2005-11-01 20:07:38Moody
星期天的日記
星期天在網吧玩了八個小時的遊戲。從杭州出來之後,很久沒有這樣開心的玩過遊戲了。星級的水準雖然一瀉千里,不過對付浩方上那些菜鳥還是綽綽有餘。每次都是Random,有一次Random到人族時,居然不知道油礦的快捷鍵是什麽。大學裏面用最多的就是這個種族了,可當時頭腦一片空白。不過也還好,基本上沒有輸。
最後一局Hunter二對二,我人同盟神,對手兩個神。一開始的時候不知道對方種族,雙BB開局。出了兩個機槍兵幹掉家裏晃悠的Probe,用BB堵住門口出雙VF,轉Vulture。同盟沒有看到我的提示,雙BG出Zealot還想攻出去。結果在我的Vulture到達之前被拆了主基地,只好來我傢安樂一個水晶柱。他一邊批評我不應該出那麽多建築,覺得我兵種太多延誤出兵速度。另外還敦促我佔領中央壓制兩傢。
他們兵力佔優,貿然出擊當然是找死。我用前期少量的Vulture地雷牽制兩傢,並快速出坦克和第二分基地。等到他們的龍騎殺到,我的坦克三兩下就把它們轟了出去。這個時候,初期機械化的優勢就出來了。雙基地一運作,四個VF一起出兵何其壯觀!等大半隊坦克出來的時候,配合農民Vulture一起出擊,瞬間佔領了中間,並開始起BT、BS製造路面障礙。當他們兩次衝擊不成的時候,我已經積累了一定的優勢。他們出了太多的龍騎,在坦克的砲火和地雷的掩護下,他們根本沒有機會突破中間的防綫。然後我第三個基地也開始運作了,升了一攻和巨人的射程。中間不斷屯兵並控制中間。等到中間散佈大量坦克和Vulture,巨人,他們都開出了門口的二礦。其他的出生點都被我的Vulture控制著,偶爾出來的農民也被我幹掉。接下來出了兩個飛機場準備防航母。等我收起一隊坦克準備壓一家門口的分礦時,突然浩方告訴我因爲我不是VIP,要被踢出遊戲。正在這個時候,他們兩傢出動了大量的兵力湧向中間。等我點完一大堆窗口,告訴該死的浩方我不會用電話,信用卡,浩幣支付VIP費用,並回到遊戲的時候,發現敵人的屍體已經遍佈中間,而我的部隊在沒有我的操作下,也傷亡了近3/4。Damn it!更糟糕的是在接下來的一分鐘後,在我還沒有來得及組織我的兵力壓制一家的時候,我被無情踢出了房間…
初期轉VF是利用戰術差異迷惑敵人,這在初期給了我很大的優勢。本來又是一場經典的1V2,一場可以讓我喋喋不休要Restart的同盟閉嘴的遊戲,就這樣被該死的浩方毀了。
遊戲的樂趣就在於反敗爲勝,網絡的意義就在於共用資源。浩方做出這樣的事情,實在超過我的預料。或許是我太久沒有上網玩遊戲的緣故吧!這個世界已經不是原先那個免費的世界了。早知道,當初就不支援浩方這個該死的平臺了!
可是,這就是商業的原理。誰能免費為你做一輩子的雷鋒?浩方也要進步,也要完善,也要投資回報率的。這就是現實,這就是事實,這就是事情的道理。
接下來,玩了一局單人的H4。吸血鬼流通了一場L的地圖。大學裏面一直沒有耐心完成一張H4 Scenario地圖,總是不喜歡它的風格和遊戲的方式。原來H4也沒有我想像中那麽討厭。
最後一局Hunter二對二,我人同盟神,對手兩個神。一開始的時候不知道對方種族,雙BB開局。出了兩個機槍兵幹掉家裏晃悠的Probe,用BB堵住門口出雙VF,轉Vulture。同盟沒有看到我的提示,雙BG出Zealot還想攻出去。結果在我的Vulture到達之前被拆了主基地,只好來我傢安樂一個水晶柱。他一邊批評我不應該出那麽多建築,覺得我兵種太多延誤出兵速度。另外還敦促我佔領中央壓制兩傢。
他們兵力佔優,貿然出擊當然是找死。我用前期少量的Vulture地雷牽制兩傢,並快速出坦克和第二分基地。等到他們的龍騎殺到,我的坦克三兩下就把它們轟了出去。這個時候,初期機械化的優勢就出來了。雙基地一運作,四個VF一起出兵何其壯觀!等大半隊坦克出來的時候,配合農民Vulture一起出擊,瞬間佔領了中間,並開始起BT、BS製造路面障礙。當他們兩次衝擊不成的時候,我已經積累了一定的優勢。他們出了太多的龍騎,在坦克的砲火和地雷的掩護下,他們根本沒有機會突破中間的防綫。然後我第三個基地也開始運作了,升了一攻和巨人的射程。中間不斷屯兵並控制中間。等到中間散佈大量坦克和Vulture,巨人,他們都開出了門口的二礦。其他的出生點都被我的Vulture控制著,偶爾出來的農民也被我幹掉。接下來出了兩個飛機場準備防航母。等我收起一隊坦克準備壓一家門口的分礦時,突然浩方告訴我因爲我不是VIP,要被踢出遊戲。正在這個時候,他們兩傢出動了大量的兵力湧向中間。等我點完一大堆窗口,告訴該死的浩方我不會用電話,信用卡,浩幣支付VIP費用,並回到遊戲的時候,發現敵人的屍體已經遍佈中間,而我的部隊在沒有我的操作下,也傷亡了近3/4。Damn it!更糟糕的是在接下來的一分鐘後,在我還沒有來得及組織我的兵力壓制一家的時候,我被無情踢出了房間…
初期轉VF是利用戰術差異迷惑敵人,這在初期給了我很大的優勢。本來又是一場經典的1V2,一場可以讓我喋喋不休要Restart的同盟閉嘴的遊戲,就這樣被該死的浩方毀了。
遊戲的樂趣就在於反敗爲勝,網絡的意義就在於共用資源。浩方做出這樣的事情,實在超過我的預料。或許是我太久沒有上網玩遊戲的緣故吧!這個世界已經不是原先那個免費的世界了。早知道,當初就不支援浩方這個該死的平臺了!
可是,這就是商業的原理。誰能免費為你做一輩子的雷鋒?浩方也要進步,也要完善,也要投資回報率的。這就是現實,這就是事實,這就是事情的道理。
接下來,玩了一局單人的H4。吸血鬼流通了一場L的地圖。大學裏面一直沒有耐心完成一張H4 Scenario地圖,總是不喜歡它的風格和遊戲的方式。原來H4也沒有我想像中那麽討厭。