2008-06-13 16:59:46威名奇想
無敵浩克~The Incredible Hulk ~每個人的內心都有浩克!!
電影簡介:
風靡全球超過四十年的經典漫畫超級英雄即將掀開全新一頁。環球影業暨驚奇漫畫電影公司攜手合作,再度將史上最有特色的超級英雄的故事搬上大銀幕-【無敵浩克】。數十年來,浩克這角色展現的赤裸裸的爆發神力,以及內心令人動容的脆弱一面,引發了我們對他的無限想像,更讓我們想要了解隱藏在他內心的熱情,以及他是如何控制他不定時炸彈般的複雜情緒。浩克學會接受他經常暴走的憤怒及攻擊性,他同時也是一名頂尖科學家的分身,但是本尊卻發現他愈來愈難控制他的分身。當他動怒時,你一定不會喜歡他。
風靡全球超過四十年的經典漫畫超級英雄即將掀開全新一頁。環球影業暨驚奇漫畫電影公司攜手合作,再度將史上最有特色的超級英雄的故事搬上大銀幕-【無敵浩克】。數十年來,浩克這角色展現的赤裸裸的爆發神力,以及內心令人動容的脆弱一面,引發了我們對他的無限想像,更讓我們想要了解隱藏在他內心的熱情,以及他是如何控制他不定時炸彈般的複雜情緒。浩克學會接受他經常暴走的憤怒及攻擊性,他同時也是一名頂尖科學家的分身,但是本尊卻發現他愈來愈難控制他的分身。當他動怒時,你一定不會喜歡他。
故事大綱
頂尖科學家布魯斯班納(愛德華諾頓)一直在尋找能夠治好感染他體內細胞的伽瑪輻射的方法,因為他受到感染後,內心的怒氣變得無法控制,被激怒的時候,他就會釋放出無窮的力量,成為他的分身:浩克。因為如此,布魯斯班納已經消聲匿跡了好一陣子,刻意躲避他深愛的女友伊莉莎白“貝蒂”羅斯(麗芙泰勒),並且切割他以往生活中的任何關係。他為了躲避羅斯將軍不斷的追蹤,過著像逃犯一樣的生活。他知道軍方非常想要捕捉他,並且想要利用他的超能力做為武器,所以才會鍥而不捨地追捕他。當故事中的這三名主要人物各自嘗試瞭解浩克被創造出來的原因,他們也必須面對一個被稱為「惡煞」的全新強力對手,而惡煞的毀滅力量甚至超過浩克。飾演惡煞人類本尊的是曾經入圍奧斯卡獎的知名演員提姆羅斯(【黑色追緝令】、【決戰猩球】)。為了打敗他的對手,布魯斯班納面臨了他一生中最重要的抉擇:以凡人的身份過著寧靜的生活,或是在他的怪物分身浩克內心找到英雄本色。
心得分享:
1.環球影業和「驚奇」漫畫在籌拍全新的浩克電影時,希望能滿足觀眾的要求,劇情主要著重在主人翁布魯斯班納像逃犯一樣躲避人群,並且急於找出把他內心這個怪物弄掉的劇情。
2.雖然主角浩克是個英雄,但卻不像其他驚奇漫畫的超級英雄一樣,是個打擊犯罪的角色。布魯斯班納並不是穿上超級英雄裝的角色,事實上,變成浩克經常都不是出於他自己的選擇。他對於自己的超能力感到很矛盾,但是他卻能夠把這個詛咒,轉化成英雄本色,這也是能夠引起觀眾共鳴的地方。每個人都希望能夠完全解放內心的情緒,並且變得更堅強,能夠解決每個人在日常生活中遇到的難題。
3.「這部電影的關鍵句是“浩克是英雄”。布魯斯班納/浩克這角色充滿內心掙扎的黑暗面,這次則要呈現他如何運用內心的超能力。只要目的是對的,他就能運用這個超能力維持正義。」
4.「布魯斯班納是個反英雄,他並不想要擁有超能力,但是他也很清楚他不能放棄這個能力,因為要是他把這個超能力給了別人,對方一定會用來做壞事。所以這部電影的故事主軸著墨在他接受自我的心路歷程。」
