2009-08-26 23:51:33changhai

THE IAM1 JOURNEY




近年來,

Nike 越來越喜歡跨界合作,

也許是之前所推出的產品中,

跨界合作之後便開始大賣特賣,

所以,

吃到甜頭的Nike

才會對跨界合作樂此不疲,

不過有因為有跨界合作,

才會有這樣多精彩的產品。

 

這次,

以從事人型繪製立體造型玩具(figurine)為主的PhalanX Studio

主要成員包含MarkJukaiHenry,在這次與Nike Sportswear跨界合作專案中,

從平面設計、角色設計到概念企劃等各自扮演不同的角色分工。

 

2002年,

幾個喜歡玩具的朋友聚在一起,

開始共同進行創意概念的東西,

到了2004年,

才各自離開原本的服務單位,

進一步成立公司,

做關於角色藝術的發展跟商品,

除了各類展覽跟品牌合作,

去年亦開始重新調整,專注在新角色Mr. Power的創作。

 

PhalanX StudioNIKE的第一次合作,

是關於AIR FORCE 1的案子,

當時用立體造型角色,

融合機械、氣囊的概念,

做出一個充滿氣體的可愛生物,

而這隻生物目前正擺設在PhalanX Studio辦公室中非常顯眼的位置。

 

 

The Invisible Power」創作起源:

這次以1987年第一雙可見式氣墊鞋NIKE AIR MAX 1的故事背景為創作主題,

首先,我們一起回推那時候都在幹嘛。

其實我們都很喜歡玩具或是動漫畫,

1985年以後剛好是美系英雄玩具開始風行的年代,

很多漫畫被做成公仔玩具。

剛開始這些東西都是給小孩子玩,

所以去回想當時很想要買卻買不起的英雄玩具,像是超人、蝙蝠俠這類。

 

 

air本來是看不到的,

NIKE把他變成看得見的,有功用的東西,

super hero一樣平常是隱藏的,

等到有狀況發生要去解決時就會出現。

MAX也是有種SUPER的概念在裡面,就像是超能力一樣。

所以我們用一群運用「空氣」作為超能力的一群英雄開始這次創作,

創造出一組英雄人物,每個人都有自己不同的與空氣有關的超能力。

 

 

NIKE的二次合作:

七月剛做完一個發表,沒想到來的這麼快就與去年才開始的MR. POWER做結合,

快到一個連deadline也這麼快!

(),幸運的是我們在很短的時間內找到一個我們自己也喜歡的概念跟設計,

同時也跟NIKE順利溝通。找到這個點切入後,

幾乎沒有什麼更動,就開始執行了。

整個過程其實是很enjoy、愉快的。

 

 

特殊秘密材料:

一開始去Study AIR MAXIM這雙鞋,

發現它運用了一些新的材料,

比較重要是怎麼樣把球鞋上面的形式翻譯到玩具人形上,

同時還要能找到鞋子的線索,

我們也拿了鞋子做實際的聯想跟模擬,除了上色之外,

很難在短期去找到很多不同的材料來製作,

像是最新的科技材質Flywire

我們就嘗試用了新的秘密材料去做出Flywire的感覺。

 

PHANTACi這雙鞋款,用到螢光粉紅色,

但是在台灣螢光色系很少見,更是很難找到這樣的顏色,

沒想到居然停產了,還好之前跟PHANTACi合作的時候還有剩一點點,

所以每一滴都不能浪費,要非常非常省著用,絕對不能出錯()

 

 

Air Max系列,喜好各有不同:

Mark:「我年輕的時候是籃球掛的,NIKE入門其實是Air Force系列,

後來MAX 1,以搭配性來講,他好搭又好穿,MAX 1有點復古的味道,

配我們這種有一點糙老的人還不錯()。」

 

Jukai :「我跟Henry喜歡95。我特別喜歡它的那雙螢光黃到灰的配色,

很獨特、很有設計感!」

 

Deadline逼出創作靈感:

常有人問我們是怎樣培養或是激發作靈感,那就是:deadline會逼你。()

 

我們都喜歡玩具,而玩具背後會有一些有趣的背景、角色設定,因為這樣我們可以很快在裡面激發出一些感覺,我想玩具的本身就是我們做發想的動力之一。再來,會從不同的面向去思考,例如,會因應當時案子的狀態去聯想,去找到一些看似無關,但是有意思的東西,每一次的創意激盪大概就是這樣來的。

 

除了創作之外,平常都做些什麼?

喜歡打籃球,也喜歡看電影,尤其喜歡B movie,像是血腥恐怖片,

德州電鋸殺人狂這一類 ()

 

最後,送給Nike Sportswear的一句話!!

這題好難!讓我想想

NSW 不只為了運動而已!