2007-09-26 22:02:10麥克雞塊
什麼是設計?怎麼看設計?(之一)
看到杯子在桌上留下的一圈水漬,你會想到什麼?
有人想到把杯子做成雙層,利用空氣層隔熱,一方面保溫,一方面也解決俗稱杯子流汗的問題,從這樣的物理原理出發,剩下來就是造型的問題了。
有人想到把杯子做成雙層,利用空氣層隔熱,一方面保溫,一方面也解決俗稱杯子流汗的問題,從這樣的物理原理出發,剩下來就是造型的問題了。
但有沒有別的可能解法?下面是另一個例子
有些人想要避免它,有些人則想著如何製造它。
這是日本設計師坪井浩尚(Hironao Tsuboi)2007年在日本100%設計展推出的作品,一個很直觀無須多作說明的設計,但結果卻是別有深意;櫻瓣狀的杯底,將杯緣凝結滑落的水珠化作桌上一瓣瓣的生活印記,原本用於解決『當下問題』的設計,成了在時間軸線上刻畫生活痕跡的工具,原本惱人礙眼除之而後快的水漬成了呼應大和民族對櫻花的情感投射。
有些人想要避免它,有些人則想著如何製造它。
這是日本設計師坪井浩尚(Hironao Tsuboi)2007年在日本100%設計展推出的作品,一個很直觀無須多作說明的設計,但結果卻是別有深意;櫻瓣狀的杯底,將杯緣凝結滑落的水珠化作桌上一瓣瓣的生活印記,原本用於解決『當下問題』的設計,成了在時間軸線上刻畫生活痕跡的工具,原本惱人礙眼除之而後快的水漬成了呼應大和民族對櫻花的情感投射。
這個設計讓我想到現任無印良品藝術總監原研 哉在2003年【再設計(re-design)】展覽中由深澤直人設計的一款茶包,沒有晦澀深奧的設計原理,結果卻讓人叫絕;深澤將茶袋設計成人偶狀,茶袋上的吊繩自然成了操控人偶的偶線,很簡單的轉化,於是原本無意識搖晃拉動茶袋的動作成了操控人偶的有意識行為,生活中的某一個沒有記憶的片刻因為這樣,你的感官和外界有了互動,也開始產生存在的意義。
當一件物品所有功能性的可能都被竭盡探究完之後,一個橫向的轉化,一個想法上的轉變也可以是一個很好的設計起點吧。
長年拜讀麥克兄的大作,從早期的電子報到直接殺來新聞台,麥克兄的新聞台提升不少我對設計的知識,但麥克兄似乎鮮少介紹家用電器,長期以來家電似乎總處在家居裝潢破壞者的腳色,但歐美卻有不少好的家電設計未引進國內,不知麥克兄對下記的家電設計產品觀感如何?
http://www.stadlerform.ch/stadlerform.htm
可入手的設計款電器實在不多
除非廠商非常確定會有一定市場才有意願引進國內,像是B&O的電話或是SMEG的冰箱
Cerise你介紹的這個牌子我大概看了一下,說老實話,感覺蠻混亂的,個別來看都不錯,但合在一起看會不知道它的品牌精神是什麼
以Porshe Design為例,它的產品雖然不多,且都集中在廚房用品,但彼此的風格很統一,或者Muji或是Amadana的產品,也都具備很強烈的產品識別度,但stadlerform就缺少統一的風格,我個人覺得這是在發展設計品牌上很大的問題。
個人覺得設計類家電其實是台灣進行產品升級一個很好的途徑,比方大同,我始終很納悶,大同其實有很好的利基可以做這件事,最簡單的,以Re-new大同電鍋、電扇為題辦個設計比賽,順便把大同寶寶一併update成企業識別公仔,再以這個為起點去,結合台灣的工業設計,往上推出一系列的設計家電,可以用很少的資源得到很大的迴響,但可能少的是高層的決心和Vision吧。 2008-03-20 12:14:20