2007-07-07 13:16:04 Kenny

WinSock控件的使用

WinSock控件能夠透過UDP協議(用戶數據報協議)或TCP協議(數據傳輸協議)連接到遠程的機器並進行數據交換。這兩種協議都能用來創建客戶端和服務端應用程式。就像定時器控件一樣,WinSock控件營運時沒有一個可視的界面。
可能的用途
   
創建客戶端應用程序,它能在信息到達中央服務器之前把用戶的信息收集起來。
   
創建服務端應用程式,它能作為來自多個用戶的數據一個集中處理點。
創建“聊天”程式。
協議的選擇
當我們使用WinSock控件時,首先要確定的是使用TCP還是UDP協議。它們之間主要的區別在于連接狀態︰
TCP
協議控件是一個基于連接的協議,就像電話機一樣,用戶必須在通話之前建立連接;
UDP
是一個無連接的協議,兩台計算機之間的事務處理就像傳紙條一樣︰一台計算機向另一台計算機發送消息,但是它們之間並沒有一個明確的連接路徑。另外,發送的單個訊息量的大小取決于網路。
通常,你要創建的應用程式的類別就決定了你要選擇的協議。以下是幾個能夠幫助你選擇合適的協議的問題︰
當發送或接收數據時,該應用程式需要從服務端或客戶端獲得認証嗎?如果要的話,那么TCP協議就正好需要在發送或接受數據前建立明確的連接。
要發送的數據量大嗎?(就像圖片、聲音文件之類)一旦建立了連接,TCP協議就會保持連接並保證數據的完整性。但是,這種連接會佔用的更多的處理器資源,成本也會更高一些。
數據是陸續傳輸的,還是一次全部傳完呢?比如,如果你要創建的應用程式在某些任務完成時會告知具體的計算機,那么選擇UDP協議會更合適一些。UDP協議也更適合于發送小量數據。
協議的配置
配置你的應用程式所用到的協議︰在設計階段,單擊工具窗口裡的協議,選擇
sckTCPProtocol
sckUDPProtocol。你也可以在代碼裡配置協議,就像下面這樣︰
Winsock1.Protocol=sckTCPProtocol
確定你的計算機名
要連接到遠程的計算機,你必須知道它的IP位址或別名。IP位址是一串用句點分隔的3位數字。通常,計算機的別名更容易讓人記住。
按下面的步驟可以找到你的計算機名:
在“任務欄”裡單擊“開始”
在“設置”選項裡單擊“控制面板”;
雙擊“網路”圖標;
單擊“網路標識”
在“計算機名”中顯示的就是你的計算機名。
一旦你找到你的計算名,它就可以作為遠程主機的屬性來用了。
TCP
連接入門
當用TCP控件創建應用程式的時候,必須首先明確你的程式是作為服務端還是客戶端。創建服務端程式就意味著你的程式能夠在指定的端口進行“監聽”,而客戶端則能夠提出請求,服務端能夠接受請求並實現連接。一旦連接建立起來,客戶端和服務端就能夠自由地進行通信。
創建服務端程序
下面是創建一個簡單服務端程序的步驟︰
創建一個標準EXE工程;
把默認窗體(Default form)的名字改為frmServer;
form的標題(caption)改為TCP Server
Winsock控件拉到窗體中,並命名為tcpServer
在窗體中添加2個文本框,分別命名為txtSendDatatxtOutput
在窗體中加入下列代碼;
Private Sub Form_Load()
    ' Set the LocalPort property to an integer.
    ' Then invoke the Listen method.
    tcpServer.LocalPort = 1001
    tcpServer.Listen
    frmClient.Show ' Show the client form.
End Sub

Private Sub tcpServer_ConnectionRequest _
(ByVal requestID As Long)
    ' Check if the control's State is closed. If not,
    ' close the connection before accepting the new
    ' connection.
    If tcpServer.State <> sckClosed Then _
    tcpServer.Close
    ' Accept the request with the requestID
    ' parameter.
    tcpServer.Accept requestID
End Sub

Private Sub txtSendData_Change()
    ' The TextBox control named txtSendData
    ' contains the data to be sent. Whenever the user
    ' types into the  textbox, the  string is sent
    ' using the SendData method.
    tcpServer.SendData txtSendData.Text
End Sub

Private Sub tcpServer_DataArrival _
(ByVal bytesTotal As Long)
    ' Declare a variable for the incoming data.
    ' Invoke the GetData method and set the Text
    ' property of a TextBox named txtOutput to
    ' the data.
    Dim strData As String
    tcpServer.GetData strData
    txtOutput.Text = strData
End Sub

上面就是創建一個簡單的服務端應用程式的過程。然而,要完成整個過程,你還得創建一個客戶端程式。

創建TCP客戶端程序
在工程中添加一個新的窗體(form),並命名為frmClient
將窗體的標題(caption)改為TCP Client
添加一個Windsock控件到窗體中,命名為tcpCllient
添加2個文本框控件到frmClient窗體,分別命名為txtSendtxtOutput
添加一個按鈕控件(CommandButton)到窗體,命名為cmdConnecti
將按鈕控件標題(caption)改為Connect
在窗體中添加下面代碼︰
注︰確保將遠程主機屬性(RemoteHost  property)改為你的計算機別名。
Private Sub Form_Load()
    ' The name of the Winsock control is tcpClient.
    ' Note: to specify a remote host, you can use
    ' either the IP address (ex: "121.111.1.1") or
    ' the computer's "friendly" name, as shown here.
    tcpClient.RemoteHost = "RemoteComputerName"
    tcpClient.RemotePort = 1001
End Sub

