[C#] 將影像轉為Byte Array
[C#] 載入影像檔一文中提到,C# 語言可以使用
Bitmap myBitmap = new Bitmap(ImageFileName) 載入影像檔.
並以Bitmap類型的GetPixel(x,y)及SetPixel(x,y,color)兩個函數,對影像的每一個
像素的R, G, B值做讀出和寫入的動作。但如果對一張百萬像素的影像做影像
處理,則必須重複呼叫上述兩個函式上百萬次,這種方式對程式而言顯得太沒有效率。
C#的Bitmap類型另提供一LockBits()函式可將影像的指定區域資料以Byte Array的型式存放在記憶體空間中,。並傳回BitmapData類型的物件,其中BitmapData.Scan0則存放像素Byte Array中第一個Byte的指標。 程式可以讀取
指標內容的方式,將影像像素資料逐一讀入預定的像素陣列中並進行後續的影像處理,以加快速度。
語法如下:
Bitmap myBitmap = new Bitmap( ImageFileName );
BitmapData byteArray = myBitmap.LockBits( new Rectangle( 0 , 0 , myBitmap.Width , myBitmap.Height ) , ImageLockMode.ReadWrite , PixelFormat.Format24bppRgb );
unsafe //進行指標處理所須宣告。專案->屬性->建置->容許Unsafe程式碼須選取。
{
byte* imgPtr = (byte*)(byteArray.Scan0);
for (int y = 0; y < byteArray.Height; y++)
{
for (int x = 0; x < byteArray.Width; x++)
{
ImgData[x, y, 2] = (int) *(imgPtr);
ImgData[x, y, 1] = (int) *(imgPtr + 1);
ImgData[x, y, 0] = (int) *(imgPtr + 2);
imgPtr += 3;
}
imgPtr += ByteOfSkip;
}
}
範例程式:
讀入影像檔轉為像素資料陣列,並進行灰階(Grey Scale) 處理.
程式碼如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Imaging;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace WindowsFormsApplication1
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
Bitmap myBitmap = null;
private void button1_Click(object sender, EventArgs e) ////載入圖檔
{
this.openFileDialog1.Filter = "所有檔案|*.*|BMP File| *.bmp|JPEG File|*.jpg| GIF File|*.gif";
if (openFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK) ////由對話框選取圖檔
{
myBitmap = new Bitmap(openFileDialog1.FileName);
pictureBox1.Image = myBitmap;
}
pictureBox2.Image = null;
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e) ///灰階影像處理
{
int[, ,] ImgData = GetImgData(myBitmap);
GrayProcess(ImgData);
Bitmap processedBitmap = CreateBitmap(ImgData);
pictureBox2.Image = processedBitmap;
}
private int[, ,] GetImgData(Bitmap myBitmap)
{
int[,,] ImgData = new int[myBitmap.Width, myBitmap.Height, 3];
BitmapData byteArray = myBitmap.LockBits(new Rectangle(0, 0, myBitmap.Width, myBitmap.Height), ImageLockMode.ReadWrite, PixelFormat.Format24bppRgb);
int ByteOfSkip = byteArray.Stride - byteArray.Width * 3;
unsafe //專案->屬性->建置->容許Unsafe程式碼須選取。
{
byte* imgPtr = (byte*)(byteArray.Scan0);
for (int y = 0; y < byteArray.Height; y++)
{
for (int x = 0; x < byteArray.Width; x++)
{
ImgData[x, y, 2] = (int) *(imgPtr);
ImgData[x, y, 1] = (int) *(imgPtr + 1);
ImgData[x, y, 0] = (int) *(imgPtr + 2);
imgPtr += 3;
}
imgPtr += ByteOfSkip;
}
}
myBitmap.UnlockBits(byteArray);
return ImgData;
}
public static Bitmap CreateBitmap(int[, ,] ImgData)
{
int Width = ImgData.GetLength(0);
int Height = ImgData.GetLength(1);
Bitmap myBitmap = new Bitmap(Width, Height, PixelFormat.Format24bppRgb);
BitmapData byteArray = myBitmap.LockBits(new Rectangle(0, 0, Width, Height),
ImageLockMode.WriteOnly,
PixelFormat.Format24bppRgb);
//Padding bytes的長度
int ByteOfSkip = byteArray.Stride - myBitmap.Width * 3;
unsafe
{ // 指標取出影像資料
byte* imgPtr = (byte*) byteArray.Scan0;
for (int y = 0; y < Height; y++)
{
for (int x = 0; x < Width; x++)
{
*imgPtr = (byte)ImgData[x, y, 2]; //B
*(imgPtr+1) = (byte)ImgData[x, y, 1]; //G
*(imgPtr+2) = (byte)ImgData[x, y, 0]; //R
imgPtr += 3;
}
imgPtr += ByteOfSkip; // 跳過Padding bytes
}
}
myBitmap.UnlockBits(byteArray);
return myBitmap;
}
private void GrayProcess(int[, ,] ImgData)
{
int Width = ImgData.GetLength(0);
int Height = ImgData.GetLength(1);
for (int y = 0; y < Height; y++)
{
for (int x = 0; x < Width; x++)
{
int gray = (int) ((double) ImgData[x, y, 0] * 0.299 + (double) ImgData[x, y, 1] * 0.587 + (double) ImgData[x, y, 2] * 0.114);
ImgData[x, y, 0] = gray;
ImgData[x, y, 1] = gray;
ImgData[x, y, 2] = gray;
}
}
}
}
}
參考資料:
下一篇:[C#] 列示目錄下的檔案
您好,看完您的程式範例後,有一延伸問題想請教:
如有一圖片原本即為灰階影像,
將其像素值暫存於一矩陣中,
並將所有像素值已Chart方式顯示於from之上的話,
該如何撰寫程式!?
感謝您!! :)
請問大大原來就是灰階影像的圖片~要讀取圖的灰階值並把它存到一個矩陣!要如何做???
基本上, 灰階影像(jpg, bmp檔)的讀取方式與和彩色影像一樣, 只是影像內容的 R = G = B = Y 2011-08-31 13:50:49
真的還是unsafe法快好多,以前用VB6時都要等好久