到底是誰在開玩笑? 之 太空船艦之「六角鏡面投射之長形鏡面模式-3」
到底是誰在開玩笑?
之
太空船艦之「六角鏡面投射之長形鏡面模式-3」
因前二回
分享過
「生命體」為例子
此次
再以「無生命體」
飛機為例子
總而言之
一切來源於「傳訊者」!
「凡所有相一切皆妄」
不用太認真
請當成科幻小說來閱讀
至於
影片方式
不再重提
有興趣者自行
閱讀第一篇製作
及臉書分享影片
謝謝!
以下
圖相解析
1. 首先,畫面出現一架正常「飛機」供對照
2. 一如往常當「飛機」震動畫面下,「基點」從右側機翼打開,
再加上因「時空」產生扭曲後,同時見到「機翼」及「機尾」部分,產生「扭曲變形」現象,伴隨而「六角鏡面世界」如同爆裂方式,並且,於「右側機翼」上方空間部分,以「上、下、左、右」形式展開來。
3. 此時「六角鏡投射平台」開始運行,快速從上方轉變角度,因移動的錯覺現象,使得肉眼見到時,以為那是往內收縮。相對的「機身」移動的位置,也由剛才往前移動而轉變往下,前端「機頭」位置可見到「二個」機頭殘像。
4. 上方「六角鏡投射平台」依然運行,轉變上方角度移動和底下角度成水平時,「機身」移動的位置,也從「二個」機頭轉變成「三個」殘像,即表示正在移動速度,因此,當速度形成之時形成「長形鏡面」一邊線條出現。
5. 上方「六角鏡投射平台」依然保持運行,上方角度移動和底下角度成水平時,「機身」移動的位置,再度從「三個」機頭轉變成「二個」殘像,同時表示「移動」軌跡,當速度軌跡相連成出「長形鏡面」。
6. 相同模式「六角鏡投射平台」運行,再度也從「二個」機頭轉變成「三個」殘像,這時「長形鏡面」完整現身。
7. 一切如此轉換,「機身」移動的位置,也從「三個」機頭轉變成「二個」殘像。
8. 一切如此轉換,「機身」移動的位置,也從「二個」機頭轉變成「三個」殘像。
9. 「機身」移動的位置,也從「三個」機頭轉變成「二個」殘像。這些快速移動的軌跡是光速運行,所以,在正常狀態下無法見著接軌痕跡,如果,跳出眼前這世界看待現在的一切移狀態,應當可套用一句話「一切法無我」。
10. 恢復