頂尖科學家布魯斯班納(愛德華諾頓)一直在尋找能夠治好感染他體內細胞的伽瑪輻射的方法,因為他受到感染後,內心的怒氣變得無法控制,被激怒的時候,他就會釋放出無窮的力量,成為他的分身:浩克。因為如此,布魯斯班納已經消聲匿跡了好一陣子,刻意躲避他深愛的女友伊莉莎白“貝蒂”羅斯(麗芙泰勒),並且切割他以往生活中的任何關係。他為了躲避羅斯將軍不斷的追蹤,過著像逃犯一樣的生活。他知道軍方非常想要捕捉他,並且想要利用他的超能力做為武器,所以才會鍥而不捨地追捕他。當故事中的這三名主要人物各自嘗試瞭解浩克被創造出來的原因,他們也必須面對一個被稱為「惡煞」的全新強力對手,而惡煞的毀滅力量甚至超過浩克。飾演惡煞人類本尊的是曾經入圍奧斯卡獎的知名演員提姆羅斯(【黑色追緝令】、【決戰猩球】)。為了打敗他的對手,布魯斯班納面臨了他一生中最重要的抉擇:以凡人的身份過著寧靜的生活,或是在他的怪物分身浩克內心找到英雄本色。
心得分享:
1.環球影業和「驚奇」漫畫在籌拍全新的浩克電影時,希望能滿足觀眾的要求,劇情主要著重在主人翁布魯斯班納像逃犯一樣躲避人群,並且急於找出把他內心這個怪物弄掉的劇情。
2.雖然主角浩克是個英雄,但卻不像其他驚奇漫畫的超級英雄一樣,是個打擊犯罪的角色。布魯斯班納並不是穿上超級英雄裝的角色,事實上,變成浩克經常都不是出於他自己的選擇。他對於自己的超能力感到很矛盾,但是他卻能夠把這個詛咒,轉化成英雄本色,這也是能夠引起觀眾共鳴的地方。每個人都希望能夠完全解放內心的情緒,並且變得更堅強,能夠解決每個人在日常生活中遇到的難題。
3.「這部電影的關鍵句是“浩克是英雄”。布魯斯班納/浩克這角色充滿內心掙扎的黑暗面,這次則要呈現他如何運用內心的超能力。只要目的是對的,他就能運用這個超能力維持正義。」
4.「布魯斯班納是個反英雄,他並不想要擁有超能力,但是他也很清楚他不能放棄這個能力,因為要是他把這個超能力給了別人,對方一定會用來做壞事。所以這部電影的故事主軸著墨在他接受自我的心路歷程。」
片中經典喬段:
1.布魯斯帶隨身帶的心跳記數器 ~當心跳到達200時 他將會變身浩克 ....由於他無法控制情緒,在與貝蒂親熱時還因為害怕過於興奮而另觀眾哄堂大笑
布洛斯基VS浩克ROUND1
2.負責執行任務的小隊長布洛斯基地一次與浩克交手後告訴將軍:再勇敢與出色的軍人在面對浩克也會嚇的尿褲子的 所以他需要做好準備
布洛斯基VS浩克ROUND2
3.做好準備的布洛斯基這次竟然對著浩克嗆聲:"只有這樣嗎?你就只有這點能耐嗎?"結果當然是被浩克打的遠遠的囉
布洛斯基VS浩克ROUND3
4.好不容易抓到浩克,布洛斯基卻想藉由瘋狂的藍教授之力變的和浩克一樣
結果他變身成大反派再次與浩克一較高下 顯然他不太高明反而成為浩克成名的踏腳石
5.浩克的弱點
貝蒂 ~自古英雄難過美人關 強如無敵浩克在幾乎失去理智的情況下還是難逃美女的魔力阿 只要聽到貝蒂的呼喊浩克的眼神就會變的柔和
6.東尼史塔克出場搶鏡頭
