2008-02-04 01:06:22烈清

軒外漢之雲-心得一-漢雲之世(未雷)

其實已經破二輪了

先對遊戲基本內容說一下

畫面-

從最低的800x600,到最高寬螢幕主流的1440x900,都給漢之雲畫面上有所加分,因應主流的解析度。3D畫面也進步不少,少了軒伍給人鮮艷的色彩,這次漢之雲確實在水墨方面足足下過苦功,在本次的壺中仙境、戰鬥畫面、大地圖..等表露無疑,將軒轅劍剛開始主打的風格拿回來,但令大多數人不滿意的是-無法轉動視角,雖然已經固定好角度不會暈頭轉向,但少了3D遊戲執行上的自由度,這點讓大多數人有點詬病,但對遊戲本身不會影響太大。

音樂-

這次音樂主旋律有氣勢磅礡的感覺(就是宣傳動畫3的背景音樂),還有不少曲子是一聽再聽的,延用前代曲子的部份倒也還好,不會太多,為了懷舊也拿曾經DOS時代的戰鬥曲新編成一首風格不同的戰曲(在遊戲資料夾為Clip84),倒也不錯聽,當然這部份還是自己玩聽看看比較準XD怎麼具體敘述呢!?

劇情-

雖然是大家所熟悉的三國時代,但可沒有劉、關、張和著名三國大將出現在遊戲中,時代是以諸葛亮北伐為主(就是換阿斗的時代XD)不會讓人有差不多的三國時代,而主角群也就是漢朝的神秘組織<飛羽>(用關羽、張飛各取一字為名),神秘行動為漢朝建立不少大功卻不知身份為何,主角的身份為此,當然也出現一些三國的歷史人物,整體來說劇情所限(因為只有北伐到結束),不會太長,但如果不玩到破關也難以解出劇情大大小小所留的伏筆,很有趣。對於三國時代有興趣的玩家值得一玩,因為它不會以蜀或魏為正統,這也是軒轅劍有趣之處,沒有絕對的善惡,也不會刻意以那一方為正義,劇情中也出現不少地方讓玩家思考,不會太過沉重,比起大多數人認為前作<蒼之濤>探討歷史沉重,漢之雲反而不會過於偏此,一切都給玩家體驗。

音效-

這代音效真的很弱@@,不是太大聲就是有的太小聲,不是很明顯,完全被音樂擋住,除非音效調的比音樂大不然是真的不明顯就是了@@。

戰鬥-

按照軒伍的多人制,漢之雲最多有11位可用,但在本作完全不會有廢角的出現,每一位角色的特性功能都將會是戰鬥必備角色,但有三位是玩家自己要去找的,不會影響劇情,3位角色也都有自己的來歷,不會莫名其妙的感覺,且依劇情所使會有3人消失,補上那三位人數八人會剛好,且戰鬥因氣勢強弱角色有明顯的功用,完全把軒伍的缺點改進,美中不足的是戰鬥是半即時,有點悶就是了。

動畫-

加了專業聲優的配音<本站台有貼相關新聞>,讓動畫有逼真感,雖然總時間加起來不長,跟軒伍總時間多一點,但內容打鬥劇情上確實加了不少分,配音雖不是全程,但是能夠在重要之處配音就恰到好處,如果全程反而是一種麻煩困擾,如果句子看完就按下去了,如果將來是用即時運算的話倒也不可能,大宇加油吧> <”

第二篇心得就有探討劇情了

所以有興趣的人可以玩看看摟^^