可能會加入的。
主角的職業也被改成了劍聖,其實我對FFT最不滿的一點就是,主角或是自創角色,基本上到了遊戲後期,根本就是廢物,除了忍者的二刀流還有點火力以外,其他都比不上後來才加入的聖騎士那些人,畢竟特技不需要花CT去做等待,不像魔法或是招喚獸,雖然強力,但常詠唱到一半敵人就跑掉了(ショートチャージ也差不了多少),根本就在打空氣。而且聖劍技還會附加一些異常狀態,實用性非常的高。
解釋一下這個修改後的技能(右下欄位)
全劍技=>和劍聖一樣,可以使用包含闇之劍的所有劍技
全魔法=>忘了主線有沒有人會,都是一些フレア、ホーリー之後的強力攻擊魔法
白刃取り=>應該是職業"侍"的技能=>主要是迴避物理攻擊
ノーチャージ=>變態技能,所有需要詠唱時間的技能通通不需要詠唱時間了
ダテレポ=>變態技能2,原本時魔道士學到的是テレポ,就是瞬間移動,但移動距離太長的話,會有失敗的可能,不過這個技能是百分之百不會失敗,也就是說,可以隨時到戰場的各個角落(我想應該是頭目專用技能)
那些裝備也是最強的,還都付有抗體術,防護術等技能
物攻和魔攻也被改成99,基本上怎麼打都是999的損傷
唯一不滿的是速度似乎沒有動過,可能是怕速度99的話,主角打全場也很無聊吧?
職業與學習技能也都是全滿的狀態,不過只要轉成別的職業,就沒辦法轉回劍聖了(畢竟是修改出來的)
道具也當然是全種類各99個,但即使有NPC加入,也沒有修練的必要了...主角群太變態
這是最終BOSS出現在戰場的畫面,有個魔法技能是「完全アルテマ」範圍很廣,幾乎場場秒殺~哈哈(´・ω・`)
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