片中的軍火商恰好是驚奇系列的另一位超級英雄[鋼鐵人]東尼史塔克公司,而他也再片尾出來講了一段另觀眾充滿無限想像空間的話:我打算找"他"組一個聯盟 打擊世界的犯罪集團....言下之意不就是鋼鐵人打算找無敵浩克聯阿!!兩大超級英雄的組合肯定令人期待呢
7.浩克的絕招
把車子撕成兩半當作武器 把任何東西都拿起來丟 雙手揮出的風力 雙手重垂地面產生震波等等
1.布魯斯帶隨身帶的心跳記數器 ~當心跳到達200時 他將會變身浩克 ....由於他無法控制情緒,在與貝蒂親熱時還因為害怕過於興奮而另觀眾哄堂大笑
布洛斯基VS浩克ROUND1
2.負責執行任務的小隊長布洛斯基地一次與浩克交手後告訴將軍:再勇敢與出色的軍人在面對浩克也會嚇的尿褲子的 所以他需要做好準備
布洛斯基VS浩克ROUND2
3.做好準備的布洛斯基這次竟然對著浩克嗆聲:"只有這樣嗎?你就只有這點能耐嗎?"結果當然是被浩克打的遠遠的囉
布洛斯基VS浩克ROUND3
4.好不容易抓到浩克,布洛斯基卻想藉由瘋狂的藍教授之力變的和浩克一樣
結果他變身成大反派再次與浩克一較高下 顯然他不太高明反而成為浩克成名的踏腳石
5.浩克的弱點
貝蒂 ~自古英雄難過美人關 強如無敵浩克在幾乎失去理智的情況下還是難逃美女的魔力阿 只要聽到貝蒂的呼喊浩克的眼神就會變的柔和
6.東尼史塔克出場搶鏡頭
片中的軍火商恰好是驚奇系列的另一位超級英雄[鋼鐵人]東尼史塔克公司,而他也再片尾出來講了一段另觀眾充滿無限想像空間的話:我打算找"他"組一個聯盟 打擊世界的犯罪集團....言下之意不就是鋼鐵人打算找無敵浩克聯阿!!兩大超級英雄的組合肯定令人期待呢
7.浩克的絕招
把車子撕成兩半當作武器 把任何東西都拿起來丟 雙手揮出的風力 雙手重垂地面產生震波等等
關於浩克
綠巨人浩克是美國漫畫傳奇大師史丹李及漫畫家傑克柯比創造出來的超級英雄,這個角色於1962年5月首次在「驚奇」系列漫畫現身。當時還是位年輕作家的史丹李才剛創造出驚奇四超人,他想要塑造一個長得不帥或是不漂亮的超級英雄,和以往的漫畫角色完全不同,希望能激發「驚奇」漫畫讀者的想像力。史丹李和傑克柯比希望能創造一個“被誤解的英雄”。史丹李受到黑白老片【科學怪人】及【化身博士】的啟發,他說:「把科學怪人和化身博士結合在一起,就是我想要塑造的怪物。他的另一個特色是,他會從一個平凡人變成一個怪物,於是浩克這個傳奇角色就此誕生。」史丹李和傑克柯比塑造出布魯斯班納這個身為核子物理學家的角色,當他在測試一枚實驗性炸彈時,不幸發生意外,全身都曝露在伽瑪輻射之中,造成的結果是,當布魯斯班納被激怒時,他全身會充滿腎上腺素,然後變形為巨大可怕的怪物“浩克”。但是雖然這個怪物一開始對社會造成威脅,但是後來布魯斯班納學會使用他的超能力扶弱濟世、鏟奸除惡。雖然浩克的系列漫畫在出版了六集後,於1963年停刊,但是浩克馬上就在《驚奇四超人》第12集中再度出現,而且浩克很快就成為超人聯盟的成員,在這個經典漫畫系列中出現過兩集。兩年後,他出現在第五十九集的《驚異故事》,並且和力量強大的大壞蛋“巨人”對決。到了1968年,浩克這角色開始受到全球漫畫迷的歡迎,於是就成為《驚異故事》的主人翁,擁有屬於自己的故事內容,並且首次正名為【無敵浩克】,陸續推出屬於這個角色的單本漫畫書。