2020-03-12 04:44:01哈魯
◣御守◥ 20/03/12 愛與強?
嗯,那就是在每個遊戲都會發生的,
追求強的人,
今天就要來談談這個。
在我的觀念當中,
我認為遊戲就是要讓自己開心玩了會爽的東西。
比如說玩自己喜歡的角色,玩自己喜歡的職業,
還有拿自己喜歡的武器種種之類的。
正所謂的我喜歡什麼就玩什麼。
不過呢,有這種想法的人在遊戲裡頭,竟然比另一派還要少。
而另一派人就是所謂的追求強。
這類型的玩家只有用一個基準來玩遊戲,
就是哪邊強就往哪邊倒。
從我之前玩的劍靈來說,一個職業有兩種屬性路線。
而這兩種屬性路線,其實都會有不平衡性,
其中一方絕對會比另一方強,
也就導致了某一派人數會比較多的現象。
第二個例子就是我前幾篇的永恆。
在裡頭是用角色來分的,多數人也是哪邊強就練哪個角色,
然後就有很多角色都被神隱的感覺?(我家瑪琳QQ)
當然還有不計其數的遊戲案例,
幾乎所有遊戲都會有這種情況存在,
這也分出了這兩大派的人。
是說某某人喜歡A,
但是A不強所以他含淚選擇B,這也是屬於強派的。
在上面也有提到我的觀念,
遊戲嘛!就是要自己開心,所以當然是選自己喜歡的。
我不會為了要強,或者因為喜歡的是弱勢我就放棄去選擇其他的。
嗯,有愛就夠了,
愛就是最重要的東西,
為什麼要違背自己的這份心情呢?
所以從這個角度去看強派,會很不能理解為什麼要這麼做。
真要解釋的話,或許追求強就是他們的開心來源?
如果不強,那玩遊戲的心情就不會比較喜悅這種感覺?
嗯......要說膚淺嗎?好像也不能這麼說。
也不是不能理解一直處於弱勢的那種心情啦!
大家都很強只有自己弱弱的,可能真的會有不是很好的滋味。
但相較之下,因為愛但是弱而我選擇強,
對我來說是令我更不好的遊戲體驗而已。
所以我就只能成為偏少數的愛派,
雖然我這一類型的玩家會比較辛苦,
但至少在遊戲裡的每一步我都是喜歡的。
就跟強派因為強而每一步是喜歡的一樣。
所以看到這的你思考一下,你是屬於強派還是愛派呢?