Private Sub cmdConnect_Click()
    ' Invoke the Connect method to initiate a
    ' connection.
    tcpClient.Connect
End Sub

Private Sub txtSendData_Change()
    tcpClient.SendData txtSend.Text
End Sub

Private Sub tcpClient_DataArrival _
(ByVal bytesTotal As Long)
    Dim strData As String
    tcpClient.GetData strData
    txtOutput.Text = strData
End Sub
以上代碼就能創建一個簡單的客/服應用程序要試著讓兩者建立連接,可以營運工程,單擊Connect。在任意一個txtSendData文本框中輸入文本,同樣的文本訊息就會出現下另一個窗體的txtOutput文本框中出現。

接受多個連接請求
上面介紹的服務端程式智能接受一個連接請求。但是,透過創建一組控件,並使用同樣的控件來接受多個連接請求也是可能的。在這種情況下,你不需要關閉連接,只要創建新的控件實例(透過配置它的索引屬性),調用新的實例中的接受方法。
下面的代碼中,假定在一個叫sckServer的窗體中有一個Winsock控件,它的索引屬性設置為0。這樣這個控件就是控件數組的一部分。在聲明段中,生命一個模塊級變量intMax。在窗體的載入事件中,intMax被設置為0,數組中第一個控件的本地端口屬性被設置為1001
監聽方法在控件中被調用,它被作為“監聽控件”。每個連接請求到來時,代碼會測試看它的索引(Index)是否為0(監聽控件的值),如果是0,監聽控件中intMax值增1,並用這個值創建新的控件實例。新的控件實例被用來接受連接請求。
Private intMax As Long

Private Sub Form_Load()
   intMax = 0
   sckServer(0).LocalPort = 1001
   sckServer(0).Listen
End Sub

Private Sub sckServer_ConnectionRequest _
(Index As Integer, ByVal requestID As Long)
   If Index = 0 Then
      intMax = intMax + 1
      Load sckServer(intMax)
      sckServer(intMax).LocalPort = 0
      sckServer(intMax).Accept requestID
      Load txtData(intMax)
   End If
End Sub

UDP連接入門
創建一個UDP應用程式比創建TCP程式更簡單,因為UDP協議不需要一個確定的連接。在上面的TCP應用程式中,其中一個Winsock控件必須明確的被設置為“監聽”,而另一個必須用連接方法發起連接。
相反,UDP協議不需要明確的連接。要在2個控件之間傳送數據,(連接的雙方)必須完成三個步驟︰
確定遠程主機屬性為對方的計算機名;
確定遠程主機屬性為第二個控件的本地端口屬性;
調用約定方法指定要被使用的本地端口。(下面將詳細討論該方法)
創建一個的UDP連接端
創建一個標準EXE工程;
將默認窗體命名為frmPeerA
在窗體中添加一個Winsock控件,命名為udpPeerA
在屬性(Properties)頁,單擊協議(Protocol),改為UDPProtocol
添加2個文本框控件窗體中,分別命名為txtSendtxtOutput
在窗體中添加下面代碼︰
Private Sub Form_Load()
    ' The control's name is udpPeerA
    With udpPeerA
        ' IMPORTANT: be sure to change the RemoteHost
        ' value to the name of your computer.
        .RemoteHost= "PeerB"
        .RemotePort = 1001   ' Port to connect to.
        .Bind 1002                ' Bind to the local port.
    End With
    frmPeerB.Show                 ' Show the second form.
End Sub

Private Sub txtSend_Change()
    ' Send text as soon as it's typed.
    udpPeerA.SendData txtSend.Text
End Sub

Private Sub udpPeerA_DataArrival _
(ByVal bytesTotal As Long)
    Dim strData As String
    udpPeerA.GetData strData
    txtOutput.Text = strData
End Sub

創建第二個UDP連接端
添加標準窗體到工程中;
將窗體名改為frmPeerB
將窗體標題改為Peer B
在窗體中添加一個Windsock控件並命名為udpPeerB
在屬性頁中單擊Protocol,改為UDPProtocol
添加2個文本框到窗體中,分別命名為txtSendtxtOutput
在窗體中添加下面代碼:
Private Sub Form_Load()
    ' The control's name is udpPeerB.
    With udpPeerB
        ' IMPORTANT: be sure to change the RemoteHost
        ' value to the name of your computer.
        .RemoteHost= "PeerA"
        .RemotePort = 1002    ' Port to connect to.
        .Bind 1001                ' Bind to the local port.
    End With
End Sub

Private Sub txtSend_Change()
    ' Send text as soon as it's typed.
    udpPeerB.SendData txtSend.Text
End Sub

Private Sub udpPeerB_DataArrival _
(ByVal bytesTotal As Long)
    Dim strData As String
    udpPeerB.GetData strData
    txtOutput.Text = strData
End Sub

 關于約定方法
上面代碼中所涉及的,在創建UDP應用程序時必須調用約定方法
這個約定的方法保留了控件用到的本地端口。例如,當你綁定控件到端口1001時,其他的應用程式都不能用該端口監聽。當你希望阻止其他的應用程式使用某端口的時候,這個就很有用。
這個約定方法也引起了爭議。如果機器裡有多個網路適配器,本地IP允許你指定用哪個適配器。如果你忽略了這個爭議性問題,控件就會使用計算機控制面板設置中,在網路控制面板對話框裡列出的第一個網路適配器。
在使用UDP協議時,你可以自由的切換遠程主機和遠程端口屬性,同時保留本地端口範圍。但是在使用UDP協議時,你必須在改變遠程主機和遠程端口屬性時關閉連接。