這套系列漫畫一直出到第474集,先是於 1999年停刊,但是後來很快就推出全新系列;先是改名為【浩克】,隨後在第十二集又改回【無敵浩克】。而這系列漫畫成為「驚奇」漫畫出版社最受矚目的作品,至今受歡迎的程度絲毫未減。半世紀以來,本尊布魯斯班納和他的分身浩克一直都能引起讀者的共鳴,他們可說是精神分析始祖佛洛伊德主張的“本我”和“超我”最貼切的體現。作者史丹李則說他一開始覺得布魯斯班納這個平凡人和他化身的怪物「痛恨對方」一定會很有趣。他說:「本尊布魯斯班納是個好人,他並不想變成一個怪物,更急於想要把自己治好。然後浩克這個怪物則覺得布魯斯班納是個弱者,而且不想要變回他的本尊。」於是這兩者之間的衝突持續了幾十年,而讀者更是完全融入其中。浩克這角色除了出現在漫畫裡面,也曾經被拍成電視影集,並躍上大銀幕。這個大受歡迎的漫畫人物曾於1977年至1982年被拍成創下高收視率的電視影集,並在哥倫比亞電視網播出,科學家布魯斯班納由比爾畢斯比飾演,浩克則由健美先生路費林諾飾演。華人知名導演李安於2003年執導【綠巨人浩克】一片,該片著重於布魯斯班納這角色的內心掙扎。【綠巨人浩克】一上片就創造週末票房6千2百萬美元的驚人紀錄,以「驚奇」漫畫改編的電影而言,這個票房成績僅次於【蜘蛛人】和上片不久的【鋼鐵人】。當環球影業和「驚奇」漫畫決定拍攝續集,這次他們決定捕捉浩克系列作品中最暴力的元素,於是請來以執導動作片著稱的法國導演路易斯賴托瑞,拍出一部令人血脈賁張的刺激動作片【無敵浩克】。
拍攝地點和場景設計
【無敵浩克】一片於2007年7月在多倫多展開88天的拍攝工作,最後於11月在里約熱內盧殺青。導演和製作群從一開始就知道他們要拍一部男主角在世界各地逃亡的電影,製片凱文費吉說:「電影一開始我們就看到布魯斯班納為了遠離人群跑到世界盡頭,然後他展開一場回到美國的旅程,因為他要回去找他所愛的人。他會從南美洲到美國東岸,最後回到曼哈頓市中心。」
巴西
資深美術指導柯克佩特魯塞利率領設計小組,設計片中的一百多個場景。班納在故事一開始人在巴西,在一家工廠打工,一邊尋找解藥,一邊保持低調。當斯將軍發現他的行蹤,他又開始逃亡,一直從拉丁美洲到美國東岸,最後到了紐約哈林區。
對美術指導柯克佩特魯塞利來說,參與場景這麼龐大多變的電影製作非常吸引人,他替全片設定的視覺風格都是為了反映班納躲藏的陰暗世界。他說:「導演一開始就告訴我他希望浩克看起來愈真實愈好,而且他要在真實世界大鬧特鬧。然而這也算是一部公路電影,因為班納一直在逃亡,身為一名美術指導,這給了我很多發揮的機會。」為了打造一個真實世界,佩特魯塞利和工作人員結合了多數的實景拍攝鏡頭和少數的棚內拍攝鏡頭,其中包括街道、房子和建築物。愛德華諾頓說:「我常常到了拍片現場才發現場景這麼這麼龐大,遠比我想像的大很多,這部電影規模之龐大讓我嘆為觀止。」
