賽局理論於棒球犧牲短打戰術之應用(八)
七項因素定義
(一)目前打擊者犧牲短打成功率
打擊者犧牲短打的成功率係針對打擊者個人的紀錄來看,就打擊者個人紀錄而言,以往執行犧牲短打成功的打數多寡,犧牲短打數多,表示以往執行此戰略時成功數多,反之,則代表打者不善犧牲短打,執行效果差。
(二)目前打擊者打擊率
準備做犧牲短打打擊者的打擊率通常不是偏高的,教練經常下達此戰術時都是以打擊率偏低的球員為主。因為球員安打機率低,容易出局增加球隊出局人數又無法使得壘上跑向前推進,因此教練就會針對此類球員下達犧牲短打戰術,以利於球隊戰績。
(三)下位打擊者打擊率
打者的打擊率愈高表示打擊者安打成功的機率愈高,當得點圈有跑者時也愈容易將跑者送回本壘得分。因此,當啟動犧牲觸擊戰術時,原先的打者若能成功將一壘上的跑者送進得點圈,此時下一棒若是強打擊者就可利用安打將壘上跑者送回本壘得分,因此在犧牲短打戰術中,下一棒打者的打擊率也會是教練考慮的因素之一。
(四)打擊者被雙殺率
當打者執行短打時,若是不成功,除了本身被刺殺之可能外,尚有另一可能存在。即守方先將球傳往二壘,封殺一壘往二壘的跑者,再將球傳往一壘刺殺打者,在這一連串的守備之下,一次使得兩名跑者出局,這樣的守備模式稱為雙殺。因此下達短打戰術時,教練會考慮到打者點出的球是否落地點會不好,易造成雙殺,這樣一來不僅打者出局,甚至連原先壘上的跑者也出局,反而更加不利,故打者本身的備雙殺率也會是教練考量的因素之一。
(五)守方趨前守備
趨前守備意謂守方非常有把握攻方會啟用短打攻略,當球被擊出時,落地範圍會是在內野地區。因此將守備範圍縮小,希望可以快速接到球,盡可能降低失誤發生的可能性,使守備更臻完善,降低球隊的傷害。
(六)守方失誤率
失誤意指守方在防守時球員發生的失誤。造成失誤的可能原因有:球員間的默契不足,當球員誤以為隊友要接(不接)球,使得兩人同時去接(不接)同一顆球,最後球落地造成漏接狀況、球的不規則彈跳使得球員無法順利接球、亦或是球員對球的落地點判斷錯誤造成漏接等情形。當守備失誤愈常發生時,表示球員狀況不穩,會影響守方士氣,隊守方傷害影響甚大。
(七)目前比賽局數
通常犧牲短打戰術出現的時機不會在比賽的前半段,當比賽局數還有很多時,大多還是讓球員發揮打擊,希望有安打出現。因此犧牲短打出現時機,通常是在兩隊分數接近甚至平手且比賽已在後半段快要結束時候。教練為爭取分數,希望一壘上跑者可以推進得點圈,再借由下一棒強打將壘上跑者送回得分。因此犧牲短打的時機點是教練考慮戰術運用的重要因素之一。