2008-09-10 16:12:08kmit109413700

這次的專題報告

西元2008 9月 10日 週三 下午03:51

紀錄與專題老師的會談。

方向:
專題,要做什麼?
動機、目的、方法(製作動畫)。

提案:

『故事大綱』、『技術問題』。
分鏡表→腳色特效→執行上的困難→如何解答困難。

例如可能遇到的『困難』
Q:腳色的多態;腳色可能因事件而造型上變的有差異性。
A:一個腳色可以做兩個至多個,來搭配場景的轉換。

Q:如何用3D max表達腳色的『表情』
A:模組的動作又可另分出頂點動作,找出3M的頂點動作去細調人物表情。

本次專題與前次專題

阿呆比竹竿人:
劇情變為複雜使場景、人物、特效上會轉變的更攏大,技術的使用上需再加強,可能會加入竹竿人未使用的技術。

目前找出未使用的技術有,分子特效。


有興趣的同學可以到CCC老師網站去看看關於3D的資訊。
經過一個暑假後,老師的資料添加更多的技術。

老師的網站 http://ccc.kmit.edu.tw/ccc.htm



關於老師的三維課程:
週四 動畫設計(一) 陳鍾誠 地點:406 9:10~12:00
週五 遊戲程式設計  陳鍾誠 地點:406 9:10~12:00

如果沒有興趣的同學,還是希望到場旁聽動畫設計。



學校公告:
9月15 下午2:30 專題報告順序抽籤 地點:資工系辦公室
9月24 上午7:30 升旗
     下午2:30 專題報告,421教室。


以下是專題報告的公告:

有關「專業實習(二)」課程報告相關事宜。
內容:
(一)報告時間:97年9月24日 下午2:30,每組約20分鐘(15分鐘專題報告,5分鐘教授提問)。
(二)報告地點:421教室
(三)服裝規定:請著正式服裝,以整潔舒適為原則。
(四)評分方式:書面資料、口試各佔50%。(主要以修正上次建議為主)
(五)報告方式:須有簡報檔、專題計畫書(期中報告建議成改進成果),於96/9/22前繳交至系辦公室存檔,如有任何問題請至系辦詢問哦。
(六)報告順序:請於9/15下午2:20至系辦公室抽籤,未到者由系助理代抽,當日下班前公佈報告順序。


紀錄者 阿狗