劇組充份利用里約熱內盧市區和郊區不同的地點,而且在實地拍攝絕對和在棚內拍攝不一樣,片中有很多生動有趣的場景都是在里約熱內盧貧民區像迷宮般的狹窄街道取景拍攝。劇組也在里約熱內盧市區取景拍攝,比如說殖民風格濃厚的老舊拉帕區以及聖塔特瑞沙區。工作人員也趁他們在巴西時到全球最大的都會區奇久卡雨林拍了一些陸地和空中鳥瞰鏡頭。美術指導柯克佩特魯塞利在進行前置作業時前往巴西勘景,他特地研究了該地貧民區的樣貌和設計,好讓他回多倫多的棚內搭出班納在里約熱內盧的公寓逼真的佈景。里約熱內盧的貧民區有無止無盡的階梯和狹窄的巷道,感覺就像是蟻窩,導演說:「在那裡拍片非常困難,但是只要當地居民知道我們盡全力不會破壞任何東西,而且希望把那地方拍得很美,我們就不會遇到任何問題。一般人對巴西的貧民區有誤解,其實那裡很乾淨,而且有很好的排水系統,有些地方有供電,也有錄影帶出租店和美容院。」
不過劇組在里約熱內盧拍攝的那段時間正好碰到雨季,這對全片陰暗的氣氛很好,對劇組和演員來說就很辛苦。片中最困難的一個場景就是班納在里約熱內盧打工的工廠,這也是布朗斯基這角色在片中第一次見到浩克。工廠的外觀是在位於里約熱內盧聖托克里斯托區的前貝林巧克力工廠拍攝,但是全片第一幕的故事大部份都是在工廠內部發生,所以就必須在棚內搭建佈景。美術指導柯克佩特魯塞利說:「我們需要很大的空間才能搭出一座龐大的佈景,因為浩克需要很大的空間到處丟東西。」劇組在多倫多附近到處勘景,最後在漢彌爾敦找到一座廢棄的玻璃工廠。隨後工作人員就花了整整八個禮拜的時間搭建這座龐大的佈景,而這座精心搭建出來的佈景最後要在浩克和羅斯將軍派去的特種部隊隊員打鬥時被完全摧毀。
曼哈頓的巷鬥
【無敵浩克】一片中另外有一場驚心動魄的龐大打鬥場面,浩克為了拯救紐約市,必須和惡煞在紐約市街頭展開一場空前絕後的惡鬥。美術指導柯克佩特魯塞利說:「當導演告訴我全片的高潮戲要在哈林區知名的阿波羅劇院的前面拍攝,我說:『沒問題,但是我們必須搭景。』因為紐約市政府不可能讓我們封街,然後拍攝汽車被兩隻大怪物丟來丟去,或是建築物被炸毀-基本上就是破壞市政府指定的古蹟。」劇組經過一番研究之後,最後還是決定在三個不同的外景地點,花幾個禮拜的時間拍攝這場視覺特效總監寇特威廉斯稱之為“有史以來最大的酒吧混戰”。浩克和惡煞這兩個巨人之間的對決是全片最複雜的一場動作場面。約有80個特效鏡頭必須天衣無縫地和真實動作鏡頭融合在一起,因此美術部門和視覺特效小組必須密切合作。位於多倫多市中心的揚格街被視為代替哈林區街道的最佳地點,劇組於9月中旬獲准連續四個晚上封閉四條街區進行拍攝工作。為了符合劇本要求,許多店面-包括阿波羅劇院的大面和招牌-都必須重新搭建。美術設計小組也在兩座地面停車場搭建紐約哈林區的店面佈景,並在多倫多片廠的戶外棚搭建哈林區的法院廣場,這些佈景到最後都會完全摧毀。其它的拍攝地點包括位於加拿大安大略省崔頓的空軍基地以及位於加拿大卑詩省貝拉可拉的一條冰河。
【無敵浩克】一片於2007年7月在多倫多展開88天的拍攝工作,最後於11月在里約熱內盧殺青。導演和製作群從一開始就知道他們要拍一部男主角在世界各地逃亡的電影,製片凱文費吉說:「電影一開始我們就看到布魯斯班納為了遠離人群跑到世界盡頭,然後他展開一場回到美國的旅程,因為他要回去找他所愛的人。他會從南美洲到美國東岸,最後回到曼哈頓市中心。」
巴西
資深美術指導柯克佩特魯塞利率領設計小組,設計片中的一百多個場景。班納在故事一開始人在巴西,在一家工廠打工,一邊尋找解藥,一邊保持低調。當斯將軍發現他的行蹤,他又開始逃亡,一直從拉丁美洲到美國東岸,最後到了紐約哈林區。
