2005-06-16 22:36:15立立蹦

遊戲製作人

自從去年敗了七百大洋去巴哈商城訂了一套rpg製作大師以後
就一直從事著寫rpg的工作
回想起來 在剛買的時候
花了三個禮拜就作了兩款遊戲放到巴哈上
評價有好有壞
不過 我自己覺得很爛
會被稱讚大概是因為對白很好笑的關係
在熱忱的驅動下
我開始了第三款遊戲的製作
那時候每天在學校想劇情和bug真的很快樂
因為這是我第一個認真作的作品
但作不到一個月
電腦就壞掉了
之後電腦修好也提不起勁再製作
一來是有著好玩的遊戲玩
二來是看到別人的作品
產生強大的自卑感
人性真的很可悲
總會在內心深處比較來比較去
我終於覺悟了
被嘲笑和被瞧不起根本就是家常便飯
還是說 我只認同跟自己同等或更差的作品
這樣子 最瞧不起人的其實是自己
在參考了許\\\多遊戲的製作
半年後的最近
又開始製作的工程
說到要做一款遊戲的首要條件是什麼?
一句話很簡單 
就是熱忱
沒有熱忱就不會有名作
我正在朝我的夢想邁進中