我自創的遊戲:黑白撲克大戰
黑白撲克大戰
使用五子(黑白或圍棋皆可)棋和撲克牌
規則
1. 雙方各有15個棋子在棋盤上
2. 以鬼牌決定先後攻擊
3. 一開始雙方須同時抽取四張牌,四張牌可變換使用順序,自己攻擊回合結束(四張牌用完)時須立刻再抽四張牌
4. 小兵走一步需消耗一個移動數,攻擊則需兩個
5. 被擊倒的士兵須和尚未被召喚的士兵分開放
6. 將對手的小兵全部擊倒即為勝利
7. 某些卡片可進行存備,累積四張可進行特殊效果,最多存備8張卡
牌的效果:(前面寫@表示可存備)
A:可從對方的存備區隨機抽取一張作為己用
2:移動數增加2,不可累積到下回合
3:增加移動數3,其餘同上
4: 增加移動數4,其餘同上
5:讓對方1隻兵變成我方的,棋不算在死亡區內
6:讓我方3隻兵瞬間移動
7:從對方場上奪走一張牌作為己用
8:消滅對方1隻兵
9:融合兩張牌,合出來的數字為兩張牌數字加起來,超過13則以超過13多少作為數字,融合出來的牌皆無法放進存備區內
@ 10:我方召喚三隻小兵,累積四張可施展:軍隊突擊,我方增加目前人數的一半(若為奇數則-1)
@ J:消滅對方三隻兵,累積四張可施展:騎士精神!十字毀滅斬!!選取一個點,那個點的橫排跟直排的所有敵人全數消滅
(X=攻擊範圍 O=選擇的點)
X | ||||
X | ||||
X | X | O | X | X |
X | ||||
X |
@ Q:復活我方一隻兵
累積四張可施展:神光降臨,復活一半死亡的兵
(若為奇數則-1)
@ K:召喚一隻大將,不會受到8和11的攻擊,攻擊為原地攻擊,攻擊如下(攻擊需3個移動數)
(X=攻擊範圍)
X | ||
X | K | X |
X |
累積四張可施展:領導者之神,全能力加持!!
三回合內所有牌的效果變為兩倍
本遊戲雖然看似沒什麼,其實充滿了戰略性,需有適當的反應力跟判斷力,例如:牌的使用順序或融合使用的時機等……非常有趣!!
可以的話請不要盜用(誰要盜用啊......)