對美術指導柯克佩特魯塞利來說,參與場景這麼龐大多變的電影製作非常吸引人,他替全片設定的視覺風格都是為了反映班納躲藏的陰暗世界。他說:「導演一開始就告訴我他希望浩克看起來愈真實愈好,而且他要在真實世界大鬧特鬧。然而這也算是一部公路電影,因為班納一直在逃亡,身為一名美術指導,這給了我很多發揮的機會。」為了打造一個真實世界,佩特魯塞利和工作人員結合了多數的實景拍攝鏡頭和少數的棚內拍攝鏡頭,其中包括街道、房子和建築物。愛德華諾頓說:「我常常到了拍片現場才發現場景這麼這麼龐大,遠比我想像的大很多,這部電影規模之龐大讓我嘆為觀止。」
劇組充份利用里約熱內盧市區和郊區不同的地點,而且在實地拍攝絕對和在棚內拍攝不一樣,片中有很多生動有趣的場景都是在里約熱內盧貧民區像迷宮般的狹窄街道取景拍攝。劇組也在里約熱內盧市區取景拍攝,比如說殖民風格濃厚的老舊拉帕區以及聖塔特瑞沙區。工作人員也趁他們在巴西時到全球最大的都會區奇久卡雨林拍了一些陸地和空中鳥瞰鏡頭。美術指導柯克佩特魯塞利在進行前置作業時前往巴西勘景,他特地研究了該地貧民區的樣貌和設計,好讓他回多倫多的棚內搭出班納在里約熱內盧的公寓逼真的佈景。里約熱內盧的貧民區有無止無盡的階梯和狹窄的巷道,感覺就像是蟻窩,導演說:「在那裡拍片非常困難,但是只要當地居民知道我們盡全力不會破壞任何東西,而且希望把那地方拍得很美,我們就不會遇到任何問題。一般人對巴西的貧民區有誤解,其實那裡很乾淨,而且有很好的排水系統,有些地方有供電,也有錄影帶出租店和美容院。」
不過劇組在里約熱內盧拍攝的那段時間正好碰到雨季,這對全片陰暗的氣氛很好,對劇組和演員來說就很辛苦。片中最困難的一個場景就是班納在里約熱內盧打工的工廠,這也是布朗斯基這角色在片中第一次見到浩克。工廠的外觀是在位於里約熱內盧聖托克里斯托區的前貝林巧克力工廠拍攝,但是全片第一幕的故事大部份都是在工廠內部發生,所以就必須在棚內搭建佈景。美術指導柯克佩特魯塞利說:「我們需要很大的空間才能搭出一座龐大的佈景,因為浩克需要很大的空間到處丟東西。」劇組在多倫多附近到處勘景,最後在漢彌爾敦找到一座廢棄的玻璃工廠。隨後工作人員就花了整整八個禮拜的時間搭建這座龐大的佈景,而這座精心搭建出來的佈景最後要在浩克和羅斯將軍派去的特種部隊隊員打鬥時被完全摧毀。
曼哈頓的巷鬥
【無敵浩克】一片中另外有一場驚心動魄的龐大打鬥場面,浩克為了拯救紐約市,必須和惡煞在紐約市街頭展開一場空前絕後的惡鬥。美術指導柯克佩特魯塞利說:「當導演告訴我全片的高潮戲要在哈林區知名的阿波羅劇院的前面拍攝,我說:『沒問題,但是我們必須搭景。』因為紐約市政府不可能讓我們封街,然後拍攝汽車被兩隻大怪物丟來丟去,或是建築物被炸毀-基本上就是破壞市政府指定的古蹟。」劇組經過一番研究之後,最後還是決定在三個不同的外景地點,花幾個禮拜的時間拍攝這場視覺特效總監寇特威廉斯稱之為“有史以來最大的酒吧混戰”。浩克和惡煞這兩個巨人之間的對決是全片最複雜的一場動作場面。約有80個特效鏡頭必須天衣無縫地和真實動作鏡頭融合在一起,因此美術部門和視覺特效小組必須密切合作。位於多倫多市中心的揚格街被視為代替哈林區街道的最佳地點,劇組於9月中旬獲准連續四個晚上封閉四條街區進行拍攝工作。為了符合劇本要求,許多店面-包括阿波羅劇院的大面和招牌-都必須重新搭建。美術設計小組也在兩座地面停車場搭建紐約哈林區的店面佈景,並在多倫多片廠的戶外棚搭建哈林區的法院廣場,這些佈景到最後都會完全摧毀。其它的拍攝地點包括位於加拿大安大略省崔頓的空軍基地以及位於加拿大卑詩省貝拉可拉的一條冰河。
