2011-06-12 03:41:38lilou
安錫影展2011年獲獎名單揭曉!(節錄)
(「失落的城市Switez」)
今年安錫國際動畫影展結果揭曉,學生作品競賽的結果與站長的評估比較接近,很高興阿根廷導演札梅亞與義大利導演Blu獨特的作品獲獎。本小站在此節錄獲獎名單與大家分享,也希望明年有更多台灣作品入圍影展。
(「猶太長老的靈貓」)
動畫長片
最佳長片:「猶太長老的靈貓」Le Chat du rabbin /法國
-->漫畫版介紹請參考本站文章。把一堆正面價值堆在一起,雖然政治正確,但讓人有點累...
特別獎暨最佳人氣獎:Colorful/日本
-->本片改編自直木賞名家森繪都小說,導演原惠一從「蠟筆小新」轉戰沉重主題,願以創作人的角度盡一份社會責任。
(站長特別推薦一群韓國學生的畢業製作「再會老屋」The House/Jib)
長片觀摩單元中不乏佳作,在此推薦以下作品:
-「綠子」 Midori-ko/日本/黑坂圭太
本片美術與敘事均與日本主流動畫相去甚遠,藝術風格頗有林布蘭或哥雅的味道,故事讓人想起西班牙畫家哥雅的「黑畫」系列,物慾橫流,管你吃肉還是吃其他東西...
-「辰巳」Tatsumi/新加坡/邱金海
本片結合日本劇畫先驅辰巳ヨシヒロ(Tatsumi Yoshihiko)生平敘述與其代表性作品,辰巳的作品正好見證二戰後的日本社會演變。
-「克家恩仇錄」Good-bye, Mr.Christie/英國/P. Mulloy
看過這位英國怪咖導演短片作品的觀眾,可以比較理解本片的荒誕怪談與故意的冷調手法。如果想要看精美的人物設計與背景、炫麗的鏡頭移動手法,本片通通沒有---只有赤裸的人性糾葛,這其實也是許多創作的核心。
(圖片為導演2006年短片作品,今年這部長片風格類似)
(「不老祕藥」The Eagleman Stag)
動畫短片
安錫最佳短片水晶大獎:「電玩玩世界」Pixels/法國/ Patrick Jean
-->今年還有其他更精采的作品,這項選擇讓站長臉上三條線…
評審團特別獎:「大爆炸」Big Bang Big Boom/ 義大利/Blu
首部作品獎:「失落的城市Switez」Switez,la cité perdue/K. Polak/波蘭、法國與加拿大等多國製作
-->壯闊瑰麗的波蘭史詩作品,如果最佳短片大獎頒給這部片,站長會乖乖閉嘴。
特別獎:「仇恨之路」Path of Hate/波蘭/ D. Nenow
-->兩台戰鬥機飛行員爭鬥到最後一刻也不罷休…喜歡動作片或戰鬥大場面的人絕對會鼓掌叫好,但電影不是只有這些元素啊。
青少年評審團短片獎:「清晨散步去」A Morning stroll/英國/G . Orchard
--->可愛輕鬆的黑色小品,靈感據說來自美國作家Paul Auster作品。
最佳人氣獎:「光明製造廠」Luminaris/阿根廷/ J.P.Zaramella
學生作品競賽
最佳作品獎暨青少年評審團獎:Plato/法國ENSAD裝飾藝術學院動畫組/Léonard Cohen
-->導演大玩平面與立體空間,彷彿一齣舞蹈創作。
評審特別獎:「修修補補」Trois Petits Points/法國Gobelins動畫學校六名學生作品
-->她巧手修補世界裂痕,他在後頭撕裂與破壞...
特別獎:「不老祕藥」The Eagleman Stag/英國皇家藝術學院動畫組/M. Please
-->本片也獲得今年英國影壇奧斯卡最佳動畫短片獎,訪問請看此。安錫每年的學生作品競賽中,總是有些超水準演出的珠璣佳作,根本就該破格列入正式競賽,本片就有這樣的大將之風。
安錫國際動畫影展尚有電視影集等其他獎項,請上官方網站參考得獎名單(les palmarès)。
灰色獸
2011-06-13 08:57:11
如諾老等蘇聯動畫創作者至少有國家體制支持,基本上生活還過得去,不像後來變成叢林式資本主義社會,聽說動畫創作者也要重新適應這樣的新時代。站長要是有大老闆的財力,一定會三顧茅廬,重金聘請諾老與年輕創作者見面,分享他的豐富經驗。(謎之音:站長又在眠夢了...)
其實現在動畫軟體多圖層的手法類似早年諾老使用的multi-plan多層剪紙動畫,只是把本來具體的裝置數位化罷了,各有各的樂趣。
lilou 2011-06-13 16:52:08
我也超愛youri Norstein老人家的作品!!!在那個物質缺乏的年代還可以做出這麼精緻豐富的作品(或許正是因為那種背景......)網路上有影片介紹拍攝製作過程,一層層圖層是以一片片玻璃分開......想像在那些漂浮移動的透明下人物舞動著...真是神奇。
版主回應
也許從當代眼光來看,我們會認為沒有電腦等新興科技輔助的動畫人物質層面可能比較欠缺,其實未必。創作手法日新月異,但最重要的還是創作概念與作者本身展現的獨特之處。如諾老等蘇聯動畫創作者至少有國家體制支持,基本上生活還過得去,不像後來變成叢林式資本主義社會,聽說動畫創作者也要重新適應這樣的新時代。站長要是有大老闆的財力,一定會三顧茅廬,重金聘請諾老與年輕創作者見面,分享他的豐富經驗。(謎之音:站長又在眠夢了...)
其實現在動畫軟體多圖層的手法類似早年諾老使用的multi-plan多層剪紙動畫,只是把本來具體的裝置數位化罷了,各有各的樂趣。
lilou 2011-06-13 16:52:08
灰色獸
2011-06-12 10:04:47
安錫影展藝術總監昨天早上訪問導演時,告訴他,像他作品這種真人定格拍攝動畫(pixilation)的手法連在安錫都越來越少見,但他自己並不在意。動畫尋求動作盡可能擬真當然無可厚非,就像繪畫也有類似的方向,但有些創作者就是能跳脫這些迷思,不被創作工具所役,書寫出個人風格強烈的作品,捷克大師級導演Jan Švankmajer的確是很好的例子。
他老人家與俄國導演Youri Norstein(今年有位私房女弟子作品入圍)同為站長心目中的天王級偶像...
lilou 2011-06-12 16:14:26
我喜歡“光明製造廠”的味道,讓我想起捷克導演Jan Švankmajer的作品,定格動畫雖然沒這麼流順,但是超現實的荒謬感反增添。
版主回應
salut 灰色獸:安錫影展藝術總監昨天早上訪問導演時,告訴他,像他作品這種真人定格拍攝動畫(pixilation)的手法連在安錫都越來越少見,但他自己並不在意。動畫尋求動作盡可能擬真當然無可厚非,就像繪畫也有類似的方向,但有些創作者就是能跳脫這些迷思,不被創作工具所役,書寫出個人風格強烈的作品,捷克大師級導演Jan Švankmajer的確是很好的例子。
他老人家與俄國導演Youri Norstein(今年有位私房女弟子作品入圍)同為站長心目中的天王級偶像...
lilou 2011-06-12 16:14:26
阿 y沒大寫(倒)