2009-04-26 00:39:06東方Projec - 東方幻想鄉

お燐のどきどき怨霊




[size=+1]お燐のどきどき怨霊パニック(ver2.0)
[size=-1]東方地霊殿5ボスのお燐ちゃんが主人公のゲームです
畫面內のお燐ちゃんを操作して畫面上部から降って來る怨霊(骸骨)を捕まえていきます
操作方法

[size=-1]タイトル畫面內をクリックするとモード選択畫面に移りますのでプレイするモードをクリック選択してください

ゲーム本編ではキーボードの十字キーの左・右を押してお燐ちゃんを操作して降って來る怨霊を捕まえてください
[size=-1]怨霊はお燐ちゃんが持っている貓車に觸れないと捕まえたことになりません[size=-1]ので注意
また[size=-1]サバイバルモードのお札やお邪魔キャラの攻撃はお燐ちゃん本體に觸れるとダメージになります
モードの説明

[size=-1]リミットモード
[size=-1]制限時間(60秒)內にどれだけの怨霊を捕まえることが出來るか挑戦するモードです。體力などの概念はありません

[size=-1]サバイバルモード
[size=-1]定められた體力が0になるまでにどれだけの怨霊を捕まえることが出來るか挑戦するモードです
體力は怨霊と一緒に降ってくるお札を食らったり一定時間ごとに現れるお邪魔キャラ達の攻撃を受けると減っていきます
また一定數怨霊を集めると畫面上部からゾンビフェアリーが降ってきてそれを捕まえると體力を1回復できます
高得點を取るコツとかヒントとか

[size=-1]リミットモードで高得點を取る上で欠かせないのがゾフィー(ゾンビフェアリー)の存在です
ゾフィーはゲーム中定時ごとに降ってきますがそれをキャッチすると怨霊10匹分の得點になります
なのでまずはゾフィーの降ってくるタイミングを覚えて(降ってくる位置はランダムです)なるべくキャッチしてあげましょう
後は降ってくる怨霊の數は時間が経つごとに増えていきますが
どの位置からどの速度で怨霊が降ってくるかは完全にランダムです、なので正直運まかせな部分もあります
リミットモードは大體200點取れれば高得點といった感じです

サバイバルモードでは最終得點が「捕まえた怨霊の數+生き延びた秒數」となります
ゲーム中では降ってくるお札やお邪魔キャラ達の攻撃を受けると體力が減っていきますがお札の數は時間が経つごとに増加していきます
お邪魔キャラとして登場するのはお空、さとり嬢、KOISIちゃん、ナズーリン、一輪の合計5人です、誰が登場するかは完全にランダムとなってます
基本的にはお札や攻撃を避けまくることになりますが怨霊を一定數集めると體力回復できるゾフィーが降ってくるので怨霊集めも重要です
サバイバルモードは大體トータル1000點取れれば高得點といった感じです

最後に
[size=-1]といった感じでリミットモードに続いてサバイバルモードを実裝しました
本當は一緒に得點のネットランキングを作って実裝したかったのですが……
このサーバーCGI設置不可とのことだったので泣く泣く斷念ということに
けどもし何か別の方法でランキング製作とか可能そうだったらver3.0として実裝してみたいと思います
正直望み薄といった感じですが……
[size=-1]
あとゲーム內の時間の進みが実際の時間の進みより遅いという方はまごうことなきスペック不足です

BGM・効果音はフリーの音楽素材サイト様の物を使わせてもらっています




遊戲:

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