特效
大部份的超級英雄電影都必須靠電腦特效塑造片中令人嘆為觀止的場景,並打造出酷炫的動作場面。絕大部份的電影超級英雄要靠電腦動畫特效幫助他們飛簷走壁、一飛沖天或是射出蜘蛛網,浩克是少數完全用電腦動畫做出來的角色。但是最重要的是,浩克和惡煞這兩個怪物必須做得自然生動,並且和周遭環境融為一體,就像他們在曼哈頓街頭雨中決鬥那場戲一樣。 製片費吉說:「導演希望能拍出一部從頭到尾沒有冷場的動作片,方法並不是完全運用視覺特效場面,而是在動作場面中加入特效的元素,讓整場戲顯得特別精采刺激。不管是飛車追逐或是直升機和軍隊攻擊的龐大動作場面,我們拍攝的宗旨就是在真實的世界及搭建的實景,利用電腦動畫特效增添驚人的特效動作和混亂場面。」
結合兩個世界
導演路易斯賴托瑞非常了解拍出一部讓觀眾看起來覺得自然流暢的特效電影的難處,他說:「好的視覺特效電影需要用到各種技巧,你必須能夠騙過觀眾,因為現在的觀眾看多了電腦動畫,所以看得出來什麼是用電腦動畫做出來的東西。但是如果電腦動畫能夠和特效化妝、真人演員和替身融為一體,然後再透過剪接技巧,就能達到天衣無縫的效果,讓觀眾完全分辨不出真假。」像浩克這種電腦動畫角色不可能真的出現在拍片現場,所以特效小組就必須用各種方法模擬他的存在,好讓真人演員能夠和他有逼真的互動。視覺特效總監威廉斯說:「當動態捕捉技術決定了電腦動畫角色的動作風格之後,下一個挑戰就是讓真人演員知道電腦動畫角色有多大、他們是怎麼移動以及他們移動得有多快。演員通常不太會和電腦動畫角色演戲,因為他們看不到這些電腦動畫做出來的角色。」由於每個特效鏡頭都會製作分鏡動畫,威廉斯就會讓演員和工作人員先看過這些分鏡動畫,好讓他們想像浩克在某場戲會怎麼演戲。但是攝影指導小彼得曼西茲必須知道真人演員和電腦動畫角色的確實視線,該用什麼方法解決這問題?威廉斯承認說:「我們沒有一種特定的方法能解決這問題,我們會用不同的東西做為浩克的替身,每場戲和每個拍攝環境都不同。有時候是讓泰瑞踩著高蹺當替身,或是在竿子上綁一顆網球,或是用浩克的面具,上面還裝了LED燈。只要能讓演員的眼神能夠自然地看對方向,用什麼方法都行。」在拍攝期間,麗芙泰勒和愛德華諾頓是最辛苦的一對演員,麗芙泰勒飾演的貝蒂經常要和愛德華諾頓飾演的浩克演對手戲,有時候愛德華諾頓會站在箱子上和她對戲,他說:「我們會事先討論某場戲,我會試著讓她知道我在做什麼。這是一個互相合作的過程,我必須和特效人員合作,好讓麗芙知道浩克到底在看哪裡或是在做什麼。我覺得這方法挺不錯的,而且她演得超好的。」提姆布萊克尼爾森則說:「對著一張上面有塑膠做的人形的超大綠色布幕演戲超難的,不過反正演員經常做一些很可笑的事,像是在幾百個工作人員面前演床戲,或是在演一場哭戲時有一架攝影機就在旁邊移來移去,這一切都超不真實的。所以和浩克這種電腦動畫角色演對手戲其實也差不了多少。」